คอลเลกชัน Scala - HashMap
แผนที่ Scala คือชุดของคู่คีย์ / ค่า สามารถเรียกดูค่าใดก็ได้ตามคีย์ คีย์ไม่ซ้ำกันในแผนที่ แต่ค่าไม่จำเป็นต้องซ้ำกัน HashMap ใช้แผนที่ที่ไม่เปลี่ยนรูปและใช้ตารางแฮชเพื่อใช้งานแบบเดียวกัน
การประกาศตัวแปร HashMap
ต่อไปนี้เป็นไวยากรณ์สำหรับการประกาศตัวแปร HashMap
ไวยากรณ์
val colors = HashMap("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
ในที่นี้จะมีการประกาศสีเป็นแฮชแมปของ Strings, Int ซึ่งมีคู่คีย์ - ค่าสามคู่ สามารถเพิ่มค่าได้โดยใช้คำสั่งดังต่อไปนี้ -
คำสั่ง
var myMap1: HashMap[Char, Int] = colors + ("black" -> "#000000");
กำลังประมวลผล HashMap
ด้านล่างนี้เป็นโปรแกรมตัวอย่างในการแสดงวิธีสร้างเริ่มต้นและดำเนินการกับ HashMap -
ตัวอย่าง
import scala.collection.immutable.HashMap
object Demo {
def main(args: Array[String]) = {
var myMap: HashMap[String,String] = HashMap(
"red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
);
// Add an element
var myMap1: HashMap[String,String] = myMap + ("white" -> "#FFFFFF");
// Print key values
myMap.keys.foreach{
i =>
print( "Key = " + i )
println(" Value = " + myMap(i) )
}
if( myMap.contains( "red" )) {
println("Red key exists with value :" + myMap("red"))
} else {
println("Red key does not exist")
}
if( myMap.contains( "maroon" )) {
println("Maroon key exists with value :" + myMap("maroon"))
} else {
println("Maroon key does not exist")
}
//removing element
var myMap2: HashMap[String,String] = myMap - ("white");
// Create empty map
var myMap3: HashMap[String,String] = HashMap.empty[String, String];
println(myMap1);
println(myMap2);
println(myMap3);
}
}
บันทึกโปรแกรมข้างต้นใน Demo.scala. คำสั่งต่อไปนี้ใช้เพื่อคอมไพล์และรันโปรแกรมนี้
คำสั่ง
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
เอาต์พุต
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F
Key = red Value = #FF0000
Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist
HashMap(azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, white -> #FFFFFF, red -> #FF0000)
HashMap(azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, red -> #FF0000)
HashMap()