Rally-개요
Rally는 생산이 개선 된 공공 도로 또는 사유 도로에서 발생하거나 특별히 제작 된 도로 합법적 자동차를 갖춘 자동차 경주의 한 형태입니다. 이 모터 스포츠는 서킷에서 달리는 것이 아니라 대용품으로 유명합니다. 참가자와 공동 드라이버가 설정된 제어 지점 (특별 단계) 사이를 주행하여 하나 이상의 시작 지점에서 체계적인 중간 지점을 떠나는 지점 간 배열입니다. 랠리는 스테이지 내에서 순수한 속도로 이길 수도 있고, 또는 스테이지 내에서 미리 정해진 최고 여정 시간 동안 운전하여 이길 수도 있습니다.
타원형, 스피드 카 또는 샤워 중단이 없습니다. 랠리 경쟁 구조 실제 자동차 경주는 일반적으로 고정되지 않고 허용하기 어려운 실제 인프라의 폐쇄 된 부분에서 시계와 반대로 경주합니다. 이벤트는 며칠 동안 지속될 수 있으며 비, 눈, 낮 또는 밤을 통해 수백 마일을 커버 할 수 있습니다. 이 생명을 위협하는 기술, 속도 및 힘 테스트는 랠리 레이싱을 북미에서 빠르게 확대되고있는 세계 최고의 프리미어이자 가장 흥미 진진한 모터 스포츠로 만듭니다.
팀 규모
랠리에서 팀 규모는 둘, 하나입니다. driver 그리고 하나 co-driver.
Driver− 내부자 및 일반 팬도 랠리 운전자를 구상에서 최고의 만능 드라이버로 간주합니다. 그들은 모든 노면과 모든 기상 조건을 지배하면서 오랜 시간과 수백 마일을 통과하는 데 필요한 인내와 결단력을 소유 할 수 있습니다.
Co-drivers− 랠리 드라이버의 성취의 핵심은 공동 드라이버입니다. 랠리 드라이버는 코스를 연습 할 수 없으며 생존하기 위해 방향 찾기에 의존해야합니다. 공동 운전자는 완전한 길잡이 책과 함께 온 스크린 주행 거리계를 사용하여 고속도로에서 어떤 위험이 빠른지 운전자와 상호 연결합니다.
경로 책자는 전방 도로를 자세히 설명하고 돌출부, 나무 및 교차로와 같은 위협에 대한 경고로 구성됩니다. 랠리 드라이버는 공동 드라이버의 연속적인 방향을 듣고 도로에서 각 회전 또는 정상에 진입 할 속도와 각도를 제어합니다.
랠리의 간략한 역사
Rally는 Motorsports의 한 지점이며 파리 신문이 파리 루앙 말없는 마차 대회를 주최했던 1894 년으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 1920 년대 후반까지 다른 스포츠에서이 이름을 사용했습니다. 1930 년에 300 명이 넘는 참가자를 모은 유럽 집회가 조직되었습니다.
제 2 차 세계 대전 이후, 집회는 매우 인기를 얻었습니다. 대회와 챔피언십은 세계 랠리 챔피언십으로 연중 내내 조직되었습니다.
1950 년 이후의 기간은 랠리의 황금기로 간주되었습니다. 유럽의 몬테카를로 랠리 외에도 많은 관중을 모은 다른 랠리 챔피언십이있었습니다. 주요 챔피언십 중 일부는-
- 리스본 집회
- 튤립 랠리
- 자정까지의 집회
참가국
랠리 스포츠는 인도뿐만 아니라 외부에서도 인기를 모았습니다. 일본, 한국, 스리랑카, 말레이시아와 같은 국가에는 랠리와 관련된 자체 스포츠 클럽이 있습니다. FIA 아시아 태평양 랠리 챔피언십과 같은 완수는 매년 더 많은 참가자를 끌어 들이고 있습니다.
이 스포츠의 원점은 유럽이었습니다. 따라서 유럽을 제외하고이 스포츠는 영국, 프랑스, 독일, 핀란드 등과 같은 인근 국가에서 팬을 따라 가고 있습니다. 전쟁 후 많은 국가에서이 스포츠를 인기있게 만들기 위해 도움의 손길을 보냈습니다.
플레이 환경
Rally는 폐쇄 된 갤러리, 부드러운 도로 및 차량에 대한 많은 승무원 관리가 필요하지 않습니다. 완전히 거친 스포츠입니다. 공동 운전자 만 있으면 험난한 도로를 따라 장거리를 운전할 수 있습니다. 움직이는 경기장이 작지 않기 때문에 경주는 며칠 동안 지속될 수 있습니다. 그 외에도이 스포츠에는 특정 기상 조건 요구 사항이 없습니다.
스포츠를 훨씬 더 모험적으로 만들기 위해 운전자가 운전하기 어렵도록 어려운 사이트를 선택합니다. 울퉁불퉁 한 도로와 자갈이 가득한 도로가 가장 일반적입니다. 문장과 계곡도이 모험의 일부입니다. 운전자는 항상 운전에 집중해야합니다. 따라서 그를 안내하기 위해서는 공동 운전자가 필요합니다.