아이스 하키-게임 방법?

아이스 하키는 경기 전에 오프닝 페이스 오프로 시작합니다. 심판은 얼음 중앙에서 두 팀 센터 선수를 만나 두 명의 상대 선수 사이에 퍽을 떨어 뜨립니다. 두 센터 스트라이커는 퍽을 위해 싸워서 퍽의 소유권을 얻으려고합니다. 퍽을 소유 한 팀을 공격 팀이라고하고 다른 팀을 방어 팀이라고합니다.

선수와 그들의 위치

경기 중에 나열된 아이스 하키 팀의 일반적인 규모는 12 명의 포워드 선수 (센터 및 윙어), 6 명의 수비수, 2 명의 골 텐더와 경기 중 언제든지 무제한 교체가 가능한 20 명의 선수입니다. 플레이어 교체는 플레이 중에 언제든지 발생할 수 있습니다.on-the-fly.

아이스 하키에서 각 팀은 링크에있는 6 명의 선수로 구성됩니다. 선수는 아래 그림과 같이 링크에 배치됩니다. 골 텐더를 제외한 모든 선수는 제한없이 링크를 돌아 다닐 수 있습니다. 골 텐더 혼자서는 중앙 빨간 선을 가로 질러 스케이트를 타지 못합니다.

각 팀은 4 개의 다른 부분으로 나뉩니다. 첫 번째는 중심입니다. 플레이어는 퍽을 가지고 얼음 중앙에 위치합니다. 센터 플레이어와 함께 왼쪽과 오른쪽이Wing players 페이스 오프 중에 퍽의 소유권을 확보하는 중앙 선수를 지원합니다.

그만큼 Defense players 플레이 중에 퍽을 다루기 위해 왼쪽과 오른쪽의 중앙 선수 뒤에 줄을 서십시오. The goaltender골 케이지 앞에 위치합니다. 그는 팀에서 가장 강합니다. 그는 퍽이 네트에 도달하는 것을 막고 다른 팀이 골을 넣는 것을 막을 책임이 있습니다.

골 텐더와 수비수는 주로 다른 팀 선수가 골을 넣는 것을 차단하는 반면, 포워드 (센터 및 윙어 선수)는 상대 팀을 상대로 골을 넣을 책임이 있습니다. 골키퍼는 상대 팀 선수들에게 도전하고 반격을 위해 퍽을 쏜다.

게임의 빠른 엿보기

그만큼 attacking team6 명의 플레이어가 대결 후 퍽을 점령하고 하키 스틱으로 퍽을 상대 팀의 골 케이지에 계속 패스하여 점수를 얻으려고합니다. 수비 팀이라고 불리는 상대 팀은 퍽이 골 케이지로 들어가는 것을 막으려 고합니다. 공격 및 수비 팀은 퍽의 소유에 따라 역할을 계속 변경합니다. 게임은 각각 20 분씩 3 개의 인터벌로 진행됩니다. 팀 변경은 게임의 두 번째와 세 번째 인터벌 후에 끝납니다.

게임은 Face-off센터 플레이어가 퍽을 제어합니다. 윙어는 퍽을 쏘는 데 전폭적 인 지원을 제공하고 수비수는 왼쪽과 오른쪽에 쌍을 이루어 다른 플레이어가 퍽을 제어하지 못할 때 퍽을 제어합니다.

퍽의 움직임을 제한 할 수있는 아이스 하키 게임의 세 가지 주요 지침은 오프사이드, 아이싱, 퍽 아웃입니다. 플레이어는 "offside"그가 자신의 영역으로 퍽을 패스하기 전에 다른 팀의 영역을 통과하는 경우. Icing다른 선수의 하키 스틱과 접촉하지 않고 중앙의 레드 라인과 골라인을 가로 지르는 수비팀이 퍽을 맞았을 때 발생한다고한다. 퍽은 "Out of play”아이스 링크에서 빠져 나가면 즉시 게임이 중단됩니다.

스틱 다루기 및 펑크 움직이기

아이스 하키는 하키 스틱으로 퍽을 움직이는 것입니다. 이 두 가지 중요한 기술은 아이스 링크를 통해 스케이트를 타는 것만으로 퍽을 제어하고 다른 팀의 골 케이지로 전진하기 위해 아이스에있는 선수에게 필수입니다. 퍽을 소유 한 센터 스케이터는 상대와 함께 스케이트를 타야하며 가장 중요한 것은 퍽을 잃지 않고서야합니다. 다른 팀 플레이어는 퍽 캐리어를위한 여유 공간을 만들고 골키퍼를 상대로 득점 기회를 설정하여 골을 만듭니다.

Stickhandling기본적으로 퍽을 움직여 다음 골을 목표로하고 점수를 매기는 기술입니다. 아이스 하키 선수들은 보통 게임에서 뛰어난 스케이팅 기술을 가지고 있습니다. 퍽이 도입되면 플레이어는 스케이트에서 균형을 잡고 스틱으로 퍽을 계속 움직여야하기 때문에 스케이트 능력이 떨어집니다. 플레이어가 퍽을 스틱에 유지하면서 머리와 눈 사이의 조정을 유지하려면 몇 가지 간단한 규칙을 따릅니다.

  • Hand Positioning− 적절한 손 위치는 퍽을 계속 플레이하는 열쇠입니다. 플레이어는 퍽에 쉽게 접근 할 수 있도록 위쪽 손에서 스틱을 강하게 잡고 아래쪽에서 부드러운 그립을 가져야합니다. 손 위치에서 중요한 기술은 다음과 같이 알려져 있습니다.Soft hands.

  • Stick Blade Positioning− 하키 스틱 블레이드 위치 지정은 퍽을 제어하는 ​​또 다른 중요한 방법입니다. 칼날 움직임은 뒤꿈치와 발가락 위치에 의해지지되어야합니다. 퍽을 움직이는 동안 블레이드는 퍽을 굴리지 않고 표면을 앞뒤로 부드럽게 쓸어 내야합니다.

  • Head Positioning -완벽한 헤드 업 포지션으로 플레이어는 플레이 환경을 정확하게 읽을 수 있고 플레이어가 최소한의 시간에 반응 할 수 있도록하는 가시선 비전을 개발할 수 있습니다.

Puck control-링크에서 상대 선수에 대항하여 퍽을 소유하는 기술입니다. 아이스 하키의 전체 게임은 퍽 소유권을 기반으로합니다. 모든 플레이어와 중요한 것은 퍽 캐리어가 퍽을 제어하고 다른 플레이어가 퍽을 전진 할 수있을 때까지 유지하는 것이 필수입니다. 퍽의 소유권을 유지하는 가장 좋은 방법은 플레이어가 퍽과 수비수 사이로 이동할 때, 플레이어는 팔을 사용하여 수비수를 멀리하고 스틱을 사용하여 퍽을 처리하는 것입니다. 이 상황은 대부분 코너 근처, 링크 보드 근처 및 골 케이지 지역 전체에서 발생합니다.

득점

Ice Hockey에서 게임은 점수 기반 점수 구조로 진행됩니다. 스케이터의 주요 목표는 팀이 만든 골에 따라 점수를 매기는 것입니다. 가장 높은 점수를 얻은 팀이 게임의 승자로 선언됩니다. 목표 외에도 팀은 점수를 얻습니다.Assist. 일반적으로 어시스트는 퍽을 터치, 패스, 히트 또는 휜 플레이어가되는 골 메이킹 팀의 두 선수에게 주어지며이 선수의 움직임은 골을 만들기 위해 포워드를 지원합니다. 이 어시스트 플레이어는 플레이에 따라 점수가 부여됩니다. 도움을받은 수비수는 총점에 1 점을 더합니다.

이 게임의 골은 퍽이 골라인을 가로 질러 맞았을 때 득점이되고 다른 팀의 골키퍼가 막힌 부분을 가로 지르는 골 케이지에 놓입니다. 골을 넣은 팀은 1 점을받습니다.

다음과 같은 게임 상황에서는 골이 주어지지 않습니다.

  • 선수가 하키 스틱을 사용하지 않고 골 케이지에 퍽을 차거나 던지려고하는 경우.

  • 득점 팀이 목표 시점에 링크에 6 명 이상의 선수가있는 경우.

  • 골 텐더가 중앙 빨간색 선을 가로 지르는 상대의 골 케이지에 퍽을 치면.

  • 목표 시점에 목표 케이지가 빠진 경우.

  • 상대 팀 선수가 골키퍼가 골을 막는 것을 방해하는 경우.