ไป - ลูป

อาจมีสถานการณ์เมื่อคุณต้องดำเนินการบล็อกรหัสหลาย ๆ ครั้ง โดยทั่วไปคำสั่งจะดำเนินการตามลำดับ: คำสั่งแรกในฟังก์ชันจะถูกเรียกใช้งานก่อนตามด้วยคำสั่งที่สองและอื่น ๆ

ภาษาโปรแกรมจัดเตรียมโครงสร้างการควบคุมต่างๆที่ช่วยให้เส้นทางการดำเนินการที่ซับซ้อนมากขึ้น

คำสั่งวนซ้ำช่วยให้เราดำเนินการคำสั่งหรือกลุ่มของคำสั่งได้หลายครั้งและต่อไปนี้เป็นรูปแบบทั่วไปของคำสั่งลูปในภาษาโปรแกรมส่วนใหญ่ -

ภาษาการเขียนโปรแกรม Go มีประเภทของลูปต่อไปนี้เพื่อจัดการกับข้อกำหนดการวนซ้ำ

ซีเนียร์ No ประเภทห่วงและคำอธิบาย
1 สำหรับห่วง

มันรันลำดับของคำสั่งหลาย ๆ ครั้งและย่อโค้ดที่จัดการตัวแปรลูป

2 ลูปที่ซ้อนกัน

นี่คือหนึ่งหรือหลายลูปภายในสำหรับลูป

คำสั่งควบคุมลูป

คำสั่งควบคุมแบบวนซ้ำเปลี่ยนการดำเนินการจากลำดับปกติ เมื่อการดำเนินการออกจากขอบเขตอ็อบเจ็กต์อัตโนมัติทั้งหมดที่สร้างขึ้นในขอบเขตนั้นจะถูกทำลาย

Go รองรับคำสั่งควบคุมต่อไปนี้ -

ซีเนียร์ No คำชี้แจงและคำอธิบายการควบคุม
1 คำสั่งทำลาย

มันสิ้นสุด a for loop หรือ switch คำสั่งและโอนการดำเนินการไปยังคำสั่งทันทีหลังจากสำหรับลูปหรือสวิตช์

2 ดำเนินการต่อ

มันทำให้ลูปข้ามส่วนที่เหลือของร่างกายและทดสอบสภาพของมันใหม่ทันทีก่อนที่จะย้ำอีกครั้ง

3 คำสั่ง goto

จะถ่ายโอนการควบคุมไปยังคำสั่งที่มีป้ายกำกับ

ห่วงไม่มีที่สิ้นสุด

ลูปจะกลายเป็นลูปที่ไม่มีที่สิ้นสุดหากเงื่อนไขของมันไม่เคยเป็นเท็จ สำหรับการวนซ้ำถูกใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้นิพจน์สามนิพจน์ที่เป็นรูปแบบ for loop คุณสามารถสร้างการวนซ้ำแบบไม่มีที่สิ้นสุดได้โดยปล่อยให้นิพจน์เงื่อนไขว่างเปล่าหรือโดยการส่งผ่านจริงไป

package main

import "fmt"

func main() {
   for true  {
       fmt.Printf("This loop will run forever.\n");
   }
}

เมื่อไม่มีนิพจน์เงื่อนไขจะถือว่าเป็นจริง คุณอาจมีนิพจน์การเริ่มต้นและการเพิ่มขึ้น แต่โปรแกรมเมอร์ C มักใช้โครงสร้าง for (;;) เพื่อแสดงถึงการวนซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Note - คุณสามารถยุติการวนซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้โดยกดปุ่ม Ctrl + C