Prototyp - przetwarzanie liczb
Prototype rozszerza natywne numery JavaScript, aby zapewnić -
Zgodność z ObjectRange, poprzez Number # succ.
Pętle numeryczne w stylu Ruby z liczbą # razy.
Proste metody narzędziowe, takie jak Number # toColorPart i Number # toPaddedString.
Oto lista wszystkich funkcji wraz z przykładami dotyczącymi liczb.
Metoda numeracji prototypu
NOTE - Upewnij się, że masz wersję prototype.js 1.6.
S.No. | Metoda i opis |
---|---|
1. | abs () Zwraca wartość bezwzględną liczby. |
2. | stropować() Zwraca najmniejszą liczbę całkowitą większą lub równą podanej liczbie. |
3. | podłoga() Zwraca największą liczbę całkowitą mniejszą lub równą tej liczbie. |
4. | okrągły() Zaokrągla liczbę do najbliższej liczby całkowitej. |
5. | succ () Zwraca następcę bieżącej liczby, zgodnie z definicją current + 1. Służy do zapewnienia zgodności liczb z ObjectRange. |
6. | czasy() Hermetyzuje regularną pętlę [0..n] w stylu Rubiego. |
7. | toColorPart () Tworzy dwucyfrową szesnastkową reprezentację liczby (dlatego zakłada się, że należy do zakresu [0..255]). Przydatne do tworzenia ciągów kolorów CSS. |
8. | toJSON () Zwraca ciąg JSON. |
9. | toPaddedString () Konwertuje liczbę na ciąg z zerami, tak aby długość ciągu była co najmniej równa długości. |