Intellij Idea - Utwórz pierwszy projekt Java
Nadszedł czas, abyśmy mieli praktyczne doświadczenie z IntelliJ. W tym rozdziale stworzymy nasz pierwszy projekt Java. Napiszemy i wykonamy tradycyjneHello Worldprogram. W tym rozdziale opisano kompilację i uruchamianie aplikacji Java.
Utwórz projekt
W przypadku wszystkiego, co jest związane z programowaniem, programista musi stworzyć nowy projekt za pomocą IntelliJ. Wykonajmy następujące kroki, aby stworzyć projekt -
Uruchom IntelliJ.
Iść do File → New → Project menu.
Wybierz projekt Java i odpowiedni SDK i kliknij przycisk Dalej.

Jeśli chcesz utworzyć klasę Java za pomocą metody głównej, wybierz opcję Utwórz projekt z pola wyboru szablonu.
Wybierz aplikację wiersza poleceń w oknie dialogowym pokazanym poniżej i kontynuuj.
Wprowadź nazwę projektu i lokalizację katalogu.
Kliknij przycisk Zakończ.
Utwórz pakiet
Pakiet jest tworzony w ramach projektu Java i może być tworzony osobno lub w tym samym czasie, gdy tworzymy klasę. Wykonajmy następujące kroki, aby utworzyć pakiet -
Przejdź do perspektywy projektu.
Kliknij prawym przyciskiem myszy Projekt, wybierz plik New->Module opcja.

Nowe okno modułu będzie podobne do nowego projektu. Wybierz opcję Java i odpowiedni SDK i kliknij przycisk Dalej.
Wpisz nazwę modułu.
Kliknij przycisk Zakończ.
Utwórz klasę Java
W tej sekcji dowiemy się, jak utworzyć klasę Java. Klasę Java można utworzyć w module Java. Wykonaj następujące kroki, aby utworzyć moduł -
Przejdź do perspektywy projektu.
Rozwiń projekt i wybierz plik src katalog z modułu.
Kliknij go prawym przyciskiem myszy; WybierzNew->Java Opcja klasy.
Wpisz nazwę klasy w oknie dialogowym i kliknij przycisk OK.
Otworzy się okno Edytora z deklaracją klasy.
Uruchom aplikację Java
Zobaczymy teraz, jak uruchomić aplikację Java. Wykonaj poniższe czynności i zobacz, jak to działa -
Napiszmy prosty kod, który wypisze komunikat na konsoli. Wprowadź następujący kod w oknie edytora -
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World !!!");
}
}
Przejdź do menu Uruchom i wybierz opcję Uruchom.
Wybierz nazwę klasy i kliknij Uruchom.
Jeśli nie ma błędów kompilacji, wyświetli dane wyjściowe w dolnej części okna.
