Sky Surfing - Szybki przewodnik

Sky Surfing to sport zespołowy lub zespołowy spadochroniarstwo. Każda drużyna ma tylko dwóch graczy. Jeden z nich to surfer, a drugi to ulotka z aparatem. Ponieważ wszystkie wydarzenia odbywają się na antenie, gracze muszą być dobrze wyposażeni. W tym sporcie każdy surfer jest całkowicie odpowiedzialny za przygotowanie się przed rozpoczęciem surfowania.

Sky Surfing to jeden z najtrudniejszych sportów, jakie kiedykolwiek wymyślił człowiek. Wciąż jest bardzo popularny ze względu na cele związane z uprawianiem tego sportu. Głównym celem tego sportu jest przedstawienie sekwencji ruchów sky-surfingowych na niebie w sposób możliwie jak najbardziej technicznie i artystycznie, ale z pewnym bezpieczeństwem.

Zespół Sky Surfing

Zespół Sky surfing składa się z dwóch graczy, surfera i ulotki z aparatem.

  • Sky Surfer- Sky surfer to ten, który jako pierwszy wyskakuje z samolotu i wykonuje różne sztuczki. Niebiański surfer musi być dobrze wyposażony, aby być bezpieczny w powietrzu i bezpiecznie wylądować.

  • Camera Flyer- Ulotka z aparatem zawiera aparat i rejestruje występy surfera. W ulotce dotyczącej aparatu znajdują się również wytyczne dotyczące sprzętu lub bezpieczeństwa. Musi mieć kask, który zakrywa całą twarz osoby.

Sky Surfing - Mistrzostwa

Sky surfing jest obecnie szeroko rozpowszechniony na całym świecie. Oto lista niektórych z ważnych mistrzostw w skakaniu w powietrzu:

  • Mistrzostwa USA w surfingu na niebie
  • Mistrzostwa świata w surfingu
  • Gry ESPN X.
  • Mistrzostwa Europy w surfingu
  • SSI pro tour sky surfing

Kraje uczestniczące

Sky surfing to niebezpieczna, ale popularna gra na całym świecie. W tej grze gracz musi wyskoczyć z samolotu i wykonać różne sztuczki wysoko na niebie.

Niektóre z głównych krajów dominujących w tej grze to Kanada, Kalifornia, Francja, Australia i Stany Zjednoczone.

Sky surfing to część sky-nurkowania, w której surfer ma przymocowaną do stóp deskę. Surfer wykonuje akrobacje w stylu surfingu, swobodnie spadając z około 13000 stóp nad poziomem gruntu. Deski używane podczas surfingu są na ogół mniejsze niż deski surfingowe używane w innych sportach surfingowych.

  • Sky surfing został po raz pierwszy wynaleziony przez dwóch francuskich nurków w 1986 roku Jean Pascaloron i Dominique Jacquet.

  • Sky surfing stał się popularny w latach 90-tych dzięki staraniom kilku pierwszych świetnych graczy, którzy wpadli w pomysł opanowania skomplikowanych akrobacji akrobacyjnych graczom surfingu. Ci gracze byliJerry Loftis i Patrick de Gayardon.

Pierwsze dowody na prawidłowe surfowanie po niebie pochodzą z 1987 roku Joel Crucianispadł swobodnie z deski, stojąc w odpowiedniej pozycji do surfowania. To było do filmuhibernator i używał deski wave o standardowym rozmiarze z wiązaniami do butów snowboardowych.

  • W 1988 roku był to francuski kierowca Laurent Bouquetktóry wykonał eksperymentalny skok na swojej deskorolce wraz z własnym systemem spadochronowym. Inny francuski kierowca, Patrick de Gayardon, zmodyfikował małą tablicę do bukietów za pomocą miękkich wiązań i systemów wycięć, aby ułatwić łatwe wyjmowanie deski w nagłych wypadkach.

  • W 1990 roku, sky surfing stał się pierwszym na świecie sportem wideo, kiedy operator Pete Mckeenman zdecydował się po raz pierwszy zorganizować Mistrzostwa Świata we Freestyle.

  • W listopadzie 1990 roku w Teksasie odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata we Freestyle Sky Surfing. Każdemu z wykonawców towarzyszyła gimnastyczka i kamerzysta. W mistrzostwach wzięło udział dwanaście drużyn.

  • Drugie Mistrzostwa Świata odbyły się w listopadzie 1991 roku w Vero Beach. Tym razem aktywnie uczestniczyło 15 drużyn z 6 krajów.

  • W 1993 roku WFF sformułował regulamin i zorganizowano zawody w surfingu na trawie. W tym samym roku WFF zorganizował pierwsze oficjalne Mistrzostwa Świata w Sky Surfing, w których zwycięzcą został USA.

  • W 1994 roku kobiety zadebiutowały w tej grze. Wkrótce potem był rozgrywany jako sport ekstremalny w grach ESPN X.

Sky surfing jest dwojakiego rodzaju - jeden to free flying a drugi jest free style sky surfing. Więcej na ten temat omówimy w kolejnych rozdziałach.

W tym rozdziale omówimy sprzęt używany przez zespół sky surfingowy.

Surf Cutaway System

Wśród całego wyposażenia surf cutaway systemjest ważny, ponieważ internauta może go swobodnie aktywować. Aby go aktywować, internauta nie musi schylać się na wysokości talii. System odcinania surfowania jest skutecznym środkiem poprawiającym prędkość dla surferów. Ten system przerywania surfowania został zaprojektowany w taki sposób, aby zapewnić surferowi łatwe, niezawodne i szybkie cięcie.

Kask

Hełm musi być kategorii twardej skorupy, aby zakrywać całą twarz, w tym szczękę i podbródek.

Surfer i posiadacz kamery muszą nosić kaski, które chronią nie tylko głowę, ale także całą twarz. Jeśli cokolwiek uderzy cię na wysokość około 10000 stóp nad ziemią, trudno jest uzyskać natychmiastową pomoc, więc kask jest koniecznością.

Miernik słyszalności

Wszystkim skoczkom poleca się używanie ze sobą co najmniej jednego miernika wizualnego lub słyszalności. Mogą również używać obu z nich.

Zsyp pilota ratunkowego

Po wypuszczeniu deski do windsurfingu używana jest spadochron ratunkowy. Ten spadochron jest używany do desek o wadze 6 lub 7 gramów. Ten system spowalnia opadanie deski.

Zawody w skokach do nieba to impreza z zaproszeniem, na zaproszenie, ponieważ nikt nie może wziąć w nich udziału. Uczestnicy mogą wziąć udział tylko po przesłaniu formularza zgłoszeniowego i przystąpić po otrzymaniu zaproszenia od organizacji. Tak więc w konkursie biorą udział zespoły Sky Surf. Zawody składają się w sumie z pięciu skoków. Każdy skok liczy punkty dla każdej drużyny.

Pod koniec zawodów wszystkie wyniki zostaną policzone. Ale to nie znaczy, że każda uczestnicząca drużyna wykona pięć skoków. W rzeczywistości wszystkie zespoły wykonają po cztery skoki, a po ukończeniu czwartego skoku wybiera się pięć najlepszych drużyn. Ostatni lub piąty skok wykonuje pięć najlepszych drużyn. Następnie suma piątego skoku jest dodawana do ogólnej sumy, co sprawia, że ​​skok wart jest podwójnych punktów ze względu na punkt piątego etapu. Wreszcie, zawodnicy mogą wykonywać dowolne ruchy, które chcą pokazać publiczności. Ruchy można wykonywać w dowolnej kolejności iw dowolnym skoku.

Sky surfing klasy 1 i 2

Sky surfing klasy 1 i 2 lub SS1 i SS2 mają na celu nauczenie spadochroniarzy wszystkich niezbędnych umiejętności i wskazówek, aby umożliwić im latanie ze stylem, ale w kontrolowany sposób z deską do windsurfingu.

Kwalifikowalność

Przed przystąpieniem do profesjonalnego sky-surfingu, spadochroniarze powinni mieć co najmniej a do e wymagań FS. FS oznaczaFormation Skydiving.

  • Gracze muszą posiadać cechy niezbędne dla surferów.

  • Surfer musi utrzymać pozycję stojącą przez co najmniej 12 kolejnych sekund. Różne turnieje wyznaczają różne standardy. Niektórzy ustawiają pozycję stojącą na 15 lub 18 sekund, więc może się ona różnić, ale gracze muszą zachować minimalny standard.

  • Ponadto gracze muszą wykonać kontrolowany obrót o 360 stopni w obu kierunkach, pozostając w tej pozycji stojącej.

  • Surfer musi być w stanie wykonać pętlę do przodu lub do tyłu z wyprostowaną pozycją ciała, rozpoczynając i powracając do pozycji stojącej.

  • Surfer musi być w stanie powrócić do stabilnej pozycji w ciągu pięciu sekund, co jest konieczne. Może powrócić do tej stabilnej pozycji z szybkiej strony lub do tyłu o co najmniej 2 do 3 obrotów na sekundę.

  • W przypadku surfingu na niebie lub w każdym innym surfingu, stabilna pozycja jest definiowana jako pozycja, w której surfer trzyma brzuch w kierunku ziemi lub w pozycji poziomej z brzuchem skierowanym do ziemi.

Oprócz tych wszystkich fizycznych uprawnień, surfer musi posiadać licencję BPA „C”. Surferzy muszą zabrać ze sobą cały wymagany sprzęt i odpowiedni strój.

Wysokość wynosi minimum 10 000 stóp nad poziomem gruntu. Poziom wzrostu daje surferom więcej czasu na zaprezentowanie swoich talentów na świeżym powietrzu. Parter, na którym grają, nie powinien być zatłoczony. Dzieje się tak, ponieważ pod koniec gry dla własnego bezpieczeństwa muszą wylądować na otwartej powierzchni, prawdopodobnie na powierzchni wody.

  • Surfer musi mieć na sobie cały sprzęt i strój wymagany do uprawiania sportu. Gracze muszą mieć przy sobiehook knife z nimi.

  • Wszyscy skoczkowie powinni nosić co najmniej jeden visual or audible altimeterz nimi. Mogą również używać obu z nich.

  • Spośród wszystkich urządzeń, system odzyskiwania jest najważniejszym wyposażeniem dla surferów.

  • Surfer i osoba obsługująca kamerę muszą nosić kaski, które nie tylko zakrywają głowę, ale także całą twarz, aby zapewnić bezpieczeństwo zawodnikom. Ponieważ około 10000 stóp nad ziemią, jeśli coś cię uderzy, nie możesz uzyskać natychmiastowej pomocy, więc kask jest koniecznością.

Oprócz kasku, na zawodników dobrze przyda się apteczka, odpowiedni ubiór, który wytrzyma napór wiatru oraz buty. Urządzenie komunikacyjne powinno znajdować się z graczami, aby w razie potrzeby skorzystać z pomocy.

Sky Surfing klasa 1

Aby osiągnąć sukces w Sky Surfing Grade 1 (SS1), surfer musi przestrzegać pewnych zasad lub technik.

  • Aby osiągnąć sukces w Sky Surfing Grade 1 (SS1), surfer musi przestrzegać pewnych zasad lub technik.

  • Surfer musi wykonać kontrolowany obrót o 360 stopni w obu kierunkach, pozostając w pozycji pionowej na desce.

  • Gracz musi wiedzieć, jak wyjść i w tym celu musi wykonać typ wyjścia, który jest znany jako surfing down the slipstream.

  • Po tym, surfer musi mieć doświadczenie w pętli, która jest kontrolowana z przodu iz tyłu. Surfer powinien również zademonstrować ruch do przodu poprzez śledzenie, jednocześnie musi pozostać wyprostowany na desce.

Sky Surfing klasa 2

Oprócz SS1 istnieją również techniki windsurfingu klasy 2 (SS2).

  • Gracz powinien mieć uprawnienia do wyczyszczenia SS1 i wtedy tylko on może przejść do SS2.

  • Surfer musi wykonać kontrolowany obrót w pozycji siedzącej o dwa 360 stopni lub 720 stopni. Nazywa się to siadaniem.

  • Surfer powinien być ekspertem w wykonywaniu pętli. Musi wykonać pełne 360 ​​stopni pętli tylnej lub przedniej, tworząc pozycję stojącą z pół obrotu w pełni pod kontrolą.

  • Surfer powinien wykonać kontrolowany obrót helikopterem, obracając się minimum 3 razy o 360 stopni, ale nie więcej niż sześć pełnych obrotów.

Ocena wyników

W przypadku surfingu na niebie każdy skok oceniany jest przez co najmniej trzech sędziów. W niektórych turniejach jest również od pięciu do sześciu sędziów, w zależności od poziomu rywalizacji w turnieju.

  • Każdy sędzia przyznaje punkty w dwóch punktach cząstkowych w zakresie od 0 do 50.

  • Dwie podpunkty nazywane są jako technical merit i artistic merit.

  • Te dwa wyniki cząstkowe są sumowane, aby uzyskać łączny wynik od 0 do 100 dla skoku każdej drużyny, a wyniki wszystkich drużyn, mierzone i podawane przez sędziów, są dodawane, aby uzyskać łączną sumę skoku każdej drużyny.

  • Kumuluje się, ponieważ każdy zespół wykonuje pięć skoków.

  • Zawody składają się w sumie z pięciu skoków, a każdy skok liczy punkty dla każdej drużyny.

Pod koniec zawodów wszystkie wyniki zostaną policzone. Ale to nie znaczy, że każda drużyna wykona pięć skoków. W rzeczywistości wszystkie zespoły wykonają po cztery skoki, a po czwartym skoku wybieranych jest pięć drużyn.

Piąty skok

Ostatni lub piąty skok wykonuje pięć najlepszych drużyn.

  • Wyniki uzyskane w piątym skoku przez zespoły zostaną ponownie dodane, aby zwiększyć wagę ostatniego skoku, który będzie liczył jedną trzecią całego wydarzenia.

  • Suma uzyskana przez skumulowane wyniki po wykonaniu wszystkich skoków będzie ostatecznym wynikiem dla każdej drużyny.

  • Drużyna z najwyższą łączną lub łączną liczbą punktów zostaje zwycięzcą meczu.

Sądząc

Sędziowie w skyurfingu mają oczy orle. Uważnie obserwują zachodzące sekwencje.

  • Czasami sędziowie mogą korzystać z transmisji na żywo lub nagrania wideo z powietrza do ziemi.

  • Jeśli wideo powietrze-ziemia nie jest dostępne, mogą również skorzystać z pomocy nagrywania wideo powietrze-powietrze, ponieważ oba są pomocne w ocenie ruchów wykonywanych przez zespół.

  • Jeśli sędziowie używają systemu na żywo, będą mogli obserwować każdy skok na żywo, podczas gdy jest on również rejestrowany z sygnału z powietrza na ziemię.

  • Cały skok lub niektóre jego fragmenty można przejrzeć za pomocą pliku instant re-playopcja. Ta opcja może zostać wybrana tylko wtedy, gdy zażąda jej dwóch lub więcej sędziów dostępnych podczas punktacji.

Chociaż surfing to sport ekstremalny, w którym surferzy grają z największą energią, ale muszą ściśle przestrzegać zasad i przepisów tego sportu. Niewątpliwie jest to jeden z najbardziej szalonych i jednym z najbardziej ekscytujących sportów, jakie wymyślił człowiek. Gracze muszą skakać z minimalnej wysokości 13 000 stóp nad poziomem gruntu, czyli około 4000 metrów.

Zasady skoków

Z pewnością nie ma wychodzących pozycji ani pozycji dla surferów, chyba że narzucony przez głównego pilota samolotu. Jest główny pilot ze względów bezpieczeństwa dotyczących graczy.

  • Zespół nie może skakać na chybił trafił bez zachowania porządku, w rzeczywistości obowiązuje ścisły porządek skoków dla surferów.

  • W przypadku pierwszego skoku wykonanego przez graczy kolejność skoków zostanie ustalona poprzez ustawienie kolejności odwrotnej. Opiera się również na pozycji stojącej z poprzednich rekordów skoku.

  • Jeśli między drużynami jest remis, o kolejności skoków między drużynami decyduje remis.

  • Po każdej rundzie kolejność skoków będzie wykonywana w odwrotnej kolejności, tak aby każda drużyna miała równe szanse na zaprezentowanie swoich talentów.

Zasady dotyczące procedur skoku

Istnieją procedury skoków dla surferów. Jeśli używany jest system powietrze-ziemia na żywo, każda drużyna otrzyma własną przepustkę wyjściową.

  • Żaden zespół nie może opuścić samolotu, w którym siedzi, dopóki nie otrzyma sygnału ze znakiem „WYJŚCIE”.

  • Znak EXIT ma być sygnalizowany przez mistrza skoku. Jeśli tak się nie stanie, procedura wyjścia zostanie przeprowadzona zgodnie z normalnymi zasadami i przepisami określonymi przez sędziów.

  • Po odebraniu sygnału WYJŚCIE przez mistrza skoku, każda drużyna będzie miała ostre trzydzieści sekund. W ciągu tych trzydziestu sekund surferzy muszą opuścić samolot.

Zasady dotyczące lądowania

Każda drużyna jest odpowiedzialna za powrót do oficjalnie wyznaczonej strefy lądowania, aby uniknąć kontuzji. Po ustaleniu reguły przez mistrza skoku i spełnieniu warunków do skoku, do zespołu należy skakanie i pokazanie swojego talentu. Wspomnieliśmy o warunkach do skoków, ponieważ gracze muszą skakać z 13000 stóp nad poziomem gruntu, więc warunki pogodowe mają ogromny wpływ na tę grę.

Zasady dla nowoprzybyłych

Nowicjusz lub nowicjusz powinien najpierw zapoznać się z lataniem z deską przymocowaną do jego stóp. Ta gra wygląda na bardzo trudną, więc przed rozpoczęciem sportu gracz musi dużo ćwiczyć w swoim instytucie na ziemi.

  • Gracz może wziąć udział w programach treningowych, które są zorganizowane w celu umożliwienia nowoprzybyłym wykonywania pierwszych skoków na desce, lecąc brzuchem na ziemię z deską schowaną za nimi w celu rozłożenia baldachimu, co wzmacnia ich plecy.

  • Gdy nowicjusz lub nowicjusz jest wystarczająco pewny siebie, aby utrzymać i kontrolować kierunek, utrzymując pozycję brzucha do ziemi, oznacza to, że jest sprawny i może próbować stanąć na desce w pozycji wyprostowanej. Ale nowicjusz musi to zrobić na miejscu, aby nabrać pewności siebie i zapoznać się ze sprzętem.

Po regularnych ćwiczeniach surfer nabiera pewności siebie i może rozpocząć rywalizację na małej desce surfingowej. Po ćwiczeniach na małej desce może wybrać nieco większą deskę. Wykonawca musi występować będąc w pozycji wyprostowanej.