Idź - Struktury
Tablice Go umożliwiają definiowanie zmiennych, które mogą zawierać kilka elementów danych tego samego rodzaju. Structure to kolejny typ danych zdefiniowany przez użytkownika dostępny w programowaniu Go, który umożliwia łączenie elementów danych różnego rodzaju.
Struktury służą do reprezentowania rekordu. Przypuśćmy, że chcesz śledzić książki w bibliotece. Możesz chcieć śledzić następujące atrybuty każdej książki -
- Title
- Author
- Subject
- Identyfikator książki
W takim scenariuszu struktury są bardzo przydatne.
Definiowanie struktury
Aby zdefiniować strukturę, musisz użyć type i structsprawozdania. Instrukcja struct definiuje nowy typ danych z wieloma członkami programu. Instrukcja type wiąże nazwę z typem, który jest w naszym przypadku strukturą. Format instrukcji struct jest następujący -
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
Po zdefiniowaniu typu struktury można go użyć do zadeklarowania zmiennych tego typu przy użyciu następującej składni.
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
Dostęp do członków struktury
Aby uzyskać dostęp do dowolnego elementu członkowskiego struktury, używamy rozszerzenia member access operator (.).Operator dostępu do elementu jest zakodowany jako okres między nazwą zmiennej strukturalnej a elementem struktury, do którego chcemy uzyskać dostęp. Używałbyśstructsłowo kluczowe do definiowania zmiennych typu konstrukcji. Poniższy przykład wyjaśnia, jak używać struktury -
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "Go Programming"
Book1.author = "Mahesh Kumar"
Book1.subject = "Go Programming Tutorial"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing"
Book2.author = "Zara Ali"
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"
Book2.book_id = 6495700
/* print Book1 info */
fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title)
fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author)
fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject)
fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id)
/* print Book2 info */
fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title)
fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author)
fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject)
fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id)
}
Kiedy powyższy kod jest kompilowany i wykonywany, daje następujący wynik -
Book 1 title : Go Programming
Book 1 author : Mahesh Kumar
Book 1 subject : Go Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
Struktury jako argumenty funkcji
Możesz przekazać strukturę jako argument funkcji w bardzo podobny sposób, jak przekazujesz dowolną inną zmienną lub wskaźnik. Dostęp do zmiennych strukturalnych uzyskasz w taki sam sposób, jak w powyższym przykładzie -
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "Go Programming"
Book1.author = "Mahesh Kumar"
Book1.subject = "Go Programming Tutorial"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing"
Book2.author = "Zara Ali"
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"
Book2.book_id = 6495700
/* print Book1 info */
printBook(Book1)
/* print Book2 info */
printBook(Book2)
}
func printBook( book Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
Kiedy powyższy kod jest kompilowany i wykonywany, daje następujący wynik -
Book title : Go Programming
Book author : Mahesh Kumar
Book subject : Go Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700
Wskaźniki do struktur
Możesz zdefiniować wskaźniki do struktur w taki sam sposób, jak definiujesz wskaźnik do dowolnej innej zmiennej, w następujący sposób -
var struct_pointer *Books
Teraz możesz przechowywać adres zmiennej strukturalnej w zdefiniowanej powyżej zmiennej wskaźnikowej. Aby znaleźć adres zmiennej strukturalnej, umieść operator & przed nazwą struktury w następujący sposób -
struct_pointer = &Book1;
Aby uzyskać dostęp do elementów struktury za pomocą wskaźnika do tej struktury, należy użyć znaku „.” operator w następujący sposób -
struct_pointer.title;
Napiszmy ponownie powyższy przykład za pomocą wskaźnika struktury -
package main
import "fmt"
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */
var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "Go Programming"
Book1.author = "Mahesh Kumar"
Book1.subject = "Go Programming Tutorial"
Book1.book_id = 6495407
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing"
Book2.author = "Zara Ali"
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"
Book2.book_id = 6495700
/* print Book1 info */
printBook(&Book1)
/* print Book2 info */
printBook(&Book2)
}
func printBook( book *Books ) {
fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title);
fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author);
fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
Kiedy powyższy kod jest kompilowany i wykonywany, daje następujący wynik -
Book title : Go Programming
Book author : Mahesh Kumar
Book subject : Go Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700