Tiro com arco - Termos
Antes de pegar um arco na mão e atirar uma flecha em direção ao alvo, é obrigatório aprender alguns termos da área de tiro com arco para apreender pouco conhecimento sobre o jogo e suas características.
Anchor Point - O ponto a ser tocado pela corda antes de soltar a flecha.
Archer’s Paradox - O efeito gerado pela flexão de uma flecha quando ela sai do arco.
Bow fishing - Uso de arco e flecha para pegar peixes.
Bow hunting - Implementação do tiro com arco na caça e na prática da caça.
Broadhead - Uma cabeça de caça de lâmina afiada presa a uma flecha.
Bullseye - O centro de um alvo, para o qual acertar marca o máximo de pontos.
Clout Archery- Disciplina de tiro com arco para atirar em uma bandeira. A seta mais próxima marca o máximo de pontos.
Crest - Marcação em uma seta usada para design ou identificação.
Crown - O nock final da flecha onde é colorido.
Daikyu - Termo usado pelos japoneses para arco longo.
Drawing - A tração da corda do arco ao extremo.
Dry loosing - Afrouxar a corda sem flecha, causando danos ao arco.
End - Uma rodada em que as flechas são disparadas.
English Longbow - Um arco poderoso durante o período medieval.
Field tip - Cabeça para praticar contra os alvos.
Fistmele - Uma boa distância ou altura de equilíbrio entre a corda e o cabo do arco.
Flu-flu arrow - Uma flecha de curto alcance projetada especialmente para a prática.
Footed arrow - Uma flecha junto com uma haste de dois tipos de madeira.
Game - Animais selvagens caçados por esporte ou comida.
Gungdo - Um treino seguido na Coréia para o jogo de arco e flecha.
Hen feather - Nome para pena de haste, que foi confundida com pena de galo.
Horse archer - Um arqueiro montado em um cavalo.
Index fletching - Uma flecha colorida para indicação do alinhamento adequado das setas.
Judo point - Um alvo e também uma pequena cabeça de jogo projetada com molas para uma melhor localização.
Kisser - Botão que indica a distância vertical enquanto um arco é desenhado.
Limb - Braços inferiores e superiores de um arco.
Longrod - Haste na proa fixada para sustentar as vibrações.
Mongolian Draw - Desenhar um arco com o polegar.
Nock - Para definir uma flecha em um arco.
Overdraw - A situação em que o arco é muito grande para a corda do arco.
Plunger/ Pressure Button - Dispositivo para corrigir a flexão de uma flecha durante o seu lançamento.
Poisons - Tóxicos adicionados às pontas das flechas para aumentar o impacto da caça.
Quarrel - Também conhecido como parafuso, é uma projeção de besta.
Recurve bow - Um arco, onde as pontas soltas se curvam mais longe do arqueiro.
Release - Para relaxar os dedos da mão que desenha para liberar a flecha.
Riser - A seção de manuseio do arco.
Safety arrow - Ponta larga ou seta acolchoada, geralmente usada para reencenação.
Self-bow - Arco em material único.
Shaft - A mais importante de todas as peças estruturais em uma flecha.
Spine - Rigidez na haste de uma flecha com contração flexível.
Stave - Material de madeira utilizado na confecção de um arco.
Tab - Esta trava de couro é usada para proteger os dedos.
Target archery - De diferentes distâncias, atirando em um alvo estável.
Target shooting - Uma competição de uso de armas de projétil para testar a perícia em arqueiros.
Tip - Extremidade superior do arco, diferenciada da ponta da flecha.
Upshot - O último tiro do concurso de tiro com arco.
Vane - A barbatana de uma flecha que estabiliza o movimento.
Wand shoot - Evento onde os jogadores atiram flechas em ripas de madeira macia de 6 'de altura e 2' 'de largura.
Yumi - Um arco japonês, principalmente assimétrico, e consiste em tipos curtos e longos.