wxPython-고정 가능한 Windows

wxAuiwxWidgets API에 통합 된 고급 사용자 인터페이스 라이브러리입니다. Wx.aui.AuiManager는 AUI 프레임 워크의 중앙 클래스입니다.

AuiManagerwx.aui.AuiPanelInfo 개체의 각 패널 정보를 사용하여 특정 프레임과 관련된 창을 관리합니다. PanelInfo 개체 컨트롤 도킹 및 부동 동작의 다양한 속성에 대해 알아 보겠습니다.

고정 가능한 창을 최상위 프레임에 배치하는 단계는 다음과 같습니다.

먼저 AuiManager 개체를 만듭니다.

self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)

그런 다음 필요한 컨트롤이있는 패널이 설계됩니다.

pnl = wx.Panel(self) 
pbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) 
text1 = wx.TextCtrl(pnl, -1, "Dockable", style = wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE) 
pbox.Add(text1, 1, flag = wx.EXPAND) 
pnl.SetSizer(pbox)

AuiPanelInfo의 다음 매개 변수가 설정됩니다.

  • Direction − 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 또는 가운데

  • Position− 고정 가능한 영역 안에 두 개 이상의 창을 배치 할 수 있습니다. 각각에 포지션 번호가 주어집니다.

  • Row− 한 행에 두 개 이상의 창이 나타납니다. 같은 행에 표시되는 하나 이상의 도구 모음과 같습니다.

  • Layer − 팬은 레이어에 배치 할 수 있습니다.

이 PanelInfo를 사용하여 디자인 된 패널이 관리자 개체에 추가됩니다.

info1 = wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom() 
self.mgr.AddPane(pnl,info1)

나머지 최상위 창에는 평소와 같이 다른 컨트롤이있을 수 있습니다.

완전한 코드는 다음과 같습니다.

import wx 
import wx.aui
  
class Mywin(wx.Frame):
  
   def __init__(self, parent, title): 
      super(Mywin, self).__init__(parent, title = title, size = (300,300)) 
		
      self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)
		
      pnl = wx.Panel(self) 
      pbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
      text1 = wx.TextCtrl(pnl, -1, "Dockable", style = wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE) 
      pbox.Add(text1, 1, flag = wx.EXPAND) 
      pnl.SetSizer(pbox) 
         
      info1 = wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom() 
      self.mgr.AddPane(pnl, info1) 
      panel = wx.Panel(self) 
      text2 = wx.TextCtrl(panel, size = (300,200), style =  wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE) 
      box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) 
      box.Add(text2, 1, flag = wx.EXPAND) 
         
      panel.SetSizerAndFit(box) 
      self.mgr.Update() 
		
      self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.OnClose) 
      self.Centre() 
      self.Show(True) 
		
   def OnClose(self, event): 
      self.mgr.UnInit() 
      self.Destroy() 
		
app = wx.App()
Mywin(None,"Dock Demo")  
app.MainLoop()

위의 코드는 다음 출력을 생성합니다.