아이스 하키-이용 약관
게임 규칙과 플레이 지침에 익숙해지기 전에 아이스 하키에서 사용되는 용어를 익히는 것이 중요합니다.
Rink − 얼음 코팅 된 플레이 표면
Blue lines -링크 표면의 선이 공격 구역과 방어 구역을 나눕니다.
Red line − 링크를 두 부분으로 나누는 중심선
Goal line -골대에서 골 케이지 바로 앞에있는 링크 보드까지의 빨간색 선.
Goal cage − 골라인 뒤의 사다리꼴 영역은 직사각형 기둥을 통해 그물로 덮여 있습니다.
Neutral zone − 두 개의 파란색 선 사이의 얼음 중앙 영역.
Attacking Zone − 공격팀의 플레이는 파란색 선에서 골 케이지까지 끝납니다.
Defensive zone -수비팀의 플레이는 파란색 선에서 골 케이지까지 보드의 다른 쪽 끝으로 끝납니다.
Face-off− 게임을 시작하거나 인터벌 후 기간을 시작하거나 플레이가 중단 된 후 게임을 시작하는 데 사용되는 접근 방식. 두 팀은 퍽이 심판에 의해 페이스 오프 지점에 떨어졌을 때 퍽을 제어하기 위해 아이스 중앙에있는 두 팀의 센터 플레이어와 자신의 위치에서 링크에 정렬합니다.
Center player − 퍽을 제어하고 골을 넣는 책임을 맡은 아이스 중앙의 전방 위치에있는 플레이어.
Winger players − 퍽의 소유권을 유지하고 골을 넣는 데 도움을주기 위해 중앙 플레이어 바로 뒤에 왼쪽과 오른쪽의 전방 위치에있는 플레이어.
Defenseman -상대가 골을 넣는 것을 막는 책임을 맡은 왼쪽과 오른쪽의 포워드 뒤에 위치한 플레이어.
Goaltender or Goalie − 플레이어는 골라인과 골 케이지에 들어가는 퍽을 막아 골을 저장하기 위해 근처에 골 케이지를 배치했습니다.
Extra attacker − 어느 팀에서든 빙상에서 골키퍼를 대신 한 포워드 선수.
Goal -플레이어가 퍽을 치고 골라인을 넘어 골 케이지로 들어갔을 때.
Assist − 득점을 위해 퍽을 패스하거나 격퇴하는 데 도움을주는 최대 2 명의 플레이어에게 부여됩니다.
Save -골 텐더 나 다른 플레이어가 상대 팀이 골을 넣는 것을 막을 때, 심지어 퍽 캐리어가 골 라인을 통해 퍽을 쏠 때.
Penalty shot− 보통 플레이어가 게임 규칙을 완전히 위반하여 상대 팀 플레이어의 득점 기회를 막을 때 수여됩니다. 상대 선수는 얼음 중앙에 서있는 퍽을 제어하고 골 케이지에서 팀 골키퍼에 대한 페널티 킥을 받아 일대일 득점 시도를하는 페널티 샷을받습니다.
Buzzer beater− 피리어드가 끝나기 직전에 기록 된 골입니다. 퍽은 0.1 초 전에 골라인을 통과해야하며 그렇지 않으면 골이 거부됩니다.
Goal line save -플레이어가 골을 치기 위해 퍽을 쳤지 만 퍽이 골라인에만 닿고 그것을 넘지 않는 경우.
Hat-trick -같은 선수가 연속으로 3 골을 득점 한 경우.
Short-handed − 플레이 도중 상대 팀보다 빙상 위에 선수 수가 적은 페널티 킥을받은 팀은 숏 핸드라고합니다.
Power play -페널티로 인해 숏 핸드 플레이를하는 상대 팀보다 선수 수가 많은 팀이 플레이한다고합니다.
Breakaway -퍽 캐리어와 상대 골 케이지 사이에 수비수가없는 경우.
Backchecking − 상대 팀의 공격에 대응하여 방어 구역으로 다시 스케이트를 타십시오.
Backhand shot − 스틱 칼날의 뒷면에서 맞은 샷
Drop pass − 플레이어가 퍽을 팀 동료에게 넘기는 행위.
Dump and chase -플레이어가 퍽을 공격 구역으로 전진시키는 방식으로 상대 팀의 파란색 선에서 보드 접합부까지 퍽을 제어하기 위해 적용하는 기술.
Hand pass -퍽이 팀의 수비 구역 내에서는 허용되지만 중립 구역과 공격 구역에서는 금지 된 플레이어의 손으로 패스 된 경우.
Shootout − 무승부 경기에서 그리고 연장전이 무승부로 끝날 때 양 팀이 두 번 이상의 페널티 슛을 연속해서 승리 팀을 결정합니다.
Left wing lock− 퍽의 컨트롤이 상실되었을 때 적용되는 게임 계획입니다. 왼쪽 윙어는 자신의 위치를 바꾸고 수비수와 정렬하고 퍽을 제어하기 위해 영역 방어를 실행합니다.
Neutral zone trap − 다른 팀이 중립 구역을 가로 질러 퍽을 조종하고 패스하는 것을 막는 게임 전략.
One-timer -플레이어가 퍽을 치거나 플레이하지 않고 패스를받은 후 바로 퍽을 쏘는 경우.
Overtime− 두 팀이 동점 일 경우 추가 경기 시간. 연장전에서 가장 먼저 득점 한 팀이 게임에서 승리합니다.
Butterfly − 골키퍼가 다리 패드로 골 케이지를 덮기 위해 사용하는 블로킹 기술.
Iron cross− 상대 팀을 상대로 사용되는 수비 전술. 중앙 선수, 수비수 두 명, 골 텐더가 마름모 모양으로 줄을 서서 다른 팀이 골을 넣지 못하도록 페널티를 실행합니다.
Freezing the puck -골 텐더는 일반적으로 플레이를 중지하기 위해 장갑에 퍽을 가둘 수 있습니다.
Body checking − 선수를 얼음 표면으로 쓰러 뜨리기 위해 체력을 가하는 것.
Penalty kill − 기본적으로 숏 핸드 인 페널티를받은 팀의 선수 라인업, 전략, 플레이 방식을 의미합니다.
Forechecking -퍽의 소유권을 얻기 위해 플레이어는 공격 구역에서 전방 체크를하고 골을 넣을 기회를 설정하는 경향이 있습니다.
Hip check -플레이어가 자신의 엉덩이를 사용하여 상대 플레이어를 링크로 쓰러 뜨리는 경우.
High stick− 플레이어의 어깨 위에있는 스틱으로 퍽을 만지면 플레이가 중단됩니다. 하이 스틱으로 득점 한 골은 무효입니다.
Elbowing − 팔꿈치 팔꿈치를 사용하여 상대를 쓰러 뜨리고 페널티를받는 플레이어.
Interference − 퍽을 소유하지 않은 상대 플레이어를 방해 한 것에 대해 부과되는 경미한 벌금.
Holding -플레이어가 상대를 잡아서 막을 때 부과되는 사소한 페널티.
Fighting − 플레이어가 서로를 반복적으로 때리면 큰 페널티가 발생합니다.
Game Misconduct − 몇 번의 벌칙에도 불구하고 플레이의 부정 행위로 인해 플레이어가 게임에서 추방되는 경우 발생합니다.
High sticking -한 팀 플레이어가 스틱으로 머리, 얼굴 또는 어깨 영역에서 상대를 때릴 때 호출되는 마이너 또는 더블 마이너 페널티.
Holding the stick − 상대의 하키 스틱을 잡은 플레이어에게 부과되는 경미한 벌금.
Hooking -플레이어의 막대기 칼날을 그에게 박살내어 상대 플레이어를 방해합니다.
Penalty box -페널티 킥을받은 플레이어가 링크에 인접하여 앉는 구역.
Icing-한 팀이 네트에 들어 가지 않고 중앙 레드 라인과 상대 팀의 골 라인을 가로 지르는 퍽을 쳤거나 중립 또는 수비 구역에있는 상대 플레이어가 터치하여 플레이가 중단 될 때 발생합니다. 퍽을 얼린 팀은 경기가 중단되는 동안 교체가 허용되지 않습니다.
Kicking− 플레이어의 다리 스케이트를 사용하여 퍽을 밀치는 것을 킥이라고합니다. 킥으로 기록 할 수있는 골은 없습니다. 상대 플레이어를 차면 사소한 페널티가 발생할 수 있습니다.
Kneeing − 플레이어가 뻗은 무릎을 사용하여 상대 플레이어를 막으려 고하면 경미한 페널티가 발생합니다.
Roughing -상대방의 손이나 주먹을 터치 한 플레이어에게 경미한 페널티가 부과됩니다.
Slashing − 선수가 상대 선수의 하키 스틱이나 신체를 만져서 상대 선수가 스케이트를 타게하는 경우 경미한 벌금이 부과됩니다.
Spearing -플레이어가 하키 스틱 블레이드로 상대를 때리려 고 할 때 발생하는 이중 사소한 페널티.
On the fly − 플레이 중단없이 플레이 중간에 플레이어 교체.
Offside -플레이어가 퍽을 자신의 구역으로 패스하기 전에 다른 팀의 구역을 지나갈 때.
Out of play − 퍽이 아이스 링크에서 쏠 때.