다트-변형

이 게임을 시작하려면 두 명의 플레이어가 필요합니다. 미리 정의 된 점수 (최대 경우 501 또는 301)에서 시작합니다. 그런 다음 다트를 던져 얻은 점수로 미리 정의 된 점수에서 추론합니다. 모든 시험에서 플레이어는 다트를 던질 기회가 3 번 주어집니다. 그러나 점수를 0으로 낮출 수있는 사람이 승자가됩니다. 게임의 다른 변형이 있습니다. 그들을 살펴 보자.

더블 인 더블 아웃

프로 토너먼트에서 레그 우승은 마지막 다트의 착륙에 의해 결정됩니다. 그것은 두 배로 떨어지거나 동시에 점수를 0으로 낮추는 과녁을 맞아야합니다. 플레이어의 점수가 시작 카운트하기로 삼았 어떤 사람들은 단지 그의 한 후 규칙을 추가 번째 이중에서 촬영. 그 때까지 안타는 아무 의미가 없습니다. 하나; 전문가들은이 규칙에서 스스로를 금지합니다.

규칙의 일부 조작은 종종 아군 또는 아마추어 게임에서 볼 수 있습니다. 예를 들어, 0 점으로 1 점 뒤처진 사람은 11의 다리 사이에서 다트를 칠 수 있습니다.이 부분은 종종 점수가없는 부분으로 간주되지만 여기서는 유용합니다.

시계 라운드

이 게임 모드는 종종 초보자가 플레이합니다. 목표는 보드의 모든 부분을 치는 것입니다. 다트는 시계 방향으로 움직 인 후 각 섹션에 맞아야합니다. 엔드 샷은 황소의 눈이어야합니다. 초보자에게 좋은 시작 연습을 제공합니다.

위의 그림은 24 시간 타격 형식을 보여줍니다. 3의 기회로, 플레이어는 과녁으로 게임을 끝내기 위해 시계 방향으로 보드를 치려고했습니다.

살인자

이 게임을 시작하는 동안 플레이어는 던지지 않는 손으로 보드를 쳐야합니다. 그의 다트 히트 번호는 경기가 끝날 때까지 소유합니다. 이제 플레이어는 특정 임계 값에 도달 할 때까지 가능한 한 여러 번 자신의 숫자를 눌러 생명을 늘려야합니다.

임계 값이 충족되면 다른 사람의 번호를 입력해야합니다. 이 과정은 하나의 다트가 보드에 남을 때까지 계속됩니다. 승자는 마지막까지 보드에 다트가있는 사람입니다.

크리켓

그것은 단식, 복식, 특정 수의 트리플 및 과녁의 타격을 포함합니다. 허용되는 숫자는-

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

플레이어는이 숫자를 입력해야합니다. 하지만 특별한 순서는 없습니다. 마지막에 그는 모든 매개 변수를 최소한 세 번 쳤어 야하는 계산 점수를 가져야합니다. 승자는 위의 목표를 더 빨리 완료 한 사람입니다.