Szermierka - Szybki przewodnik

Szermierka to gra, w której toczy się między dwoma szermierzami. Obaj szermierze używają mieczy do ataku na przeciwnika i obrony siebie. Istnieją pewne zasady i przepisy, których gracze muszą przestrzegać podczas ataku lub obrony. W szermierce używane są trzy różne grupy broni, a każda broń ma swój własny zestaw zasad i przepisów. Większość szermierzy wybiera jedną, aby specjalizować się w używaniu którejkolwiek z tych broni.

Jest to gra polegająca na używaniu miecza, w której dwóch szermierzy próbuje dotknąć się czubkiem miecza. Głównym celem tej gry jest dotknięcie drugiego gracza i zdobycie wystarczającej liczby punktów wymaganych do wygrania gry, zanim przeciwny gracz zdobędzie punkty. Istnieją różne zatwierdzone strefy docelowe w zależności od używanej broni, a gracze muszą dotykać tych stref, aby zdobyć punkty.

Krótka historia szermierki

Szermierka została zapoczątkowana w XII wieku, chociaż najstarszy zachowany podręcznik szermierki pochodzi z około 1300 roku. W starożytności w Rzymie i Egipcie szermierka była dość popularna i była istotną częścią życia w formie szermierki. W średnim wieku, tj. Około 1400 roku, wprowadzono użycie zbroi, aby uczynić grę bardziej defensywną i ciekawszą.

Hiszpania jako pierwsza ćwiczyła szermierkę. Hiszpańscy autorzy napisali kilka książek związanych z szermierką. Nowoczesne szermierstwo powstało w XVIII wieku we włoskiej szkole szermierki i pod jej wpływem. Później została opracowana przez francuską szkołę szermierki.

Kraje uczestniczące

Nowoczesne ogrodzenie powstało we Włoszech. Jest również popularny w innych krajach. Oprócz Włoch w zawodach szermierczych biorą udział także inne kraje, takie jak Francja, Rosja, Korea Południowa. Obecnie ponad 50 krajów na całym świecie bierze udział w różnych zawodach i turniejach szermierczych.

W tej grze gracze muszą dotykać się czubkiem miecza, więc do grania w tę grę potrzebny jest sprzęt do gry i sprzęt bezpieczeństwa. W tym rozdziale omówimy sprzęt potrzebny do tej gry.

Ubranie

Twarda bawełna lub nylon i podobne tkaniny dyneemasłużą do wykonania stroju szermierki. Są one dodawane do wysokopoziomowych strojów głównie w kurtkach, bryczesach, ochraniaczach pod pachami, kulawach i śliniaczkach maski.

Kurtka

Te kurtki są w całości przeznaczone do szermierki i są ściśle dopasowane ze specjalnym paskiem przechodzącym między nogami i służą do zapewnienia odpowiedniej ochrony szermierzowi. W przypadku szermierki szablą stosuje się inny rodzaj kurtki, która jest odcinana w pasie. Wokół kołnierza kurtki wszyta jest niewielka naszywka ze złożonego materiału, czyli materiału obronnego, który zapobiega wsuwaniu się ostrza przeciwnika między maskę a kurtkę.

Plastron

Jest to ochraniacz pod pachami, który jest noszony pod kurtką i służy do zapewnienia dodatkowej ochrony ramienia miecza, brzucha i niektórych części pleców szermierza. Jest to ostatnia linia obrony między twoim ciałem a zepsutą bronią. Niezwykle wytrzymałe do penetracji, są w większości wykonane z Kevlaru.

Maska

Maska szermiercza może utrzymać 12 kg na metalowej siatce. Do maski dołączony jest śliniak, który jest wykonany z materiałów balistycznych lub Kevlaru, aby chronić obszar szyi, który zapewnia odporność na penetrację 350 niutonów na śliniaku. Oficjalne przepisy mówią, że maska ​​musi wytrzymać 25 kg na siatce i musi mieć 1600 niutonów penetracji na szelkach.

Każda broń ma swoje unikalne maski. Tam sąFoil masks, Sabre masks i three weapon masksktóre mogą być użyte do każdej broni szermierczej. Maska nie może mieć rozdarć, dziur ani wgnieceń. Maski z przezroczystym daszkiem są zabronione w szermierce foliowej i szpadowej, ale są opcjonalne do szermierki szablą.

Bryczesy i majtki

To krótkie spodnie, które kończą się tuż pod kolanem. Wymagane jest, aby zachodziły na 10 cm płaszcza ogrodzeniowego i są wyposażone w szelki.

Rękawiczki

Jedna rękawica jest używana jako ramię broni i jest rozciągnięta wokół połowy przedramienia. Rękawica w rękawicy zapobiega przedostawaniu się ostrza do rękawów i spowodowaniu obrażeń. Łatwiejsze w noszeniu rękawice chronią również dłoń broni, a także zapewniają dobry chwyt.

Ochraniacz klatki piersiowej

Jest wykonany z tworzywa sztucznego lub aluminium i jest obowiązkowy dla kobiet szermierzy i służy jako ochraniacz klatki piersiowej. Nawet dla mężczyzn, napierśniki są dostępne, ale są one używane głównie przez trenerów lub instruktorów, a nie przez szermierzy, którzy najczęściej są trafieni podczas treningu. Ochraniacze na klatkę piersiową są bardziej znane w ogrodzeniach foliowych i działają jako ochrona przed uderzeniami.

Buty i skarpety

Buty używane w szermierce specjalnie zaprojektowane z płaską podeszwą, a także innymi zmianami wewnątrz tylnej stopy lub pięty przedniej stopy, aby uniknąć problemów podczas lonżowania i utrzymują stopę szermierza w miejscu podczas rzucania się. Skarpety do szermierki powinny zakrywać te części, które nie są zakryte przez figi, a figi na nie zachodzić.

Bronie

W szermierce używane są trzy rodzaje broni: folia, szpada i szabla. Wszystkie trzy mają inny zestaw zasad i strategii do zabawy. Większość graczy zwykle wybiera jedną z tych broni i specjalizuje się w niej. Ostrza FIE lub oficjalne ostrza są wykonane ze stali maraging, która jest odporna na złamanie.

Folia

Jest to lekka broń pchająca o maksymalnej wadze 500 gramów. Przeznaczony głównie do wbijania, jest bardzo cienki z foliowaną lub tępą końcówką. Są wystarczająco elastyczne, aby zginać się po dotknięciu przeciwnika, aby uniknąć kontuzji. Folia posiada małą okrągłą osłonę dłoni, która służy do ochrony dłoni przed bezpośrednim dźgnięciem. Ponieważ ręka nie jest głównym celem w szermierce, ze względów bezpieczeństwa najczęściej stosuje się osłonę dłoni

W ogrodzeniach z folii folia może celować w tułów (w tym plecy), szyję i pachwinę, ale nie na ręce i nogi. Wszyscy szermierze foliowi noszą kurtkę, która zakrywa wszystkie docelowe obszary, co jest również nazywane kulawym. Dotyk jest punktowany tylko końcówką folii. Trafienia bokiem ostrza (dotknięcie poza celem) nie liczą się, ale nie zatrzymują akcji, podczas gdy trafienia poza obszarem docelowym nie są liczone jako punkty, a także zatrzymują akcję.

Każdy szermierz może zdobyć tylko jedno dotknięcie na raz. Sędzia musi odróżnić atak i obronę. W związku z tym rację otrzymuje szermierz, który popełnił przewinienie, tj. Rozpoczął atak na szermierza, który wystąpił jako pierwszy w obronie. Ta zasada nie jest przestrzegana w szermierce szpadowej.

Szermierka szpadowa

W języku francuskim Epee oznacza miecz. Szpada ma ostrze w kształcie litery V, a także broń pchającą, taką jak Foil, ale nieco cięższą i sztywniejszą niż Foil, o maksymalnej wadze 770 gramów. Osłona dłoni w przypadku szpady to duży okrąg, który jest rozciągany w kierunku głowicy, aby skutecznie chronić dłoń, co jest ważnym celem w przypadku szpady. Strój szermierza szpadowego nie zawiera kulawego.

W przypadku szpady całym ciałem jest prawidłowym celem. W przypadku Epee wszystkie trafienia muszą być wykonane końcówką, a trafienia bokiem ostrza nie są liczone jako punkty i nawet nie przerywają akcji. Ponieważ całe ciało jest tutaj celem, w przypadku Epee nie ma kontaktu poza celem, z wyjątkiem sytuacji, gdy szermierz uderza w podłogę i ustawia elektryczny ton.

W przypadku szpady nie ma reguły „pierwszeństwa” decydującej o wyniku w przypadku jednoczesnych trafień obu szermierzy. Tutaj obaj szermierze mogą zdobywać punkty, ale w przypadku remisu na końcu meczu, wszystkie zdobyte podwójne dotknięcia są uznawane za nieważne.

Szabla

Szabla ma podobną wagę i długość jak folia. Jest to broń pchająca i tnąca o wadze 500 gramów. Osłona dłoni w przypadku szabli rozciąga się od głowicy do podstawy, gdzie ostrze jest połączone z rękojeścią. Podczas gry strażnik jest zwykle trzymany na zewnątrz, aby chronić rękę przed dotknięciem.

W przypadku szabli, uderzenia czubkiem lub bokiem broni, oba są ważne. Trafienia poza obszarem docelowym są nieważne. Ale dotyk niecelny nie zatrzymuje akcji. Podczas jednoczesnego dotknięcia, sędzia podejmuje decyzję zgodnie z zasadą pierwszeństwa. Maska jest inna i zawiera metalowe pokrycie, ponieważ głowa jest ważnym celem w tym szermierce.

W przypadku szermierki techniki dzielą się na dwie kategorie: ofensywną i obronną. Istnieją techniki, które można zaliczyć do obu kategorii. Niektóre techniki są znane jakoaggressive techniques i są przeznaczone do zadawania ciosów przeciwnikowi szermierzowi trzymając się pierwszeństwa (dla folii i szabli), nazywane są offensive techniques. Inne techniki są używane do ochrony przed uderzeniem lub do obrony, nazywane sądefensive techniques.

Techniki ofensywne

Techniki ofensywne używane w tej grze są następujące:

Atak

Jest to podstawowa technika szermiercza, nazywana również as thrustgdzie szermierz wyciąga rękę, aby zadeklarować atak na przeciwnika i spróbować dotknąć drugiego szermierza w odpowiednim miejscu. W przypadku szabli ataki mogą być wykonywane cięciem.

Riposta

Jest to atak obrońcy po tym, jak atakujący zaatakował i został sparowany. Po parowaniu obrońca ma okazję do ataku z powrotem i skrętu w prawo.

Zwód

Służy wyłącznie do wywołania reakcji przeciwnika.

Lonża

W tego typu ataku zawodnik wykonuje pchnięcie poprzez lekkie kopnięcie i wyprostowanie przedniej nogi. Następnie może popchnąć ciało do przodu za tylną nogę.

Pokonaj atak

W tym ataku atakujący stara się zdobyć możliwość trafienia w cel w przypadku folii i szabli. W przypadku szpady atakujący zakłóca zamiar drugiego gracza i uderza w cel.

Odłączyć

Disengage to technika ataku, w której napastnik zaczyna atakować z jednego kierunku, a następnie nagle przesuwa punkt w dół półkolem, aby zaatakować z innego kierunku. Skutecznie przełamuje obronę przeciwnika i trafia w cel.

Kontynuacja ataku

Typową akcją Epee jest wykonanie drugiego ataku po sparowaniu pierwszego ataku, co jest najczęściej osiągane poprzez atakowanie ze zmianą linii ataku.

Zrzekanie się

Jest to typowa technika mieczowo-foliowa, w której przeciwnik jest atakowany po tym, jak pierwszy atak jest sparowany przez przeciwnika. Przeważnie uważa się to za utratę pierwszeństwa, a ripostę zawsze ocenia się zamiast remisu.

Trzepnięcie

Jest to technika przeznaczona wyłącznie do szermierki z folii, w której napastnik musi wykorzystać jakość zginania ostrza folii, ubijając je w taki sposób, aby pochyliło się i uderzyło przeciwnika swoim czubkiem.

Techniki obronne

Techniki obronne szermierki są następujące -

Parować

Jest to podstawowa technika obrony, w której szermierz musi blokować broń przeciwnika podczas ataku lub przygotowań do ataku, odbijając ostrze atakującego w celu trafienia w ważny obszar (szpada) lub uniemożliwiając mu zdobycie pierwszeństwa (szabla i folia) . Najczęściej następuje riposta obrońcy.

Parowanie okrężne

Odbywa się to poprzez przekręcenie miecza w okrężny sposób, aby uchwycić czubek broni atakującego, a najczęściej następuje to w celu odbicia rozłączenia dokonanego przez atakującego.

Kontratak

Podstawowa technika szermierki polegająca na atakowaniu napastnika przy jednoczesnym cofaniu się z kierunku ataku przeciwnika. Jest stosowany głównie w szermierce szpadowej i jest punktowany na ramieniu przeciwnika.

Punkt w linii

Osiąga się to poprzez wyciągnięcie ręki i broni w kierunku celu atakującego. W przypadku folii lub szabli daje jeden priorytet, jeśli zostanie wysunięta, zanim atakujący wykona atak na odległość. Kiedy jest przeznaczony do ataku defensywnego, atakujący musi przeszkadzać broni, aby odzyskać pierwszeństwo. Jeśli atakującemu nie uda się przeszkodzić, przechodzi w kontratak, jeśli atakujący nie może zarządzać pierwszeństwem przejazdu. W przypadku Epee, ponieważ nie ma pierwszeństwa, obrona może zdobyć podwójny dotyk i otrzymać jedno trafienie dla każdego szermierza.

Środowisko gry

Szermierka odbywa się na strip lub piste. Szerokość trasy powinna wynosić od 1,2 do 2 metrów, a wysokość powinna wynosić 14 metrów. Dwa metry po obu stronach środka znajdują się dwie linie zwane liniami en-garde, na których szermierze rozpoczynają walkę. Istnieją również dwie linie ostrzegawcze na dwóch metrach na obu końcach pasa, które pozwalają szermierzowi, że znajduje się poza przestrzenią podczas wycofywania się z pasa, zdobywa jeden punkt dla przeciwnika.

Uczestnicy

W grze biorą udział trzy osoby: dwóch szermierzy i sędzia. Sędzia stoi z boku paska. Przed meczem gracze muszą salutować sobie nawzajem, zaprzeczając, co może prowadzić do dyskwalifikacji szermierza. Po salucie sędzia woła „Engarde”, podczas gdy zawodnicy przygotowują się do umieszczenia przedniej stopy za linią do rozgrywki i broni, w przypadku Foil, w szóstej linii, która jest również nazywanaon guardpozycja. Następnie sędzia mówi „gotowy?” a następnie „grać” i walka się zaczyna.

Sędzia może przerwać grę podczas uderzenia, kary lub gdy zawodnicy przejdą w stan pasywności, wołając „Halt!” Po przyznaniu punktu po uderzeniu, szermierze wracają za linię engardy i sędzia wznawia grę.

Wydarzenia zespołowe

W przypadku wydarzeń drużynowych drużyna szermierzy składa się z czterech zawodników, gdzie czwarty zawodnik występuje jako rezerwowy, ale po dodaniu do gry nie może ponownie opuścić, a przeciwnik musi wiedzieć o zmianie przed pierwszą rundą. Łącznie rozegranych jest dziewięć meczów, z których każdy ma 5 punktów, z których każdy trwa 3 minuty. W meczu mecze rozgrywane są jako jeden na jednego, w którym gracz z drużyny rywalizuje z innym z drużyny przeciwnej. Maksymalny wynik drużyny wygrywa walkę. W przypadku remisu odbywają się rundy rozstrzygające.

Kary

W szermierce są trzy rodzaje kart przygwożdżonych lub flag. Szermierz ukarany żółtą kartką jest ostrzegany, ale nie podejmuje się żadnych działań. Jeśli szermierzowi zostanie przyznana czerwona kartka, wówczas przeciwnik otrzymuje jeden punkt. W przypadku czarnej karty gracz zostaje wykluczony z turnieju lub zawieszony w przyszłych grach w przypadku poważnych przewinień.

Istnieją różne rodzaje przestępstw. Pierwsze przewinienie grupowe obejmuje opóźnianie walki lub kontakt cielesny z przeciwnikiem. Taki gracz otrzymuje żółtą kartkę. Przestępstwo w grupie drugiej obejmuje przemoc lub obraźliwe zachowanie. Taki gracz otrzymuje czerwoną kartkę. Trzecie przewinienie w grupie obejmuje naruszenie kolejności walki, jak celowe fałszowanie znaków kontrolnych na sprzęcie. Taki gracz otrzymuje czerwoną kartkę. Inne przestępstwa z grupy 3 obejmują poważne przestępstwa, takie jak doping, oszustwa lub nieprzestrzeganie protokołów. Taki gracz otrzymuje czarną kartę.

Jest to rodzaj sportu szermierczego dla sportowców niepełnosprawnych. Jest zarządzany przez Międzynarodową Federację Sportów na Wózkach i Amputowanych, która jest federacją Międzynarodowego Komitetu Paraolimpijskiego. Szermierka jest jednym ze sportów igrzysk paraolimpijskich, który odbywa się raz na cztery lata w różnych krajach. Pierwsze szermierki dla wózków inwalidzkich odbyły się w 1950 r. I są częścią Paraolimpiady od 1960 r. Gra toczy się w specjalnej ramie do stabilnego utrzymania wózka inwalidzkiego.

W przypadku szermierki na wózku inwalidzkim szermierze dotykają się pięciokrotnie, ale nie mogą awansować ani wycofywać się. Tutaj również szermierze używają trzech rodzajów broni: Foliowej, Szpadowej i Szablowej. Gra wykorzystuje techniki takie jakduckingwykonując pół obrotu, pochylając się do przodu i do tyłu, aby uniknąć dotknięcia. Jednak wszystkie dotknięcia muszą zostać ocenione bez wstawania szermierza z siedzenia.

W przypadku konkurencji foliowej szermierzom wolno uderzać tylko w partię tułowia, aw przypadku szabli i szpady szermierzom wolno dotykać dowolnej części ciała powyżej pasa.

Czas trwania gry we wstępnych etapach to maksymalnie cztery minuty. Jeśli szermierz zdobędzie pięć lub więcej dotknięć w tym czasie, jest reklamowany jako zwycięzca. W zawodach pierwsze rundy to dziewięć trafień, podczas gdy w bezpośrednich eliminacjach piętnaście trafień. W przypadku remisu asudden death trwa jedna minuta, w której szermierz zdobywający pierwsze ważne dotknięcie zostaje ogłoszony zwycięzcą.

W szermierce dla wózków inwalidzkich istnieją różne klasyfikacje ze względu na niepełnosprawność -

  • Category Adla szermierzy zaliczanych do szermierzy klasy 3 lub 4. Mają równą równowagę podczas siedzenia z podparciem kończyny dolnej lub bez niej.

  • Category Bjest dla szermierzy, którzy są uważani za szermierzy klasy 2. Mają uczciwą równowagę siedzenia i nienaruszone ramiona szermiercze. Muszą mieć niepełną tetraplegię z ramionami szermierczy, które są minimalnie dotknięte.

  • Category C jest dla szermierzy, którzy są niepełnosprawni we wszystkich czterech kończynach i nie biorą udziału w igrzyskach paraolimpijskich.

Plik Fédération Internationale d'Escrime (FIE) lub International Fencing Federationjest organem zarządzającym szermierką olimpijską. Pomaga również Międzynarodowemu Komitetowi Olimpijskiemu w organizacji imprez szermierczych podczas letnich igrzysk olimpijskich. Siedziba FIE znajduje się w Maison du Sport International w Lozannie w Szwajcarii. FIE składa się ze 145 federacji, z których każda reprezentuje olimpijski komitet szermierczy tego kraju.

Plik World Fencing Championshipto coroczne zawody szermiercze organizowane przez FIE i drugie pod względem znaczenia zawody szermiercze po igrzyskach olimpijskich. Puchar Świata w szermierce to międzynarodowe zawody szermiercze organizowane przez FIE. W rankingu indywidualnego szermierza brane są pod uwagę także pierwsze pięć najlepszych wyników z mistrzostw świata w szermierce, a także wyniki mistrzostw, igrzysk olimpijskich i mistrzostw strefowych.

Omówmy teraz pokrótce karierę niektórych znanych szermierzy, którzy zostali mistrzami tego sportu.

Stanislav Pozdnyakov

Stanislav Pozdnyakov urodził się 27 th września 1973 roku i należy do Rosji. Jego bronią jest szabla i jest praworęczny. Zdobył cztery złote medale na igrzyskach olimpijskich, z których jedno jest indywidualne, a reszta drużynowe.

W mistrzostwach świata w szermierce zdobył dziesięć złotych, pięć srebrnych i dwa brązowe. Po wycofaniu się z tego sportu nadal pozostaje jednym z urzędników w FIE.

Alexandr Romankov

Alexandr Romankov urodził się w dniu 7 th listopada 1953 roku i należy do Związku Radzieckiego. Jego broń była folią i był leworęczny. Na igrzyskach olimpijskich w 1976 roku wygrał indywidualną konkurencję srebrną w folii. Na igrzyskach olimpijskich w 1980 roku zdobył jedno srebro w zawodach drużynowych i jeden brązowy w zawodach foliowych indywidualnie.

Na igrzyskach olimpijskich w 1988 roku zdobył złoto w zawodach drużynowych w folii i jeden brązowy w zawodach indywidualnych w folii. Puchar Świata zdobył w 1974 i 1976 roku. Był mistrzem świata w zawodach indywidualnych w latach 1977-1983 oraz drużynowo w latach 1981-1989. Był także mistrzem świata w zawodach indywidualnych i drużynowych w 1974, 1979 i 1982 roku.

Pavel Kolobkov

Pawieł Kołobkow urodził się 22 nd września 1969 roku i należy do Rosji. Jego bronią jest szpada i jest praworęczny. Zdobył jedno złoto, jedno srebro i jeden brąz w igrzyskach olimpijskich w konkurencjach indywidualnych oraz jeden srebrny i dwa brązowe w konkurencjach drużynowych.

W Mistrzostwach Świata w szermierce zdobył cztery złote, jedno srebrne i dwa brązowe w konkurencjach indywidualnych oraz jeden srebrny i jeden brązowy w konkurencjach drużynowych. Na Mistrzostwach Europy zdobył dwa złote, trzy srebrne i cztery brązowe w konkurencjach indywidualnych oraz jeden srebrny i jeden brązowy w konkurencjach drużynowych.

Christian d'Oriola

Christian d'Oriola urodził się 3 rd października 1928 roku i należy do Francji. Jego broń była folią i szpadą, a on był praworęczny. Na igrzyskach olimpijskich zdobył dwa złote i jedno srebro w konkurencjach indywidualnych oraz dwa złote i jedno srebro w konkurencjach drużynowych.

W mistrzostwach świata w szermierce zdobył cztery złote i jedno srebro w konkurencjach indywidualnych oraz cztery złote i dwa srebrne w konkurencjach drużynowych. Zmarł w wieku 79 lat we Francji.

Jerzego Pawłowskiego

Jerzy Pawłowski urodził się 25 th October 1932 i należy do Polski. Jego bronią była szabla i był praworęczny. Na igrzyskach olimpijskich zdobył jedno złoto i jedno srebro w konkurencjach indywidualnych oraz dwa srebrne i jeden brązowy w konkurencjach drużynowych.

W mistrzostwach świata w szermierce zdobył trzy złote, cztery srebrne i jeden brązowy w konkurencjach indywidualnych oraz cztery złote, dwa srebrne i cztery brązowe w konkurencjach drużynowych. Zmarł w wieku 72 lat w Polsce.

Valentina Vezzali

Valentina Vezzali urodził się 14 th lutego 1974 roku i należy do Włoch. Jej bronią jest folia i jest praworęczna. Na igrzyskach olimpijskich zdobyła trzy złote, jedną srebrną i jedną brązową w konkurencjach indywidualnych oraz trzy złote i jedną brązową w konkurencjach drużynowych.

Na Mistrzostwach Świata zdobyła sześć złotych, dwa srebrne i cztery brązowe w konkurencjach indywidualnych oraz dziesięć złotych i pięć srebrnych w konkursach drużynowych.

Na Mistrzostwach Europy zdobyła pięć złotych, trzy srebrne i dwa brązowe w konkurencjach indywidualnych oraz osiem złotych, jedną srebrną i jedną brązową w konkurencjach drużynowych.

Yelena Jemayeva

Yelena Jemayeva urodził się 30 th marca 1971 roku i należy do Azerbejdżanu. Jej bronią jest Szabla i jest praworęczna. Na Mistrzostwach Świata w szermierce zdobyła dwa złote, jedno srebrne i cztery brązowe w konkurencjach indywidualnych i trzy brązowe w konkurencjach drużynowych.

Na Mistrzostwach Europy zdobyła jedno złoto i jeden brązowy w konkurencjach indywidualnych oraz dwa brązy w konkurencjach drużynowych. Brała również udział w Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2004, ale przegrała w ćwierćfinale.

Sofiya Velikaya

Sofja wielika urodził się 8 th czerwca 1985 roku i należy do Rosji. Jej bronią jest Szabla i jest praworęczna. W Mistrzostwach Świata w szermierce zdobyła dwa złote, jedno srebrne i jedno brązowe w konkurencjach indywidualnych oraz pięć złotych, jedno srebrne i dwa brązowe w konkurencjach drużynowych.

W Mistrzostwach Europy zdobyła cztery złote i trzy srebrne monety w konkurencjach indywidualnych oraz pięć złotych i jedną srebrną w konkurencjach drużynowych. Na Igrzyskach Olimpijskich w Londynie w 2012 roku zdobyła jedno srebro. Zdobyła również srebro na igrzyskach olimpijskich w Rio de Janeiro w 2016 roku. Na obu igrzyskach olimpijskich zdobywała medale w konkurencjach indywidualnych.

Li Na

Li Na urodziła się 9 th marca 1981 roku i należy do Chin. Jej bronią jest szpada i jest leworęczna. W Mistrzostwach Świata w szermierce zdobyła jedno złoto w konkurencjach indywidualnych oraz jedno złoto i jeden brąz w konkurencjach drużynowych.

Na igrzyskach olimpijskich zdobyła złoto i brąz w konkurencjach drużynowych. Brała również udział w Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2008 i zajęła czwarte miejsce. Odeszła na emeryturę w 2013 roku.