MathML - математические символы

Ниже приводится список символов исчисления, доступных в MathML.

Символ MathML HTML-объект Шестнадцатеричный код Описание
& премьер; & # x2032; Prime (1-я производная)
& премьер; & # x2033; Двойной штрих (2-я производная)
& tprime; & # x2034; Тройное простое число (3-я производная)
&часть; & # x2202; Чтобы указать частный дифференциал
δ & дельта; & # x0394; Чтобы указать приращение
& del; & # x2207; Чтобы указать градиент
& int; & # x222b; Чтобы указать интеграл
& int; & # x222c; Чтобы указать двойной интеграл
& оттенок; & # x222d; Чтобы указать тройной интеграл
& qint; & # x2a0c; Чтобы задать четверной интеграл
& conint; & # x222e; Чтобы задать контурный интеграл
& cwconint; & # x2232; Чтобы задать контурный интеграл по часовой стрелке
& awconint; & # x2233; Чтобы задать контурный интеграл против часовой стрелки
& conint; & # x222f; Чтобы задать поверхностный интеграл
& cconint; & # x2230; Чтобы указать интеграл объема
& infin; & # x221e; Чтобы указать бесконечность