라켓볼-규칙
경기가 밀폐 된 코트에서 진행되기 때문에 경기 중에 플레이어가 서로의 자리를 차지하는 것은 매우 흔한 일입니다. 상대방의 자리를 차지함으로써 플레이어는 때때로 상대방의 공을 완벽하게 치거나 흐름을 끊는 능력을 차단합니다. 이러한 종류의 발생을hinders 또는 penalty hinders.
힌더는 랠리를 다시 시작하는 반면, 페널티 힌더의 경우 상대에게 포인트가 주어집니다. 페널티 힌더는 플레이어가 피할 수있는 장애물을 유발하여 랠리에서 패배 할 때 발생합니다. 여기서 플레이어는 상대방의 방해로 인해 점수를 얻을 수있는 분명한 기회를 놓친다.
플레이어가 충분히 움직이지 않거나 상대방이 전면 벽에 슛을하도록 허용하거나 슛을하는 동안 상대방을 밀면 페널티 힌더가됩니다. 상대방이 공을 치기 전에 플레이어가 상대방의 시야를 막거나 고의로 라켓을 외치거나 흔들거나 어떤 종류의 방해 행위를하여 상대방을 방해하려고 시도하더라도 페널티 힌더가됩니다.
서버는 서브 전에 볼이 건조되었는지 확인해야합니다. 랠리 중에 공이 젖어있는 것으로 판명되면 서버에 대한 페널티 힌더가됩니다. 플레이어가 플레이 중에 장비 나 의복을 잃어버린 경우 상대에게 페널티 힌더를 요청할 수 있습니다.
방해물이 없었다면 플레이어가이기는 샷을하게 만들지 못했을 경우, 그것은 방해물로 간주됩니다. 상대방이 볼에 닿는 것을 피할 수 없거나 플레이어가 볼을 치려고 할 때 상대방을 터치하면 힌더로 간주됩니다.
라는 유형의 장애가 있습니다. Court Hinder결함이있는 바닥이나 문틀에 맞아 공이 예상치 못한 바운스를 받아 랠리가 다시 재생되는 경우 심판은 힌더와 페널티 힌더의 차이를 결정합니다.
중단이 방해로 간주되어 다른 사람에게 점수를주지 않고 랠리가 다시 시작되는 경우가 있습니다. 때때로 스트라이커는 상대방에게 상처를 입힐 수있는 합리적인 두려움 때문에 공을 치지 않습니다. 그는 즉시 플레이를 중단하고 힌더를 요청할 수 있습니다. 마찬가지로, 리시버가 플레이 할 준비가되지 않았고 서비스를 받으려고 시도조차하지 않으면 방해가되고 랠리가 다시 시작됩니다.