Futbol amerykański - warunki
Przed zapoznaniem się z zasadami gry i wskazówkami do gry bardzo ważne jest, aby zapoznać się z terminami używanymi w grze.
Tee - platforma w kształcie stożka, która trzyma piłkę
Yard Space - Przestrzeń zdobyta przez gracza do mierzenia postępów w grze.
Line of Scrimmage - Linie równoległe do linii bramkowej i obok końca każdej drużyny, te dwie linie określane są jako ofensywno-defensywna linia wznowienia.
Offense - Drużyna posiadająca piłkę.
Defence - Drużyna przeciwna przewinieniu bez posiadania piłki.
Center - Zawodnik w ataku, posiadający piłkę
Tackle player - Pozycja zawodników na liniach ataku i obrony.
Tight end - Pozycja ofensywnego gracza drużyny zwana również Y odbiornik, umieszczony obok ataku.
Wide Receiver - Pozycja ofensywnego gracza drużyny 7 jardów od formacji.
Quarterback - Pozycja ofensywnego gracza tuż za środkiem.
Halfback - Pozycja zawodnika ataku za szerokim odbiornikiem w pobliżu linii bramkowej.
Fullback - Pozycja ofensywnego gracza umieszczonego za rozgrywającym przy tworzeniu struktury w kształcie litery T.
End player - Pozycja zawodnika obrony umieszczonego na linii obrony w linii wznowienia, dokładnie naprzeciw środka.
Nose tackle - Pozycja obrońcy przeciwnika w środku, skuteczna w zatrzymywaniu biegnącego i pośpiesznego podania.
Linebacker - Pozycja obrońcy umieszczona tuż za zawodnikami końcowymi.
Cornerback - Pozycja obrońcy umieszczona za pomocnikami w celu zakłócenia podania.
Safeties - Pozycja obrońcy za pomocnikiem gotowym do przejęcia piłki po ataku.
Dead ball - Piłka nie jest już w grze
Kickoff - Piłka jest umieszczana na tee na linii 35 jardów obrony, a specjalny kopacz również kopie piłkę w stronę atakującego.
Placekick - To styl kopania piłki po założeniu na tee.
Drop kick - Gdy piłka jest upuszczana na ziemię i kopana, zanim ponownie uderzy w ziemię.
Free kick - Umieszczanie piłki w grze jest formą kopania.
Down - Okres, w którym zawodnik gra przez określony czas, poza którym piłka jest martwa lub nie jest w grze.
First Down - Kiedy drużyna w ataku skutecznie podaje i przesuwa piłkę o 10 lub więcej jardów, zdobywa pierwszą próbę.
Run - Zawodnik posuwający piłkę do przodu, uzyskując niezbędną przestrzeń na jard
Pass - Zawodnik przekazuje posiadanie piłki innemu zawodnikowi tej samej drużyny.
Forward pass - Zawodnik podający piłkę może dotknąć przedmiotu, osoby lub ziemi bliżej linii końcowej drużyny przeciwnej lub nieumyślnie zgubił się podczas rzutu do przodu.
Tackle - Gdy zawodnik trzymający piłkę, którego kolano dotyka ziemi, gra kończy się wślizgiem.
Touchdown - Jest to system punktacji wart 6 punktów idealnie, gdy zawodnik niesie piłkę i dotyka strefy końcowej przeciwnika
Point after touchdown (PAT) - Po przyłożeniu drużyna będzie próbowała zdobyć dodatkowy 1 lub 2 punkty, kopiąc piłkę przez słupek bramki lub rzucając ją do strefy punktowej.
Field Goal - Wartość 3 punktów ma miejsce, gdy piłka zostanie kopnięta, z kopnięcia lub z rzutu wolnego pomiędzy słupkami bramki w strefie punktowej przeciwnika.
Safety- System punktacji na 2 punkty polega na zmuszeniu gracza posiadającego piłkę poza własną strefę punktową i poza boisko lub zmuszenie przeciwnej drużyny do upuszczenia piłki w celu opuszczenia strefy punktowej. Zabezpieczenie jest również prezentowane, jeśli drużyna atakująca popełnia faul we własnej strefie punktowej.
Turnover - Dzieje się, gdy jedna drużyna straci piłkę, którą zdobywa druga drużyna.
Fumble - Występuje, gdy gracz przypadkowo upuści piłkę.
Interception - ma miejsce, gdy gracz odzyskuje własność piłki od przeciwnika.