Прототип - Полезные методы

Библиотека Prototype содержит множество предопределенных объектов и служебных функций. Вы можете использовать эти функции и объекты непосредственно в программировании на JavaScript.

Эти методы являются одними из краеугольных камней эффективного кодирования JavaScript на основе прототипов. Потратьте некоторое время на их изучение, чтобы освоить методы.

В этой главе подробно описаны все эти полезные методы с примерами.

S.No. Метод и описание
1. $ ()

Если предоставлено строкой, возвращает элемент в документе с совпадающим идентификатором; в противном случае возвращает переданный элемент.

2. $$ ()

Принимает произвольное количество селекторов CSS (строк) и возвращает массив расширенных элементов DOM в порядке документа, соответствующих любому из них.

3. $ A ()

Преобразует единственный аргумент, который он получает, в объект Array.

4. $ F ()

Возвращает значение элемента управления формы. Это удобный псевдоним Form.Element.getValue.

5. $ H ()

Преобразует объекты в перечислимые объекты Hash, похожие на ассоциативные массивы.

6. $ R ()

Создает новый объект ObjectRange.

7. $ w ()

Разбивает строку на массив, обрабатывая все пробелы как разделители.

8. Попробуйте это

Принимает произвольное количество функций и возвращает результат первой, не вызывающий ошибки.

document.getElementsByClassName

Этот метод извлекает (и расширяет) все элементы, которые имеют имя класса CSS className .

Однако этот метод объявлен устаревшим в последних версиях Prototype.