ไป - การตัดสินใจ
โครงสร้างการตัดสินใจกำหนดให้โปรแกรมเมอร์ระบุเงื่อนไขอย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขที่จะประเมินหรือทดสอบโดยโปรแกรมพร้อมกับคำสั่งหรือคำสั่งที่จะดำเนินการหากเงื่อนไขถูกกำหนดให้เป็นจริงและเป็นทางเลือกที่จะดำเนินการคำสั่งอื่น ๆ หากเงื่อนไข ถูกกำหนดให้เป็นเท็จ
ต่อไปนี้เป็นรูปแบบทั่วไปของโครงสร้างการตัดสินใจทั่วไปที่พบในภาษาโปรแกรมส่วนใหญ่ -
ภาษาการเขียนโปรแกรม Go มีข้อความประกอบการตัดสินใจประเภทต่อไปนี้ คลิกลิงก์ต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบรายละเอียด
ซีเนียร์ No | คำชี้แจงและคำอธิบาย |
---|---|
1 |
ถ้าคำสั่ง
อัน if statement ประกอบด้วยนิพจน์บูลีนตามด้วยหนึ่งคำสั่งหรือมากกว่า |
2 | if ... else คำสั่ง
อัน if statement ตามด้วยตัวเลือกก็ได้ else statementซึ่งดำเนินการเมื่อนิพจน์บูลีนเป็นเท็จ |
3 |
คำสั่ง if ซ้อนกัน
คุณสามารถใช้ if หรือ else if คำสั่งภายในอื่น if หรือ else if คำสั่ง (s) |
4 |
สลับคำสั่ง
ก switch คำสั่งอนุญาตให้ทดสอบตัวแปรเพื่อความเท่าเทียมกับรายการค่า |
5 |
เลือกคำสั่ง
ก select คำสั่งคล้ายกับ switch คำสั่งที่มีความแตกต่างว่า case statement หมายถึงช่องทางการสื่อสาร |