Swift - Meio Ambiente
Configuração de ambiente local
O Swift 4 fornece uma plataforma Playground para fins de aprendizagem e vamos configurar a mesma. Você precisa do software xCode para iniciar a codificação do Swift 4 no Playground. Assim que estiver familiarizado com os conceitos do Swift 4, você pode usar o xCode IDE para o desenvolvimento de aplicativos iOS / OS x.
Para começar, consideramos que você já tem uma conta no site Apple Developer. Depois de fazer login, vá para o seguinte link - Download para desenvolvedores Apple
Isso listará uma série de softwares disponíveis da seguinte forma -
Agora selecione xCode e baixe-o clicando no link fornecido próximo à imagem do disco. Depois de baixar o arquivo dmg, você pode instalá-lo simplesmente clicando duas vezes nele e seguindo as instruções fornecidas. Finalmente, siga as instruções fornecidas e solte o ícone xCode na pasta do aplicativo.
Agora você tem o xCode instalado em sua máquina. Em seguida, abra o Xcode na pasta Aplicativo e prossiga após aceitar os termos e condições. Se tudo estiver bem, você verá a seguinte tela -
Selecione Get started with a playgroundopção e insira um nome para playground e selecione iOS como plataforma. Finalmente, você obterá a janela Playground da seguinte forma -
A seguir está o código obtido da janela padrão do Swift 4 Playground.
import UIKit
var str = "Hello, playground"
Se você criar o mesmo programa para o programa OS X, ele incluirá a importação de Cocoa e o programa terá a seguinte aparência -
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
Quando o programa acima é carregado, ele deve exibir o seguinte resultado na área de resultados Playground (lado direito).
Hello, playground
Parabéns, você tem o seu ambiente de programação Swift 4 pronto e pode prosseguir com o seu veículo de aprendizagem "Tutorials Point".