MathML - สัญลักษณ์รูปทรงเรขาคณิต

ต่อไปนี้เป็นรายการสัญลักษณ์เรขาคณิตที่มีอยู่ใน MathML

สัญลักษณ์ MathML เอนทิตี HTML รหัส Hex คำอธิบาย
° & deg; & # x00b0; เพื่อระบุองศา
∠ & ang; & # x2220; เพื่อระบุมุม
∡ & angmsd; & # x2221; เพื่อระบุมุมที่วัดได้
∟ & angrt; & # x221f; เพื่อระบุมุมฉาก
⦜ & vangrt; & # x299c; เพื่อระบุมุมฉากด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัส
⊿ & lrtri; & # x22bf; เพื่อระบุสามเหลี่ยมมุมฉาก
○ & Cir; & # x25cb; เพื่อระบุวงกลม
△ & xutri; & # x25b3; เพื่อระบุรูปสามเหลี่ยม
□ & squ; & # x25a1; เพื่อระบุสแควร์
▱ & fltns; & # x25b1; เพื่อระบุสี่เหลี่ยมด้านขนาน
∥ & สปาร์; & # x2225; เพื่อระบุขนาน
∦ & npar; & # x2226; เพื่อระบุว่าไม่ขนานกัน
⊥ & perp; & # x22a5; เพื่อระบุการตั้งฉาก
≅ & ชุมนุม; & # x2245; เพื่อระบุความสอดคล้องกัน
→ & rarr; & # x2192; เพื่อระบุเรย์ (ใช้กับ <mover>)
↔ & harr; & # x2194; เพื่อระบุบรรทัด (ใช้กับ <mover>)
- (n / a) & # x002d; เพื่อระบุส่วนของเส้นตรง (ใช้กับ <mover>)