프로토 타입-기본 개체

Object 는 Prototype에서 네임 스페이스로 사용하고 Object 객체를 사용하여 관련 함수를 호출하는 데 사용됩니다 . 이것은 다음 두 가지 방법으로 사용됩니다.

  • 간단한 개발자라면 inspect 또는 clone 과 같은 기존 기능을 사용할 수 있습니다 .

  • Prototype처럼 자신의 개체를 만들거나 해시 인 것처럼 개체를 탐색하려는 경우 확장 , 값으로 전환합니다 .

프로토 타입 개체 메서드

NOTE − 최소한 prototype.js 버전 1.6이 있는지 확인하십시오.

S. 아니. 방법 및 설명
1. clone ()

단순 복사를 사용하여 전달 된 객체를 복제합니다 (원본의 모든 속성을 결과에 복사).

2. 넓히다()

소스의 모든 속성을 대상 개체에 복사합니다.

삼. inspect ()

객체의 디버그 지향 문자열 표현을 반환합니다.

4. isArray ()

obj가 배열이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

5. isElement ()

obj가 유형 1의 DOM 노드이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

6. isFunction ()

obj가 함수 유형이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

7. isHash ()

obj가 Hash 클래스의 인스턴스이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

8. isNumber ()

obj가 숫자 유형이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

9. isString ()

obj가 문자열 유형이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

10. isUndefined ()

obj가 정의되지 않은 유형이면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

11. 키 ()

모든 개체를 해시로 취급하고 속성 이름 목록을 가져옵니다.

12. toHTML ()

obj의 toHTML 메서드가 있으면 반환 값을 반환하고, 그렇지 않으면 String.interpret를 통해 obj를 실행합니다.

13. toJSON ()

JSON 문자열을 반환합니다.

14. toQueryString ()

개체를 URL 인코딩 된 쿼리 문자열 표현으로 변환합니다.

15. 값 ()

모든 개체를 해시로 취급하고 속성 값 목록을 가져옵니다.