ไป - การตัดสินใจ

โครงสร้างการตัดสินใจกำหนดให้โปรแกรมเมอร์ระบุเงื่อนไขอย่างน้อยหนึ่งเงื่อนไขที่จะประเมินหรือทดสอบโดยโปรแกรมพร้อมกับคำสั่งหรือคำสั่งที่จะดำเนินการหากเงื่อนไขถูกกำหนดให้เป็นจริงและเป็นทางเลือกที่จะดำเนินการคำสั่งอื่น ๆ หากเงื่อนไข ถูกกำหนดให้เป็นเท็จ

ต่อไปนี้เป็นรูปแบบทั่วไปของโครงสร้างการตัดสินใจทั่วไปที่พบในภาษาโปรแกรมส่วนใหญ่ -

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go มีข้อความประกอบการตัดสินใจประเภทต่อไปนี้ คลิกลิงก์ต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบรายละเอียด

ซีเนียร์ No คำชี้แจงและคำอธิบาย
1 ถ้าคำสั่ง

อัน if statement ประกอบด้วยนิพจน์บูลีนตามด้วยหนึ่งคำสั่งหรือมากกว่า

2 if ... else คำสั่ง

อัน if statement ตามด้วยตัวเลือกก็ได้ else statementซึ่งดำเนินการเมื่อนิพจน์บูลีนเป็นเท็จ

3 คำสั่ง if ซ้อนกัน

คุณสามารถใช้ if หรือ else if คำสั่งภายในอื่น if หรือ else if คำสั่ง (s)

4 สลับคำสั่ง

switch คำสั่งอนุญาตให้ทดสอบตัวแปรเพื่อความเท่าเทียมกับรายการค่า

5 เลือกคำสั่ง

select คำสั่งคล้ายกับ switch คำสั่งที่มีความแตกต่างว่า case statement หมายถึงช่องทางการสื่อสาร