Swift - Протоколы
Протоколы предоставляют план для методов, свойств и других функций требований. Он просто описывается как скелет методов или свойств, а не как реализация. Реализация методов и свойств может быть выполнена путем определения классов, функций и перечислений. Соответствие протокола определяется как методы или свойства, удовлетворяющие требованиям протокола.
Синтаксис
Протоколы также следуют синтаксису, аналогичному синтаксису классов, структур и перечислений -
protocol SomeProtocol {
   // protocol definition 
}Протоколы объявляются после имен классов, структур или перечислимых типов. Также возможны объявления одного и нескольких протоколов. Если определено несколько протоколов, они должны быть разделены запятыми.
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
   // structure definition 
}Когда протокол должен быть определен для суперкласса, имя протокола должно следовать за именем суперкласса с запятой.
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
   // class definition 
}Требования к свойствам и методам
Протокол используется для указания свойства типа определенного класса или свойства экземпляра. Он просто указывает только тип или свойство экземпляра, а не указывает, является ли это свойство хранимым или вычисляемым. Кроме того, он используется, чтобы указать, является ли свойство «gettable» или «settable».
Требования к свойствам объявляются ключевым словом var как переменные свойства. {get set} используется для объявления свойств gettable и settable после объявления их типа. Gettable упоминается свойством {get} после объявления их типа.
protocol classa {
   var marks: Int { get set }
   var result: Bool { get }
   
   func attendance() -> String
   func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
   var present: Bool { get set }
   var subject: String { get set }
   var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
   var marks = 96
   let result = true
   var present = false
   var subject = "Swift 4 Protocols"
   var stname = "Protocols"
   func attendance() -> String {
      return "The \(stname) has secured 99% attendance"
   }
   func markssecured() -> String {
      return "\(stname) has scored \(marks)"
   }
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4Требования к методу мутации
protocol daysofaweek {
   mutating func print()
}
enum days: daysofaweek {
   case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat 
   mutating func print() {
      switch self {
         case sun:
            self = sun
            print("Sunday")
         case mon:
            self = mon
            print("Monday")
         case tue:
            self = tue
            print("Tuesday")
         case wed:
            self = wed
            print("Wednesday")
         case mon:
            self = thurs
            print("Thursday")
         case tue:
            self = fri
            print("Friday")
         case sat:
            self = sat
            print("Saturday")
         default:
            print("NO Such Day")
      }
   }
}
var res = days.wed
res.print()Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
WednesdayТребования к инициализатору
Swing позволяет пользователю инициализировать протоколы в соответствии с типом соответствия, аналогичным нормальным инициализаторам.
Синтаксис
protocol SomeProtocol {
   init(someParameter: Int)
}Например
protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}Реализации классов требований инициализатора протокола
Назначенный или удобный инициализатор позволяет пользователю инициализировать протокол в соответствии с его стандартом с помощью зарезервированного ключевого слова required.
class SomeClass: SomeProtocol {
   required init(someParameter: Int) {
      // initializer implementation statements
   }
}
protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpprotocol {
   required init(aprot: Int) {
   }
}Соответствие протоколу обеспечивается для всех подклассов для явной или унаследованной реализации с помощью модификатора required.
Когда подкласс отменяет свое требование инициализации суперкласса, он указывается ключевым словом модификатора override.
protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}
class mainClass {
   var no1: Int        // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1  // initialization
   }
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
res is: 20
res is: 30
res is: 50Протоколы как типы
Вместо реализации функций в протоколе они используются как типы для функций, классов, методов и т. Д.
Протоколы могут быть доступны как типы в -
- Функция, метод или инициализация как параметр или возвращаемый тип 
- Константа, переменная или свойство 
- Массивы, словари или другие контейнеры как элементы 
protocol Generator {
   typealias members
   func next() -> members?
}
var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
   print(x)
}
for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
   print(lists)
}
print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]Добавление соответствия протоколу с расширением
Существующий тип может быть адаптирован и согласован с новым протоколом с использованием расширений. Новые свойства, методы и индексы могут быть добавлены к существующим типам с помощью расширений.
protocol AgeClasificationProtocol {
   var age: Int { get }
   func agetype() -> String
}
class Person {
   let firstname: String
   let lastname: String
   var age: Int
   
   init(firstname: String, lastname: String) {
      self.firstname = firstname
      self.lastname = lastname
      self.age = 10
   }
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
   func fullname() -> String {
      var c: String
      c = firstname + " " + lastname
      return c
   }
   func agetype() -> String {
      switch age {
         case 0...2:
            return "Baby"
         case 2...12:
            return "Child"
         case 13...19:
            return "Teenager"
         case let x where x > 65:
            return "Elderly"
         default:
            return "Normal"
      }
   }
}Наследование протокола
Swift 4 позволяет протоколам наследовать свойства от определенных свойств. Это похоже на наследование классов, но с возможностью перечисления нескольких унаследованных протоколов, разделенных запятыми.
protocol classa {
   var no1: Int { get set }
   func calc(sum: Int)
}
protocol result {
   func print(target: classa)
}
class student2: result {
   func print(target: classa) {
      target.calc(sum: 1)
   }
}
class classb: result {
   func print(target: classa) {
      target.calc(sum: 5)
   }
}
class student: classa {
   var no1: Int = 10
   
   func calc(sum: Int) {
      no1 -= sum
      print("Student attempted \(sum) times to pass")
         
      if no1 <= 0 {
         print("Student is absent for exam")
      }
   }
}
class Player {
   var stmark: result!
   init(stmark: result) {
      self.stmark = stmark
   }
   func print(target: classa) {
      stmark.print(target: target)
   }
}
var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for examПротоколы только для класса
Когда протоколы определены, и пользователь хочет определить протокол с классами, он должен быть добавлен, определив сначала класс, а затем список наследования протокола.
protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}
class mainClass {
   var no1: Int        // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1  // initialization
   }
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
res is: 20
res is: 30
res is: 50Состав протокола
Swift 4 позволяет одновременно вызывать несколько протоколов с помощью композиции протоколов.
Синтаксис
protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>пример
protocol stname {
   var name: String { get }
}
protocol stage {
   var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
   var name: String
   var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
   print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)Проверка на соответствие протоколу
Соответствие протоколу проверяется операторами is и as аналогично приведению типов.
- Оператор is возвращает true, если экземпляр соответствует стандарту протокола, и возвращает false, если он терпит неудачу. 
- В as? версия оператора downcast возвращает необязательное значение типа протокола, и это значение равно нулю, если экземпляр не соответствует этому протоколу. 
- Версия as оператора понижающего преобразования принудительно приводит к понижающему типу протокола и вызывает ошибку времени выполнения, если понижающее преобразование не удается. 
import Foundation
@objc protocol rectangle {
   var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
   let pi = 3.1415927
   var radius: Double
   var area: Double { return pi * radius * radius }
   init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
   var area: Double
   init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
   var rectsides: Int
   init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
   if let objectWithArea = object as? rectangle {
      print("Area is \(objectWithArea.area)")
   } else {
      print("Rectangle area is not defined")
   }
}Когда мы запускаем вышеуказанную программу с помощью игровой площадки, мы получаем следующий результат:
Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined