Swift - Protocolos
Os protocolos fornecem um esquema para métodos, propriedades e outras funcionalidades de requisitos. É apenas descrito como um esqueleto de métodos ou propriedades em vez de implementação. A implementação de métodos e propriedades pode ser realizada definindo classes, funções e enumerações. A conformidade de um protocolo é definida como os métodos ou propriedades que satisfazem os requisitos do protocolo.
Sintaxe
Os protocolos também seguem a sintaxe semelhante à das classes, estruturas e enumerações -
protocol SomeProtocol {
// protocol definition
}
Os protocolos são declarados após os nomes da classe, estrutura ou tipo de enumeração. Declarações de protocolo único e múltiplo também são possíveis. Se vários protocolos forem definidos, eles deverão ser separados por vírgulas.
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
// structure definition
}
Quando um protocolo deve ser definido para superclasse, o nome do protocolo deve seguir o nome da superclasse com uma vírgula.
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
// class definition
}
Requisitos de propriedade e método
O protocolo é usado para especificar uma propriedade de tipo de classe particular ou propriedade de instância. Ele apenas especifica o tipo ou propriedade de instância sozinha, em vez de especificar se é uma propriedade armazenada ou computada. Além disso, é usado para especificar se a propriedade é 'gettable' ou 'setable'.
Os requisitos de propriedade são declarados pela palavra-chave 'var' como variáveis de propriedade. {get set} é usado para declarar propriedades gettable e setable após sua declaração de tipo. Gettable é mencionado pela propriedade {get} após sua declaração de tipo.
protocol classa {
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 4 Protocols"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4
Requisitos do método mutante
protocol daysofaweek {
mutating func print()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func print() {
switch self {
case sun:
self = sun
print("Sunday")
case mon:
self = mon
print("Monday")
case tue:
self = tue
print("Tuesday")
case wed:
self = wed
print("Wednesday")
case mon:
self = thurs
print("Thursday")
case tue:
self = fri
print("Friday")
case sat:
self = sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.print()
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
Wednesday
Requisitos do inicializador
O Swing permite que o usuário inicialize protocolos para seguir o tipo de conformidade semelhante aos inicializadores normais.
Sintaxe
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
Por exemplo
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
Implementações de classe dos requisitos do inicializador de protocolo
O inicializador designado ou de conveniência permite que o usuário inicialize um protocolo de acordo com seu padrão pela palavra-chave reservada 'necessária'.
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
// initializer implementation statements
}
}
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpprotocol {
required init(aprot: Int) {
}
}
A conformidade do protocolo é garantida em todas as subclasses para implementação explícita ou herdada pelo modificador 'obrigatório'.
Quando uma subclasse sobrescreve seu requisito de inicialização de superclasse, ela é especificada pela palavra-chave modificadora 'override'.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Protocolos como Tipos
Em vez de implementar funcionalidades em um protocolo, eles são usados como tipos de funções, classes, métodos etc.
Os protocolos podem ser acessados como tipos em -
Função, método ou inicialização como um parâmetro ou tipo de retorno
Constante, variável ou propriedade
Matrizes, dicionários ou outros recipientes como itens
protocol Generator {
typealias members
func next() -> members?
}
var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
print(lists)
}
print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]
Adicionando conformidade de protocolo com uma extensão
O tipo existente pode ser adotado e conformado a um novo protocolo, fazendo uso de extensões. Novas propriedades, métodos e subscritos podem ser adicionados aos tipos existentes com a ajuda de extensões.
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
Herança de protocolo
O Swift 4 permite que os protocolos herdem propriedades de suas propriedades definidas. É semelhante ao da herança de classe, mas com a opção de listar vários protocolos herdados separados por vírgulas.
protocol classa {
var no1: Int { get set }
func calc(sum: Int)
}
protocol result {
func print(target: classa)
}
class student2: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 1)
}
}
class classb: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 5)
}
}
class student: classa {
var no1: Int = 10
func calc(sum: Int) {
no1 -= sum
print("Student attempted \(sum) times to pass")
if no1 <= 0 {
print("Student is absent for exam")
}
}
}
class Player {
var stmark: result!
init(stmark: result) {
self.stmark = stmark
}
func print(target: classa) {
stmark.print(target: target)
}
}
var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Protocolos somente de classe
Quando os protocolos são definidos e o usuário deseja definir o protocolo com classes, ele deve ser adicionado definindo a classe primeiro, seguida pela lista de herança do protocolo.
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
res is: 20
res is: 30
res is: 50
Composição do Protocolo
O Swift 4 permite que vários protocolos sejam chamados de uma vez com a ajuda da composição do protocolo.
Sintaxe
protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>
Exemplo
protocol stname {
var name: String { get }
}
protocol stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
var name: String
var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)
Verificando a conformidade do protocolo
A conformidade do protocolo é testada pelos operadores 'is' e 'as' semelhantes ao da conversão de tipo.
O operador is retorna verdadeiro se uma instância estiver em conformidade com o padrão do protocolo e retorna falso se falhar.
o as? version do operador downcast retorna um valor opcional do tipo do protocolo, e este valor é nulo se a instância não estiver em conformidade com aquele protocolo.
A versão as do operador downcast força o downcast para o tipo de protocolo e dispara um erro de tempo de execução se o downcast não for bem-sucedido.
import Foundation
@objc protocol rectangle {
var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
var rectsides: Int
init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
if let objectWithArea = object as? rectangle {
print("Area is \(objectWithArea.area)")
} else {
print("Rectangle area is not defined")
}
}
Quando executamos o programa acima usando playground, obtemos o seguinte resultado -
Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined