wxPython-고정 가능한 Windows
wxAuiwxWidgets API에 통합 된 고급 사용자 인터페이스 라이브러리입니다. Wx.aui.AuiManager는 AUI 프레임 워크의 중앙 클래스입니다.
AuiManagerwx.aui.AuiPanelInfo 개체의 각 패널 정보를 사용하여 특정 프레임과 관련된 창을 관리합니다. PanelInfo 개체 컨트롤 도킹 및 부동 동작의 다양한 속성에 대해 알아 보겠습니다.
고정 가능한 창을 최상위 프레임에 배치하는 단계는 다음과 같습니다.
먼저 AuiManager 개체를 만듭니다.
self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)
그런 다음 필요한 컨트롤이있는 패널이 설계됩니다.
pnl = wx.Panel(self)
pbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
text1 = wx.TextCtrl(pnl, -1, "Dockable", style = wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
pbox.Add(text1, 1, flag = wx.EXPAND)
pnl.SetSizer(pbox)
AuiPanelInfo의 다음 매개 변수가 설정됩니다.
Direction − 위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽 또는 가운데
Position− 고정 가능한 영역 안에 두 개 이상의 창을 배치 할 수 있습니다. 각각에 포지션 번호가 주어집니다.
Row− 한 행에 두 개 이상의 창이 나타납니다. 같은 행에 표시되는 하나 이상의 도구 모음과 같습니다.
Layer − 팬은 레이어에 배치 할 수 있습니다.
이 PanelInfo를 사용하여 디자인 된 패널이 관리자 개체에 추가됩니다.
info1 = wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom()
self.mgr.AddPane(pnl,info1)
나머지 최상위 창에는 평소와 같이 다른 컨트롤이있을 수 있습니다.
완전한 코드는 다음과 같습니다.
import wx
import wx.aui
class Mywin(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super(Mywin, self).__init__(parent, title = title, size = (300,300))
self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)
pnl = wx.Panel(self)
pbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
text1 = wx.TextCtrl(pnl, -1, "Dockable", style = wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
pbox.Add(text1, 1, flag = wx.EXPAND)
pnl.SetSizer(pbox)
info1 = wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom()
self.mgr.AddPane(pnl, info1)
panel = wx.Panel(self)
text2 = wx.TextCtrl(panel, size = (300,200), style = wx.NO_BORDER | wx.TE_MULTILINE)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
box.Add(text2, 1, flag = wx.EXPAND)
panel.SetSizerAndFit(box)
self.mgr.Update()
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.OnClose)
self.Centre()
self.Show(True)
def OnClose(self, event):
self.mgr.UnInit()
self.Destroy()
app = wx.App()
Mywin(None,"Dock Demo")
app.MainLoop()
위의 코드는 다음 출력을 생성합니다.