PyGTK-이벤트 처리
신호 메커니즘 외에도 윈도우 시스템 이벤트를 콜백 함수에 연결할 수도 있습니다. 창 크기 조정, 키 누르기, 스크롤 이벤트 등은 일반적인 창 시스템 이벤트 중 일부입니다. 이러한 이벤트는 애플리케이션의 메인 루프에보고됩니다. 거기에서 신호를 통해 콜백 함수로 전달됩니다.
시스템 이벤트 중 일부는 다음과 같습니다.
- button_press_event
- button_release_event
- scroll_event
- motion_notify_event
- delete_event
- destroy_event
- expose_event
- key_press_event
- key_release_event
connect () 메서드는 구문에 따라 이벤트를 콜백 함수와 연결하는 데 사용됩니다.
Object.connect(name, function, data)
여기서 name은 캡처 할 이벤트의 이름에 해당하는 문자열을 의미합니다. 과,function 의 이름입니다 callback이벤트 발생시 호출되는 함수입니다. 데이터는 콜백 함수에 전달되는 인수입니다.
따라서 다음 코드는 Button 위젯을 연결하고 button_press 이벤트를 캡처합니다.
self.btn.connect("button_press_event", self.hello)
다음은 hello () 함수의 프로토 타입입니다.
def hello(self,widget,event):
예
다음은 버튼 이벤트 핸들러의 코드입니다.
import gtk
class PyApp(gtk.Window):
def __init__(self):
super(PyApp, self).__init__()
self.set_title("Hello World in PyGTK")
self.set_default_size(400,300)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
self.label = gtk.Label("Enter name")
self.entry = gtk.Entry()
self.btn = gtk.Button("Say Hello")
self.btn.connect("button_press_event", self.hello)
fixed = gtk.Fixed()
fixed.put(self.label, 100,100)
fixed.put(self.entry, 100,125)
fixed.put(self.btn,100,150)
self.add(fixed)
self.show_all()
def hello(self,widget,event):
print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()
위의 코드를 실행하면 콘솔에 다음 출력이 표시됩니다.
Hello TutorialsPoint