Swift - Операторы

Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. Objective-C богат встроенными операторами и предоставляет следующие типы операторов:

  • Арифметические операторы
  • Операторы сравнения
  • Логические операторы
  • Побитовые операторы
  • Операторы присваивания
  • Операторы диапазона
  • Разные операторы

В этом руководстве поочередно будут объяснены арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.

Арифметические операторы

В следующей таблице показаны все арифметические операторы, поддерживаемые языком Swift 4. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -

Оператор Описание пример
+ Добавляет два операнда A + B даст 30
- Вычитает второй операнд из первого A - B даст -10
* Умножает оба операнда A * B даст 200
/ Делит числитель на знаменатель Б / А даст 2
% Оператор модуля и остаток после целочисленного / плавающего деления B% A даст 0

Операторы сравнения

В следующей таблице показаны все операторы отношения, поддерживаемые языком Swift 4. Предположим переменнуюA содержит 10 и переменную B держит 20, то -

Оператор Описание пример
== Проверяет, равны ли значения двух операндов; если да, то условие выполняется. (A == B) неверно.
знак равно Проверяет, равны ли значения двух операндов; если значения не равны, то условие становится истинным. (A! = B) верно.
> Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда; если да, то условие выполняется. (A> B) неверно.
< Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда; если да, то условие выполняется. (A <B) верно.
> = Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда; если да, то условие выполняется. (A> = B) неверно.
<= Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда; если да, то условие выполняется. (A <= B) верно.

Логические операторы

В следующей таблице показаны все логические операторы, поддерживаемые языком Swift 4. Предположим переменнуюA содержит 1 и переменную B имеет 0, то -

Оператор Описание пример
&& Вызывается логическим оператором И. Если оба операнда ненулевые, условие становится истинным. (A && B) ложно.
|| Вызывается логическим оператором ИЛИ. Если какой-либо из двух операндов не равен нулю, условие становится истинным. (A || B) верно.
! Вызывается оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает его ложным. ! (A && B) верно.

Побитовые операторы

Побитовые операторы работают с битами и выполняют побитовую операцию. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:

п q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1
Assume A = 60; and B = 13;

In binary format, they will be as follows:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A & B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

Побитовые операторы, поддерживаемые языком Swift 4, перечислены в следующей таблице. Предположим переменнуюA содержит 60 и переменную B выполняется 13, то 7−

Оператор Описание пример
& Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. (A и B) даст 12, что составляет 0000 1100
| Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. (A | B) даст 61, то есть 0011 1101
^ Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. (A ^ B) даст 49, что составляет 0011 0001
~ Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. (~ A) даст -61, что составляет 1100 0011 в форме дополнения до 2.
<< Оператор двоичного левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. (<< 2 даст 240, что составляет 1111 0000
>> Оператор двоичного сдвига вправо. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. A >> 2 даст 15, что равно 0000 1111

Операторы присваивания

SSwift 4 поддерживает следующие операторы присваивания -

Оператор Описание пример
знак равно Простой оператор присваивания, присваивает значения из правых операндов левому операнду C = A + B присвоит значение A + B в C
+ = Добавить оператор присваивания И, он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду C + = A эквивалентно C = C + A
знак равно Оператор вычитания И присваивания, он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду C - = A эквивалентно C = C - A
знак равно Оператор умножения И присваивания, он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду C * = A эквивалентно C = C * A
знак равно Оператор деления И присваивания, он делит левый операнд на правый операнд и присваивает результат левому операнду C / = A эквивалентно C = C / A
знак равно Оператор модуля И присваивания, принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду C% = A эквивалентно C = C% A
<< = Левый сдвиг И оператор присваивания C << = 2 совпадает с C = C << 2
>> = Оператор сдвига вправо И присваивания C >> = 2 совпадает с C = C >> 2
знак равно Побитовый оператор присваивания И C & = 2 совпадает с C = C & 2
^ = побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2
| = побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания C | = 2 совпадает с C = C | 2

Операторы диапазона

Swift 4 включает в себя два оператора диапазона, которые являются ярлыками для выражения диапазона значений. В следующей таблице объясняются эти два оператора.

Оператор Описание пример
Закрытый диапазон (a ... b) определяет диапазон от a до b и включает значения a и b. 1 ... 5 дает 1, 2, 3, 4 и 5
Полуоткрытый диапазон (a .. <b) определяет диапазон от a до b, но не включает b. 1 .. <5 дает 1, 2, 3 и 4
Односторонний диапазон

a…, определяет диапазон, который проходит от конца до конца элементов

… A, определяет диапазон от начала до

1… дает 1, 2,3… конец элементов

… 2 дает начало… 1,2

Разные операторы

Swift 4 поддерживает несколько других важных операторов, включая rangeи ? : которые описаны в следующей таблице.

Оператор Описание пример
Унарный минус Знак числового значения можно переключать с помощью префикса - -3 или -4
Унарный Плюс Возвращает значение, с которым работает, без каких-либо изменений. +6 дает 6
Тернарный условный Состояние ? X: Y Если условие верно? Затем значение X: в противном случае значение Y

Приоритет операторов

Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на то, как оценивается выражение. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения.

Например, x = 7 + 3 * 2; здесь x назначается 13, а не 20, потому что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому он сначала умножается на 3 * 2, а затем складывается в 7.

Здесь операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким - внизу. Внутри выражения в первую очередь будут оцениваться операторы с более высоким приоритетом.

Оператор Описание пример
Операторы первичного выражения () []. expr ++ expr-- слева направо
Унарные операторы

* & + -! ~ ++ выражение - выражение

* /%

+ -

>> <<

<> <=> =

==! =

справа налево
Бинарные операторы

&

^

|

&&

||

слева направо
Тернарный оператор ?: справа налево
Операторы присваивания = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = справа налево
Запятая , слева направо