스누커-규칙
세계 프로 당구 및 스누커 협회 (WPBSA)는 스누커 게임에 대한 규칙을 만들고 지침을 설정합니다. 모든 경기는이 규칙을 준수하여 진행됩니다. 다음은 초보자가 알아야 할 몇 가지 중요한 규칙입니다.
합법적으로 포팅 된 볼은 스트라이커가 공식적으로 볼을 포팅하지 않을 때까지 테이블에서 계속할 수있는 권리를줍니다.
큐볼이 합법적 인 오브젝트 볼과 접촉 한 후 큐볼 또는 오브젝트 볼이 쿠션에 닿거나 주머니에 떨어질 필요는 없습니다. 큐볼이 합법적 인 오브젝트 볼과 먼저 접촉하지 못하면 파울로 간주됩니다.
빨간 공이 테이블 위에있는 한 스트라이커는 항상 적법한 대상 공으로 빨간색을가집니다.
합법적 인 샷에 포팅 된 빨간 공은 합법적으로 포팅 된 공입니다. 스트라이커는 특정 빨간색 공, 주머니 또는 팟 플레이 방법에 대한 세부 정보를 호출 할 필요가 없습니다.
스트라이커가 빨간 공을 합법적 인 대상으로 삼았을 때, 그는 큐볼의 첫 번째 접촉이 빨간 공이되도록 접지해야합니다. 그가 그렇게하지 않으면 그것은 파울입니다.
스트라이커가 처음에 빨간 공을 노치 한 후 그의 다음 합법적 인 대상은 색상입니다. 레드가 테이블에 남아있는 한 그는 레드와 컬러 사이에서 플레이를 대체해야합니다. 테이블에 빨간색이 유지되고 색상이 목표물 인 경우, 스트라이커는 먼저 어떤 색상의 볼이 자신의 물체인지 스트라이크하기 전에 먼저 지정해야하며, 두 번째로 큐볼의 첫 번째 접촉을 특정 색상의 볼과 접지시켜야합니다. 스트라이커가 이러한 기대치를 충족하지 못하면 파울이됩니다.
스트라이커가 빨간 공을 팟에 넣어야하고 그가 컬러를 팟에 넣으면 파울로 간주됩니다.
스트라이커가 색깔있는 공을 팟에 넣어야하고 그가 빨간 공을 팟에 넣으면 파울로 간주됩니다.
국제 스누커에서 점프 슛은 불법입니다. 어떤 방식 으로든 스트라이커가 의도적으로 큐볼을 점프하게하는 것은 파울입니다.
빨간 공이 테이블에 남아 있기 때문에 다음 타격 전에 각 화분의 색깔이 발견됩니다. 스트라이커가 볼이 잘못 표시된 상태에서 플레이하면 슛은 파울로 간주됩니다. 스트라이커가 그러한 오류 이후에 2 타를 치면 상대 또는 심판이 방해하지 않으면 페널티가 면제됩니다. 그는 스포팅 오류가 단순히 발생하지 않은 것처럼 계속 플레이하고 득점 할 수 있습니다.
테이블에 빨간색이 남아 있지 않으면 색깔있는 볼이 숫자 순서 (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)에 따라 스트라이커의 표적이됩니다. 이러한 합법적으로 화분에 심은 색상은 각각 화분에 심은 후에 표시되지 않습니다.