ยิงธนู - เงื่อนไข

ก่อนที่จะจับคันธนูในมือและขว้างลูกศรไปยังเป้าหมายจำเป็นต้องเรียนรู้คำศัพท์สองสามคำในด้านการยิงธนูเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและคุณสมบัติของเกม

  • Anchor Point - จุดที่จะแตะด้วยเชือกก่อนปล่อยลูกศร

  • Archer’s Paradox - เอฟเฟกต์ที่เกิดจากการงอของลูกศรเมื่อออกจากคันธนู

  • Bow fishing - ใช้การยิงธนูเพื่อจับปลา

  • Bow hunting - ใช้การยิงธนูในการล่าสัตว์และการฝึกการล่าสัตว์

  • Broadhead - หัวล่าสัตว์มีดปลายแหลมติดลูกศร

  • Bullseye - ศูนย์กลางของเป้าหมายซึ่งการกดปุ่มได้คะแนนสูงสุด

  • Clout Archery- มีวินัยในการยิงธนูเพื่อยิงธง ลูกศรที่ใกล้กว่าจะได้คะแนนสูงสุด

  • Crest - ทำเครื่องหมายบนลูกศรที่ใช้สำหรับการออกแบบหรือระบุตัวตน

  • Crown - ปลายน๊อคของลูกศรที่เป็นสี

  • Daikyu - คำศัพท์ภาษาญี่ปุ่นใช้สำหรับธนูยาว

  • Drawing - ดึงสายผูกโบว์ให้ยืดสุด ๆ

  • Dry loosing - หากต้องการคลายเชือกโดยไม่มีลูกศรทำให้คันธนูเสียหาย

  • End - รอบที่ลูกศรถูกยิง

  • English Longbow - ธนูทรงพลังในช่วงยุคกลาง

  • Field tip - มุ่งหน้าฝึกซ้อมกับเป้าหมาย

  • Fistmele - ระยะห่างที่ดีหรือความสูงที่สมดุลระหว่างสายคาดและที่จับคันธนู

  • Flu-flu arrow - ลูกศรระยะสั้นที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการฝึกซ้อม

  • Footed arrow - ลูกศรพร้อมด้ามไม้สองชนิด

  • Game - สัตว์ป่าล่าเพื่อการกีฬาหรือเป็นอาหาร

  • Gungdo - ปฏิบัติตามในเกาหลีสำหรับเกมยิงธนู

  • Hen feather - ชื่อขนของเพลาที่เข้าใจผิดว่าเป็นขนไก่

  • Horse archer - นักธนูนั่งอยู่บนหลังม้า

  • Index fletching - แถบสีสำหรับบ่งชี้การจัดตำแหน่งลูกศรที่เหมาะสม

  • Judo point - เป้าหมายและหัวเกมขนาดเล็กที่ออกแบบด้วยสปริงเพื่อตำแหน่งที่ดีกว่า

  • Kisser - ปุ่มแสดงระยะทางแนวตั้งขณะวาดคันธนู

  • Limb - โบว์แขนท่อนล่างและท่อนบน

  • Longrod - คันธนูติดเพื่อรักษาการสั่นสะเทือน

  • Mongolian Draw - วาดคันธนูโดยใช้นิ้วโป้ง

  • Nock - ในการตั้งลูกศรเป็นคันธนู

  • Overdraw - สถานการณ์เมื่อคันธนูใหญ่เกินไปสำหรับสายธนู

  • Plunger/ Pressure Button - อุปกรณ์สำหรับแก้ไขการโค้งงอของลูกศรระหว่างการปล่อย

  • Poisons - เพิ่มสารพิษในหัวลูกศรเพื่อเพิ่มผลกระทบในการล่าสัตว์

  • Quarrel - หรือที่เรียกว่าโบลต์คือการฉายภาพหน้าไม้

  • Recurve bow - คันธนูที่เคล็ดลับที่ไม่ตึงจะโค้งออกไปไกลจากนักธนู

  • Release - เพื่อผ่อนคลายนิ้วมือวาดเพื่อปลดปล่อยลูกศร

  • Riser - ส่วนสำหรับจัดการคันธนู

  • Safety arrow - หัวลูกศรแบบปลายกว้างหรือแบบบุนวมโดยทั่วไปจะใช้สำหรับการบัญญัติซ้ำ

  • Self-bow - โบว์ทำจากวัสดุชิ้นเดียว

  • Shaft - ชิ้นส่วนโครงสร้างที่สำคัญที่สุดในลูกศร

  • Spine - ความฝืดในเพลาลูกศรด้วยการหดตัว

  • Stave - วัสดุไม้ที่ใช้ทำโบว์

  • Tab - สลักหนังนี้สวมเพื่อป้องกันนิ้วมือ

  • Target archery - จากระยะทางที่ต่างกันให้ยิงเป้าหมายให้คงที่

  • Target shooting - การแข่งขันการใช้อาวุธโพรเจกไทล์เพื่อทดสอบความเชี่ยวชาญในการยิงธนู

  • Tip - ปลายคันธนูด้านบนแตกต่างจากจุดลูกศร

  • Upshot - ช็อตสุดท้ายของการแข่งขันยิงธนู

  • Vane - ครีบของลูกศรที่ทำให้การเคลื่อนไหวคงที่

  • Wand shoot - กิจกรรมที่ผู้เล่นยิงธนูใส่ไม้ระแนงไม้เนื้ออ่อนขนาดสูง 6 นิ้วและกว้าง 2 นิ้ว

  • Yumi - ธนูของญี่ปุ่นส่วนใหญ่ไม่สมมาตรและมีทั้งแบบสั้นและแบบยาว