Gniazdo Unix - przykłady serwerów
Aby proces stał się serwerem TCP, musisz wykonać kroki podane poniżej -
Utwórz gniazdo za pomocą funkcji systemowej socket () .
Powiąż gniazdo z adresem przy użyciu wywołania systemowego bind () . W przypadku gniazda serwera w Internecie adres składa się z numeru portu na komputerze hosta.
Nasłuchuj połączeń przy użyciu wywołania systemowego Listen () .
Zaakceptuj połączenie za pomocą wywołania systemowego accept () . To wywołanie jest zwykle blokowane, dopóki klient nie połączy się z serwerem.
Wysyłaj i odbieraj dane za pomocą wywołań systemowych read () i write () .
Teraz umieśćmy te kroki w postaci kodu źródłowego. Umieść ten kod w pliku server.c i skompiluj go za pomocą kompilatora gcc .
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main( int argc, char *argv[] ) {
int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
/* First call to socket() function */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
/* Initialize socket structure */
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now bind the host address using bind() call.*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR on binding");
exit(1);
}
/* Now start listening for the clients, here process will
* go in sleep mode and will wait for the incoming connection
*/
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
/* Accept actual connection from the client */
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
exit(1);
}
/* If connection is established then start communicating */
bzero(buffer,256);
n = read( newsockfd,buffer,255 );
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
/* Write a response to the client */
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
return 0;
}
Obsługa wielu połączeń
Aby umożliwić serwerowi obsługę wielu jednoczesnych połączeń, wprowadzamy następujące zmiany w powyższym kodzie -
Umieść instrukcję accept i następujący kod w nieskończonej pętli.
Po nawiązaniu połączenia wywołaj fork (), aby utworzyć nowy proces.
Proces potomny zamknie sockfd i wywoła funkcję doprocessingu , przekazując jako argument nowy deskryptor pliku gniazda. Kiedy dwa procesy zakończą konwersację, na co wskazuje zwracanie funkcji doprocessing () , proces ten po prostu kończy się.
Proces nadrzędny zamyka newsockfd . Ponieważ cały ten kod jest w nieskończonej pętli, powróci do instrukcji accept, aby czekać na następne połączenie.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
void doprocessing (int sock);
int main( int argc, char *argv[] ) {
int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n, pid;
/* First call to socket() function */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
/* Initialize socket structure */
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now bind the host address using bind() call.*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR on binding");
exit(1);
}
/* Now start listening for the clients, here
* process will go in sleep mode and will wait
* for the incoming connection
*/
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
while (1) {
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
exit(1);
}
/* Create child process */
pid = fork();
if (pid < 0) {
perror("ERROR on fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
/* This is the client process */
close(sockfd);
doprocessing(newsockfd);
exit(0);
}
else {
close(newsockfd);
}
} /* end of while */
}
Poniższy fragment kodu przedstawia prostą implementację funkcji doprocesowania .
void doprocessing (int sock) {
int n;
char buffer[256];
bzero(buffer,256);
n = read(sock,buffer,255);
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(sock,"I got your message",18);
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
}