MathML - สัญลักษณ์รูปทรงเรขาคณิต
ต่อไปนี้เป็นรายการสัญลักษณ์เรขาคณิตที่มีอยู่ใน MathML
สัญลักษณ์ MathML | เอนทิตี HTML | รหัส Hex | คำอธิบาย |
---|---|---|---|
° | & deg; | & # x00b0; | เพื่อระบุองศา |
∠ | & ang; | & # x2220; | เพื่อระบุมุม |
∡ | & angmsd; | & # x2221; | เพื่อระบุมุมที่วัดได้ |
∟ | & angrt; | & # x221f; | เพื่อระบุมุมฉาก |
⦜ | & vangrt; | & # x299c; | เพื่อระบุมุมฉากด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัส |
⊿ | & lrtri; | & # x22bf; | เพื่อระบุสามเหลี่ยมมุมฉาก |
○ | & Cir; | & # x25cb; | เพื่อระบุวงกลม |
△ | & xutri; | & # x25b3; | เพื่อระบุรูปสามเหลี่ยม |
□ | & squ; | & # x25a1; | เพื่อระบุสแควร์ |
▱ | & fltns; | & # x25b1; | เพื่อระบุสี่เหลี่ยมด้านขนาน |
∥ | & สปาร์; | & # x2225; | เพื่อระบุขนาน |
∦ | & npar; | & # x2226; | เพื่อระบุว่าไม่ขนานกัน |
⊥ | & perp; | & # x22a5; | เพื่อระบุการตั้งฉาก |
≅ | & ชุมนุม; | & # x2245; | เพื่อระบุความสอดคล้องกัน |
→ | & rarr; | & # x2192; | เพื่อระบุเรย์ (ใช้กับ <mover>) |
↔ | & harr; | & # x2194; | เพื่อระบุบรรทัด (ใช้กับ <mover>) |
- | (n / a) | & # x002d; | เพื่อระบุส่วนของเส้นตรง (ใช้กับ <mover>) |