Python Design Patterns - Proxy

O padrão de design do proxy inclui um novo objeto, que é denominado “Proxy” no lugar de um objeto existente denominado “Sujeito Real”. O objeto proxy criado do sujeito real deve estar na mesma interface, de forma que o cliente não tenha nenhuma idéia de que o proxy é usado no lugar do objeto real. As solicitações geradas pelo cliente ao proxy são passadas pelo sujeito real.

A representação UML do padrão de proxy é a seguinte -

Como implementar o padrão de proxy?

Vamos agora ver como implementar o padrão de proxy.

class Image:
   def __init__( self, filename ):
      self._filename = filename
   
   def load_image_from_disk( self ):
      print("loading " + self._filename )
   
   def display_image( self ):
      print("display " + self._filename)

class Proxy:
   def __init__( self, subject ):
      self._subject = subject
      self._proxystate = None

class ProxyImage( Proxy ):
   def display_image( self ):
      if self._proxystate == None:
         self._subject.load_image_from_disk()
         self._proxystate = 1
      print("display " + self._subject._filename )

proxy_image1 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo1") )
proxy_image2 = ProxyImage ( Image("HiRes_10Mb_Photo2") )

proxy_image1.display_image() # loading necessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary
proxy_image2.display_image() # loading necessary
proxy_image2.display_image() # loading unnecessary
proxy_image1.display_image() # loading unnecessary

Resultado

O programa acima gera a seguinte saída -

O design do padrão de proxy ajuda a replicar as imagens que criamos. A função display_image () ajuda a verificar se os valores estão sendo impressos no prompt de comando.