Прототип - Полезные методы
Библиотека Prototype содержит множество предопределенных объектов и служебных функций. Вы можете использовать эти функции и объекты непосредственно в программировании на JavaScript.
Эти методы являются одними из краеугольных камней эффективного кодирования JavaScript на основе прототипов. Потратьте некоторое время на их изучение, чтобы освоить методы.
В этой главе подробно описаны все эти полезные методы с примерами.
S.No. | Метод и описание |
---|---|
1. | $ () Если предоставлено строкой, возвращает элемент в документе с совпадающим идентификатором; в противном случае возвращает переданный элемент. |
2. | $$ () Принимает произвольное количество селекторов CSS (строк) и возвращает массив расширенных элементов DOM в порядке документа, соответствующих любому из них. |
3. | $ A () Преобразует единственный аргумент, который он получает, в объект Array. |
4. | $ F () Возвращает значение элемента управления формы. Это удобный псевдоним Form.Element.getValue. |
5. | $ H () Преобразует объекты в перечислимые объекты Hash, похожие на ассоциативные массивы. |
6. | $ R () Создает новый объект ObjectRange. |
7. | $ w () Разбивает строку на массив, обрабатывая все пробелы как разделители. |
8. | Попробуйте это Принимает произвольное количество функций и возвращает результат первой, не вызывающий ошибки. |
document.getElementsByClassName
Этот метод извлекает (и расширяет) все элементы, которые имеют имя класса CSS className .
Однако этот метод объявлен устаревшим в последних версиях Prototype.