D Программирование - Операторы
Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. Язык D богат встроенными операторами и предоставляет следующие типы операторов:
- Арифметические операторы
- Операторы отношения
- Логические операторы
- Побитовые операторы
- Операторы присваивания
- Разные операторы
В этой главе один за другим объясняются арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.
Арифметические операторы
В следующей таблице показаны все арифметические операторы, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
+ | Он добавляет два операнда. | A + B дает 30 |
- | Он вычитает второй операнд из первого. | A - B дает -10 |
* | Он умножает оба операнда. | A * B дает 200 |
/ | Он делит числитель на знаменатель. | Б / А дает 2 |
% | Возвращает остаток от целочисленного деления. | B% A дает 0 |
++ | Оператор инкремента увеличивает целочисленное значение на единицу. | А ++ дает 11 |
- | Оператор декремента уменьшает целое значение на единицу. | A-- дает 9 |
Операторы отношения
В следующей таблице показаны все операторы отношения, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
== | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если да, то условие становится истинным. | (A == B) неверно. |
знак равно | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если значения не равны, условие становится истинным. | (A! = B) верно. |
> | Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> B) неверно. |
< | Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <B) верно. |
> = | Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> = B) неверно. |
<= | Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <= B) верно. |
Логические операторы
В следующей таблице показаны все логические операторы, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 1 и переменную B имеет 0, то -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
&& | Это называется логическим оператором И. Если оба операнда ненулевые, условие становится истинным. | (A && B) ложно. |
|| | Он называется логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, тогда условие становится истинным. | (A || B) верно. |
! | Он называется оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает ложным. | ! (A && B) верно. |
Побитовые операторы
Побитовые операторы работают с битами и выполняют побитовые операции. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:
п | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Допустим, если A = 60; и B = 13. В двоичном формате они будут такими:
А = 0011 1100
В = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
А | В = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~ А = 1100 0011
Побитовые операторы, поддерживаемые языком D, перечислены в следующей таблице. Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
& | Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. | (A и B) даст 12, означает 0000 1100. |
| | Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. | (A | B) дает 61. Означает 0011 1101. |
^ | Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. | (A ^ B) дает 49. Значит 0011 0001 |
~ | Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. | (~ A) дает -61. Означает 1100 0011 в дополнении до двух. |
<< | Оператор двоичного левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. | << 2 дает 240. Означает 1111 0000. |
>> | Оператор двоичного сдвига вправо. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. | A >> 2 дай 15. Значит 0000 1111. |
Операторы присваивания
Следующие операторы присваивания поддерживаются языком D -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
знак равно | Это простой оператор присваивания. Он присваивает значения от правых операндов к левому операнду | C = A + B присваивает значение A + B в C |
+ = | Это оператор добавления И присваивания. Он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду | C + = A эквивалентно C = C + A |
знак равно | Это оператор вычитания И присваивания. Он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду. | C - = A эквивалентно C = C - A |
знак равно | Это оператор умножения И присваивания. Он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду. | C * = A эквивалентно C = C * A |
знак равно | Это оператор деления И присваивания. Он делит левый операнд на правый и присваивает результат левому операнду. | C / = A эквивалентно C = C / A |
знак равно | Это оператор присваивания И модуля. Он принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду. | C% = A эквивалентно C = C% A |
<< = | Это оператор сдвига влево И присваивания. | C << = 2 совпадает с C = C << 2 |
>> = | Это оператор сдвига вправо И присваивания. | C >> = 2 совпадает с C = C >> 2 |
знак равно | Это побитовый оператор присваивания И. | C & = 2 совпадает с C = C & 2 |
^ = | Это побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания. | C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2 |
| = | Это побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания | C | = 2 совпадает с C = C | 2 |
Разные операторы - Sizeof и Ternary
Есть несколько других важных операторов, включая sizeof а также ? : поддерживается языком D.
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
размер() | Возвращает размер переменной. | sizeof (a), где a - целое число, возвращает 4. |
& | Возвращает адрес переменной. | & a; дает фактический адрес переменной. |
* | Указатель на переменную. | * а; дает указатель на переменную. |
? : | Условное выражение | Если условие истинно, тогда значение X: в противном случае значение Y. |
Приоритет операторов в D
Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на то, как оценивается выражение. Некоторые операторы имеют приоритет над другими.
Например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения.
Рассмотрим выражение
х = 7 + 3 * 2.
Здесь x присвоено 13, а не 20. Простая причина в том, что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому сначала вычисляется 3 * 2, а затем результат добавляется к 7.
Здесь операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким - внизу. Внутри выражения в первую очередь оцениваются операторы с более высоким приоритетом.
Показать примеры
Категория | Оператор | Ассоциативность |
---|---|---|
Постфикс | () [] ->. ++ - - | Слева направо |
Унарный | + -! ~ ++ - - (тип) * и размер | Справа налево |
Мультипликативный | * /% | Слева направо |
Добавка | + - | Слева направо |
сдвиг | << >> | Слева направо |
Реляционный | <<=>> = | Слева направо |
Равенство | ==! = | Слева направо |
Побитовое И | & | Слева направо |
Побитовое исключающее ИЛИ | ^ | Слева направо |
Побитовое ИЛИ | | | Слева направо |
Логическое И | && | Слева направо |
Логическое ИЛИ | || | Слева направо |
Условный | ?: | Справа налево |
Присвоение | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | Справа налево |
Запятая | , | Слева направо |