Combinado Nórdico - Regras
Regras de Pontuação
A fim de facilitar o sistema de pontuação no esporte combinado nórdico e torná-lo amigável aos torcedores, o novo método foi o de pontuação introduzido nos Esportes de Inverno de 1988, disputados em Calgary. Tornou o esporte amistoso para os espectadores porque os torcedores não precisam esperar o resultado final.
Gunder Gunderson da Noruega é um saltador de esqui e corredor de cross-country que inventou a nova fórmula. Segundo a regra, quem cruzou a linha de chegada primeiro no esqui cross-country é declarado vencedor.
Mas antes do cross-country, o resultado do salto de esqui é anunciado. O método é baseado em pontos em que cada atleta começa a esquiar com intervalos regulares. O primeiro jogador é aquele que obteve o máximo de pontos no salto de esqui. Uma vez que o vencedor ou a liderança do salto de esqui é declarado ou a classificação dos jogadores é declarada, cada jogador se prepara para uma corrida de perseguição.
Regras da corrida de perseguição
A corrida de perseguição é um dos aspectos mais importantes da combinação nórdica, pois é decisiva para encontrar o vencedor do cross-country e da combinação nórdica. O conceito de corrida de perseguição é que o vencedor do salto de esqui terá uma vantagem de alguns segundos de seu próximo jogador.
O vencedor do salto de esqui começará a corrida primeiro para a próxima etapa e o atleta que estiver ao lado dele na corrida ou em segundo lugar na corrida pela diferença de um determinado tempo o acompanhará naquele exato tempo.
Suponha que o segundo jogador alcance a linha dois segundos depois do primeiro jogador. Portanto, no próximo estágio, o segundo jogador começará dois segundos após o primeiro. Também podemos dizer que existe um atraso de dois segundos entre o primeiro jogador e o segundo jogador. Este mesmo método é aplicável a todos os jogadores da corrida.