Gniazdo Unix - przykłady klientów
Aby uczynić proces klientem TCP, musisz wykonać kroki podane poniżej & minus;
Utwórz gniazdo za pomocą funkcji systemowej socket () .
Połącz gniazdo z adresem serwera za pomocą wywołania systemowego connect () .
Wysyłaj i odbieraj dane. Można to zrobić na wiele sposobów, ale najprostszym sposobem jest użycie wywołań systemowych read () i write () .
Teraz umieśćmy te kroki w postaci kodu źródłowego. Umieść ten kod w plikuclient.c i skompiluj go z gcc kompilator.
Uruchom ten program i podaj nazwę hosta i numer portu serwera, aby połączyć się z serwerem, który musisz już uruchomić w innym oknie Uniksa.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
/* Create a socket point */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now connect to the server */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR connecting");
exit(1);
}
/* Now ask for a message from the user, this message
* will be read by server
*/
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
/* Send message to the server */
n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
/* Now read server response */
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd, buffer, 255);
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("%s\n",buffer);
return 0;
}