프로토 타입-유틸리티 방법
Prototype 라이브러리에는 많은 사전 정의 된 개체 및 유틸리티 함수가 함께 제공됩니다. 이러한 함수와 객체를 JavaScript 프로그래밍에서 직접 사용할 수 있습니다.
이러한 방법은 효율적인 프로토 타입 기반 JavaScript 코딩의 초석 중 하나입니다. 방법에 익숙해 지도록 시간을내어 연구하십시오.
이 장에서는 이러한 모든 유용한 방법을 예제와 함께 자세히 설명합니다.
S. 아니. | 방법 및 설명 |
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1. | $ () 문자열이 제공되면 문서에서 ID가 일치하는 요소를 반환합니다. 그렇지 않으면 전달 된 요소를 반환합니다. |
2. | $$ () 임의의 수의 CSS 선택자 (문자열)를 취하고 이들 중 하나와 일치하는 확장 DOM 요소의 문서 순서 배열을 반환합니다. |
삼. | $ A () 수신 한 단일 인수를 Array 객체로 변환합니다. |
4. | $ F () 양식 컨트롤의 값을 반환합니다. 이것은 Form.Element.getValue의 편리한 별칭입니다. |
5. | $ H () 객체를 연관 배열과 유사한 열거 가능한 Hash 객체로 변환합니다. |
6. | $ R () 새 ObjectRange 개체를 만듭니다. |
7. | $ w () 문자열을 배열로 분할하여 모든 공백을 구분 기호로 처리합니다. |
8. | 시도해보십시오. 임의의 수의 함수를 허용하고 오류를 발생시키지 않는 첫 번째 함수의 결과를 반환합니다. |
document.getElementsByClassName
이 메서드는 CSS 클래스 이름이 className 인 모든 요소를 검색 (및 확장)합니다 .
그러나이 메서드는 최신 버전의 Prototype에서 더 이상 사용되지 않습니다.