D Программирование - Операторы

Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. Язык D богат встроенными операторами и предоставляет следующие типы операторов:

  • Арифметические операторы
  • Операторы отношения
  • Логические операторы
  • Побитовые операторы
  • Операторы присваивания
  • Разные операторы

В этой главе один за другим объясняются арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.

Арифметические операторы

В следующей таблице показаны все арифметические операторы, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, тогда -

Показать примеры

Оператор Описание пример
+ Он добавляет два операнда. A + B дает 30
- Он вычитает второй операнд из первого. A - B дает -10
* Он умножает оба операнда. A * B дает 200
/ Он делит числитель на знаменатель. Б / А дает 2
% Возвращает остаток от целочисленного деления. B% A дает 0
++ Оператор инкремента увеличивает целочисленное значение на единицу. А ++ дает 11
- Оператор декремента уменьшает целое значение на единицу. A-- дает 9

Операторы отношения

В следующей таблице показаны все операторы отношения, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -

Показать примеры

Оператор Описание пример
== Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если да, то условие становится истинным. (A == B) неверно.
знак равно Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если значения не равны, условие становится истинным. (A! = B) верно.
> Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A> B) неверно.
< Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A <B) верно.
> = Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A> = B) неверно.
<= Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. (A <= B) верно.

Логические операторы

В следующей таблице показаны все логические операторы, поддерживаемые языком D. Предположим переменнуюA содержит 1 и переменную B имеет 0, то -

Показать примеры

Оператор Описание пример
&& Это называется логическим оператором И. Если оба операнда ненулевые, условие становится истинным. (A && B) ложно.
|| Он называется логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, тогда условие становится истинным. (A || B) верно.
! Он называется оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает ложным. ! (A && B) верно.

Побитовые операторы

Побитовые операторы работают с битами и выполняют побитовые операции. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:

п q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

Допустим, если A = 60; и B = 13. В двоичном формате они будут такими:

А = 0011 1100

В = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

А | В = 0011 1101

A ^ B = 0011 0001

~ А = 1100 0011

Побитовые операторы, поддерживаемые языком D, перечислены в следующей таблице. Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда -

Показать примеры

Оператор Описание пример
& Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. (A и B) даст 12, означает 0000 1100.
| Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. (A | B) дает 61. Означает 0011 1101.
^ Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. (A ^ B) дает 49. Значит 0011 0001
~ Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. (~ A) дает -61. Означает 1100 0011 в дополнении до двух.
<< Оператор двоичного левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. << 2 дает 240. Означает 1111 0000.
>> Оператор двоичного сдвига вправо. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. A >> 2 дай 15. Значит 0000 1111.

Операторы присваивания

Следующие операторы присваивания поддерживаются языком D -

Показать примеры

Оператор Описание пример
знак равно Это простой оператор присваивания. Он присваивает значения от правых операндов к левому операнду C = A + B присваивает значение A + B в C
+ = Это оператор добавления И присваивания. Он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду C + = A эквивалентно C = C + A
знак равно Это оператор вычитания И присваивания. Он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду. C - = A эквивалентно C = C - A
знак равно Это оператор умножения И присваивания. Он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду. C * = A эквивалентно C = C * A
знак равно Это оператор деления И присваивания. Он делит левый операнд на правый и присваивает результат левому операнду. C / = A эквивалентно C = C / A
знак равно Это оператор присваивания И модуля. Он принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду. C% = A эквивалентно C = C% A
<< = Это оператор сдвига влево И присваивания. C << = 2 совпадает с C = C << 2
>> = Это оператор сдвига вправо И присваивания. C >> = 2 совпадает с C = C >> 2
знак равно Это побитовый оператор присваивания И. C & = 2 совпадает с C = C & 2
^ = Это побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания. C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2
| = Это побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания C | = 2 совпадает с C = C | 2

Разные операторы - Sizeof и Ternary

Есть несколько других важных операторов, включая sizeof а также ? : поддерживается языком D.

Показать примеры

Оператор Описание пример
размер() Возвращает размер переменной. sizeof (a), где a - целое число, возвращает 4.
& Возвращает адрес переменной. & a; дает фактический адрес переменной.
* Указатель на переменную. * а; дает указатель на переменную.
? : Условное выражение Если условие истинно, тогда значение X: в противном случае значение Y.

Приоритет операторов в D

Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на то, как оценивается выражение. Некоторые операторы имеют приоритет над другими.

Например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения.

Рассмотрим выражение

х = 7 + 3 * 2.

Здесь x присвоено 13, а не 20. Простая причина в том, что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому сначала вычисляется 3 * 2, а затем результат добавляется к 7.

Здесь операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким - внизу. Внутри выражения в первую очередь оцениваются операторы с более высоким приоритетом.

Показать примеры

Категория Оператор Ассоциативность
Постфикс () [] ->. ++ - - Слева направо
Унарный + -! ~ ++ - - (тип) * и размер Справа налево
Мультипликативный * /% Слева направо
Добавка + - Слева направо
сдвиг << >> Слева направо
Реляционный <<=>> = Слева направо
Равенство ==! = Слева направо
Побитовое И & Слева направо
Побитовое исключающее ИЛИ ^ Слева направо
Побитовое ИЛИ | Слева направо
Логическое И && Слева направо
Логическое ИЛИ || Слева направо
Условный ?: Справа налево
Присвоение = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = Справа налево
Запятая , Слева направо