สนุกเกอร์ - คู่มือฉบับย่อ

สนุ๊กเกอร์เป็นกีฬาที่เล่นบนโต๊ะที่ปูด้วยผ้าสีเขียวหรือ (baize) โดยมีกระเป๋าที่มุมทั้งสี่ด้านและด้านในของเบาะด้านยาวแต่ละข้าง สนุ๊กเกอร์เป็นที่ยอมรับกันทั่วไปว่าถูกประดิษฐ์ขึ้นในอินเดียโดยนายทหารของกองทัพอังกฤษและถือกันอย่างแพร่หลายในหลายประเทศที่พูดภาษาอังกฤษและในเครือจักรภพ

ประวัติโดยย่อของสนุ๊กเกอร์

สนุ๊กเกอร์ถูกประดิษฐ์ขึ้นใน 19 วันศตวรรษโดยการเปลี่ยนกฎบางอย่างในบิลเลียด ในบิลเลียดจะใช้ลูกบอลสีแดงเท่านั้นในขณะที่ใช้ลูกบอลสีสนุ๊กเกอร์นอกเหนือจากลูกบอลสีแดง เซอร์เนวิลล์แชมเบอร์เลนสรุปกฎในปี 2427 คำว่าsnooker เกิดแสงสว่างขึ้นเมื่อหนึ่งในคู่ต่อสู้ของแชมเบอร์เลนล้มเหลวในการแทงบอลและถูกเรียกว่าก snooker โดย Chamberlain

สนุ๊กเกอร์เป็นที่นิยมในอังกฤษและต่อมาสโมสรต่างๆก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อเล่นกีฬา การแข่งขันสนุกเกอร์ชิงแชมป์โลกครั้งแรกจัดขึ้นในปี พ.ศ. 2470 และผู้จัดงานคือโจเดวิส ก่อนเกษียณเขาได้รับรางวัลแชมป์โลกในปีพ. ศ. 2489

ในปี 1969 David Attenborough ได้จัดการแข่งขันสนุกเกอร์ Pot Black ซึ่งมีลูกบอลหลากสีและโต๊ะสีเขียว เขาทำเช่นนี้เพื่อสาธิตโทรทัศน์สี ในปี 1978 World Snooker Championship ได้รับการถ่ายทอดทางโทรทัศน์

ประเทศที่เข้าร่วม

สนุ๊กเกอร์เป็นหนึ่งในกีฬายอดนิยมที่เล่นในเกือบทุกมุมโลก กีฬามักจะถือว่าเป็นกีฬาของราชวงศ์ด้วย กีฬานี้มีต้นกำเนิดในอินเดีย (ระหว่างการปกครองของอังกฤษ) แต่หลังจากนั้นไม่นานก็แพร่หลายไปทั่วโลก ขณะนี้ทุกประเทศมีหน่วยงานกำกับดูแลสนุ๊กเกอร์ของตนเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นกีฬาประเภทนี้เป็นไปอย่างยุติธรรม

ประเทศที่กีฬาเป็นที่นิยม ได้แก่ อังกฤษแคนาดาเวลส์ออสเตรเลียอินเดียไอร์แลนด์สก็อตแลนด์และจีน

สภาพแวดล้อมในการเล่นสนุกเกอร์ควรเป็นห้องปิดที่มีโต๊ะสนุ๊กเกอร์วางอยู่ตรงกลาง ไฟส่องสว่างที่เพียงพอจะติดอยู่บนโต๊ะจากด้านบนและไฟอื่น ๆ ทั้งหมดจะยังคงปิดอยู่จนกว่าการแข่งขันจะจบลงเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นในการเล่นกีฬา

การแข่งขันต้องมีการสร้างกลยุทธ์ทันทีและแนวทางที่ถูกต้องในระหว่างการยิงเพื่อให้คุณสามารถทำคะแนนได้มากขึ้นโดยมีจำนวนครั้งน้อยที่สุด นั่นคือเหตุผลที่ทำให้มั่นใจได้ว่าห้องควรปราศจากเสียงรบกวนจากภายนอกหรือเสียงรบกวน ผู้เล่นจะได้รับบรรยากาศที่ดีต่อสุขภาพเพื่อให้พวกเขาสามารถทำผลงานได้ดีที่สุด

เนื่องจากสนุ๊กเกอร์เป็นกีฬาคิวจึงจำเป็นที่อุปกรณ์ทั้งหมดที่ใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ควรเป็นไปตามมาตรฐาน IOC (คณะกรรมการโอลิมปิกสากล) และควรมีความแข็งแรงและสะดวกสบายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของผู้เล่น ในบทนี้เราจะจัดการกับอุปกรณ์ที่ใช้ในกีฬาประเภทนี้

ตาราง

พื้นผิวการเล่นควรมีขนาด 11 ฟุต 8.5 นิ้วคูณ 5 ฟุต 10 นิ้ว โต๊ะประกอบด้วยกระเป๋าหกช่องที่มุมหนึ่งและอีกสองช่องตรงกลางของด้านที่ยาวกว่า

ผ้า

ผ้าที่วางอยู่บนโต๊ะทำด้วยผ้าขนสัตว์ที่งีบหลับและมีลูกบอลสีดำ การงีบตามทิศทางถูกปัดและรีดไปในทิศทางจากหลุมฝังศพไปยังปลายด้านบน การงีบส่งผลต่อทิศทางของลูกคิวซึ่งขึ้นอยู่กับทิศทางการยิงของลูกบอล

ลูกบอล

มีลูกบอล 22 ลูกบนโต๊ะซึ่งประกอบด้วยลูกบอลสีแดง 15 ลูก 6 สีและลูกคิวสีขาว ขนาดลูกละ 52.5 มม. แต่ละสีมีจุดเด่นที่แตกต่างกันดังนี้ -

  • ลูกบอลสีเหลืองมีสองจุด
  • ลูกบอลสีเขียวมีสามจุด
  • ลูกบอลสีน้ำตาลมีสี่จุด
  • ลูกบอลสีฟ้ามีห้าจุด
  • ลูกบอลสีชมพูมีหกจุด
  • ลูกบอลสีดำมีเจ็ดจุด

คิว

ไม้คิวเป็นไม้ที่ทำจากไม้หรือไฟเบอร์กลาสและปลายเรียวลงท้ายด้วยหนัง ไม้คิวใช้ในการตีลูกคิวเพื่อแทงลูกอื่น ๆ

สามเหลี่ยม / ชั้นวาง

สามเหลี่ยมใช้สำหรับรวบรวมลูกบอลสีแดงในรูปแบบที่จำเป็นสำหรับการหยุดพักเพื่อเริ่มเฟรม

ครึ่งก้น

ครึ่งก้นคือการรวมกันของไม้คิวและส่วนที่เหลือตามความยาวของโต๊ะซึ่งใช้เมื่อลูกคิวอยู่ในตำแหน่งที่ต้องใช้ความยาวทั้งหมดของโต๊ะในการตี

พักผ่อน

ส่วนที่เหลือเป็นไม้ที่มีหัวรูปตัว X ที่ใช้สำหรับจับไม้คิวเมื่อลูกคิวอยู่ไกลจากมือ

เครื่องหมายลูก

เครื่องหมายลูกคือรอยบากรูปตัว D ซึ่งใช้โดยผู้ตัดสินที่สามารถทำเครื่องหมายตำแหน่งของลูกบอลได้โดยการวางเครื่องหมาย

การเติมลูกบอลสีแดง

วัตถุประสงค์ของกีฬาคือการทำคะแนนให้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามโดยการยิงและแทงลูกวัตถุตามลำดับที่ถูกต้อง เมื่อการกระแทกของกรอบลูกบอลจะอยู่ในตำแหน่งและผู้เล่นตีโดยการตีลูกคิวด้วยปลายไม้คิว เป้าหมายของพวกเขาคือการแทงหนึ่งในลูกบอลสีแดงลงในกระเป๋าเพื่อทำคะแนน หากไม่สามารถแทงบอลได้ผู้เล่นจะต้องยิงลูกบอลโดยไม่ทำผิดกติกา หากกองหน้าได้ลูกสีแดงเขาหรือเธอจะต้องยิงลูกบอลสีหนึ่งในหกลูกโดยไม่รวมลูกบอลสีแดง

หลังจากนั้นผู้เล่นจะต้องยิงลูกบอลสีแดงอีกลูกจากนั้นสีอื่นและอื่น ๆ กระบวนการนี้ยังคงอยู่จนกว่ากองหน้าจะยิงลูกที่ต้องการไม่ได้ เมื่อถึงจุดนี้ฝ่ายตรงข้ามมาข้างหน้าเพื่อเล่นช็อตต่อไป หากลูกบอลสีถูกใส่ลงในกระถาง แต่ลูกบอลสีแดงยังเหลืออยู่ลูกบอลสีจะถูกนำกลับมาวางใหม่และวางในตำแหน่งที่เหมาะสม

การใส่ลูกบอลสี

การแข่งขันจะเล่นจนแต้มสีแดงทั้งหมดและมีลูกบอลสีเพียงหกลูกบนโต๊ะ ณ จุดนี้ลูกบอลสีควรวางเรียงตามลำดับจากลูกบอลน้อยไปหามากที่สุดนั่นคือสีเหลืองก่อนซึ่งให้สองคะแนนจากนั้นเป็นสีเขียวซึ่งให้สามคะแนนสีน้ำตาลซึ่งให้สี่คะแนนสีน้ำเงินซึ่งให้ห้าคะแนน สีชมพูซึ่งให้หกคะแนนและสุดท้ายดำเป็นเจ็ดคะแนน

ผู้ชนะ

เมื่อแทงลูกสุดท้ายผู้เล่นที่มีแต้มมากกว่าจะชนะ หากคะแนนยังคงเท่ากันและลูกบอลทั้งหมดถูกแทงแล้วสีดำจะถูกจัดตำแหน่งกลับมาที่จุดเป็นไทเบรกเกอร์ ผู้เล่นยังสามารถประนีประนอมกรอบในขณะที่ตีได้หากเขาหรือเธอคิดว่ามีคะแนนไม่เพียงพอบนโต๊ะที่จะเอาชนะคะแนนของผู้ท้าชิง ในสนุ๊กเกอร์อาชีพนี่เป็นเรื่องปกติ

การให้คะแนน

ผู้เล่นยังได้รับคะแนนเมื่อฝ่ายตรงข้ามทำผิดกติกา การฟาวล์อาจเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ การฟาล์วจะเกิดขึ้นหากผู้เล่นไม่สามารถตีลูกที่ถูกต้องเช่นการตีสีก่อนเมื่อผู้เล่นต้องตีเป็นสีแดงหรือเพื่อยิงลูกคิวเข้ากระเป๋า

อดีตอาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่ประสบความสำเร็จในการหลบหนีจาก a snookerตำแหน่งที่ผู้เล่นคนก่อนออกจากลูกคิวที่วางไว้ในลักษณะที่ไม่สามารถตีลูกที่ถูกกฎหมายได้โดยตรงโดยไม่ต้องสัมผัสกับลูกบอลที่ผิดกฎหมาย คะแนนที่ได้รับจากการฟาล์วจะแตกต่างกันไปตั้งแต่ขั้นต่ำ 4 ลูกไปจนถึงสูงสุด 7 คะแนนหากมีลูกบอลสีดำเข้ามาเกี่ยวข้อง

จำนวนคะแนนต่อเนื่องทั้งหมด (ไม่รวมฟาล์ว) ที่ผู้เล่นได้รับระหว่างการเยือนโต๊ะหนึ่งครั้งเรียกว่า a break. ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่ได้รับการแบ่ง 15 เช่นได้มาถึงจุดนั้นโดยการกดปุ่มสีแดงจากนั้นเป็นสีดำจากนั้นเป็นสีแดงจากนั้นเป็นสีชมพูก่อนที่จะลดลงเป็นสีแดงถัดไป การหยุดพักสูงสุดตามปกติในสนุกเกอร์ทำได้โดยการเติมสีแดงทั้งหมดด้วยสีดำจากนั้นทุกสีให้ผล147 points.

การหยุดพักสูงสุดที่เป็นไปได้คือการหยุดพัก 155 ครั้งหรือที่เรียกกันทั่วไปว่า a super maximum. สิ่งนี้ทำได้โดยการที่ฝ่ายตรงข้ามปล่อยลูกบอลฟรีโดยที่สีดำถูกปิดผนึกเป็นสีเพิ่มเติมจากนั้นเติมสีแดงและสีดำ 15 สี Jamie Cope เป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมมีบุญคุณในการเป็นผู้เล่นคนแรกในประวัติศาสตร์สนุกเกอร์ที่โพสต์การพัก 155 ครั้งที่ได้รับการยืนยันและประสบความสำเร็จในกรอบการฝึกซ้อมในปี 2548

การแข่งขันที่สมบูรณ์มีจำนวนเฟรมที่จัดไว้ล่วงหน้าและผู้ชนะคือผู้ที่ชนะส่วนใหญ่ของเฟรม ผู้เล่นต้องชนะอย่างน้อยห้าเฟรมจึงจะชนะการแข่งขันซึ่งเรียกว่าbest of nine เนื่องจากเป็นจำนวนเฟรมสูงสุดที่เป็นไปได้

ทัวร์นาเมนต์สุดท้ายสามารถทำได้ดีที่สุด 17 อันดับหรือดีที่สุดจาก 19 รายการในขณะที่การแข่งขันระดับโลกมีระยะเวลาการแข่งขันที่ยาวนานขึ้นจากดีที่สุด 19 รายการในรอบคัดเลือกไปจนถึงรอบแรกสูงสุด 35 เฟรมโดยมีความยาวลำดับแรกถึง 18 และเล่นต่อ สองวัน. สามารถขยายได้หากจำเป็นจนกว่าจะมีการตัดสินผู้ชนะ

สมาคมบิลเลียดและสนุกเกอร์มืออาชีพระดับโลก (WPBSA) สร้างกฎและกำหนดแนวทางในการเล่นสนุกเกอร์ การแข่งขันทั้งหมดเล่นโดยปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ ด้านล่างนี้เป็นกฎสำคัญบางประการที่ผู้เริ่มต้นควรรู้

  • ลูกบอลในกระถางที่ถูกต้องตามกฎหมายให้สิทธิ์แก่กองหน้าในการเล่นต่อที่โต๊ะจนกว่าเขาจะล้มเหลวในการแทงบอลอย่างเป็นทางการ

  • ไม่จำเป็นที่จะต้องทำให้ลูกคิวหรือลูกวัตถุสัมผัสกับเบาะหรือหล่นลงในกระเป๋ากางเกงหลังจากที่ลูกคิวสัมผัสกับลูกวัตถุตามกฎหมายแล้ว หากลูกคิวล้มเหลวในการสัมผัสกับลูกที่ถูกต้องตามกฎหมายก่อนจะถือว่าผิดกติกา

  • ตราบใดที่ลูกบอลสีแดงอยู่บนโต๊ะกองหน้าจะมีสีแดงเป็นลูกบอลตามกฎหมายของเขาเสมอ

  • ลูกบอลสีแดงใด ๆ ในการยิงที่ถูกต้องถือเป็นลูกบอลในกระถางที่ถูกต้องตามกฎหมาย กองหน้าไม่จำเป็นต้องเรียกลูกบอลสีแดงกระเป๋าหรือรายละเอียดว่าจะเล่นเงินกองกลางอย่างไร

  • เมื่อกองหน้ามีลูกบอลสีแดงเป็นลูกบอลของเขาเป็นวัตถุทางกฎหมายเขาต้องวางพื้นการสัมผัสครั้งแรกของลูกคิวเพื่อให้อยู่กับลูกบอลสีแดง ถ้าเขาทำไม่สำเร็จถือว่าผิดกติกา

  • หลังจากที่กองหน้าได้ฟันลูกบอลสีแดงแล้ววัตถุที่ถูกต้องตามกฎหมายต่อไปของเขาคือสี ตราบใดที่สีแดงยังคงอยู่บนโต๊ะเขาต้องแทนที่การเล่นระหว่างสีแดงและสี เมื่อสีแดงถูกเก็บไว้บนโต๊ะและเป็นเป้าหมายของสีกองหน้าจะต้องกำหนดก่อนที่จะจับได้ว่าลูกบอลสีใดเป็นวัตถุของเขาและประการที่สองกำหนดให้การสัมผัสครั้งแรกของลูกคิวกับลูกบอลเพื่อให้อยู่กับลูกบอลสีเฉพาะ หากกองหน้าไม่สามารถทำตามความคาดหวังเหล่านี้ได้จะถือว่าผิดกติกา

  • หากผู้เล่นต้องแทงลูกแดงและแทงสีจะถือว่าฟาล์ว

  • ถ้าผู้เล่นต้องหม้อลูกบอลสีและเขาหม้อลูกบอลสีแดงจะถือว่าเป็นการฟาล์ว

  • กระโดดชู้ตเป็นสิ่งผิดกฎหมายใน International Snooker เป็นการฟาล์วถ้าผู้เล่นจงใจทำให้ลูกคิวกระโดดไม่ว่าด้วยวิธีใด ๆ

  • ในขณะที่ลูกบอลสีแดงยังคงอยู่บนโต๊ะสีของกระถางแต่ละใบจะถูกเห็นก่อนการตีครั้งต่อไป หากกองหน้าเล่นในขณะที่ทำเครื่องหมายผิดลูกการยิงจะถือเป็นการฟาล์ว หากกองหน้าเล่นสองจังหวะหลังจากเกิดข้อผิดพลาดดังกล่าวเขาจะไม่ถูกลงโทษหากฝ่ายตรงข้ามหรือผู้ตัดสินไม่ขัดขวาง เขาสามารถเล่นต่อไปและทำคะแนนได้ตามปกติราวกับว่าข้อผิดพลาดในการจำไม่ได้เกิดขึ้น

  • เมื่อไม่มีสีแดงเหลืออยู่บนโต๊ะลูกบอลสีจะกลายเป็นเป้าหมายของกองหน้าตามลำดับตัวเลข (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) สีกระถางที่ถูกต้องตามกฎหมายเหล่านี้จะไม่มีการทำเครื่องหมายหลังจากแต่ละกระถาง

ผู้เล่นจะต้องคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้ก่อนที่จะเล่นสนุกเกอร์

การปฏิบัติ

คุณควรเล่นทุกวัน พยายามที่จะมีหนึ่งวันในหนึ่งสัปดาห์ แต่มีความจำเป็นในการฝึกฝนและฝึกฝนมากมาย

เล่นกับผู้คน

ต้องมีสิ่งที่ท้าทายใหม่ ๆ เพื่อทำการปรับปรุงอย่างเหมาะสม พยายามไปทัวร์นาเมนต์ซึ่งจะเป็นวิธีที่ดีในการพบปะและเล่นกับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น จำไว้ว่ายิ่งคู่ต่อสู้ของคุณเก่งขึ้นคุณก็จะพัฒนามากขึ้น

ใช้ความพ่ายแพ้เป็นการเรียนรู้

อย่างที่คุณเห็นการพัฒนาในสนีกเกอร์คุณจะต้องเผชิญกับความล้มเหลวมากมาย แต่ถ้าคุณทำอย่างต่อเนื่องสิ่งนี้จะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น เมื่อคุณออกสตาร์ทคุณจะพ่ายแพ้เป็นประจำ แต่ในระยะยาวความพ่ายแพ้เหล่านี้จะทำให้คุณมีประสบการณ์และแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น คุณจะดีขึ้นเรื่อย ๆ และเริ่มสูงขึ้นเพราะคุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

ปรับปรุงการปลูกนานของคุณ

มีกิจวัตรการปลูกที่ยาวนานมากมายที่คุณสามารถทำได้ พยายามใส่หม้อให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อพัฒนาความแม่นยำของคุณ

แตกลูกบอลสีแดงให้ทำงาน

ความสามารถในการจับลูกคิวให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับการยิงครั้งต่อไปของคุณมาจากประสบการณ์ ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งถูกเรียกเก็บเงินมากขึ้นเท่านั้น

การฝึกปืนใหญ่เป็นวิธีพิเศษในการทำความคุ้นเคยกับสิ่งดีๆที่จะเกิดขึ้น คุณยังสามารถลองไปหากลุ่มสีแดงเพื่อคาดหวังว่าพวกเขาจะเปิดที่ไหนและเปิดโอกาสให้ตัวเองได้ทำลาย

Super Safety Shots

หากต้องการฝึกการเล่นที่ปลอดภัยให้ลากเส้นที่ด้านหลังของโต๊ะและถือว่าเป็นเป้าหมาย เล่นเป็นสีแดงและพยายามดึงลูกคิวกลับเข้าเส้นหลัง มันอาจจะยุ่งยากในตอนแรก แต่คุณจะเข้าใกล้และท้ายที่สุดก็เริ่มเข้ามาได้บ่อยขึ้น

ล้างสีทั้งหมด

พยายามล้างสีทั้งหมดอย่างสม่ำเสมอ จะมีบางครั้งในการแข่งขันที่คุณต้องล้างตารางเพื่อระวังกรอบ

การออกกำลังกาย T

มีไลน์อัพที่มีประโยชน์มากมายที่ควรฝึกฝน มีแบบฝึกหัดหนึ่งที่เรียกว่าแบบฝึกหัด T โดยที่คุณใส่สีแดงเป็นรูปตัว T และพยายามแทงบอลทุกลูกอย่างน้อยสี่ครั้งโดยไม่พลาด ที่ได้ผลกับระดับสมาธิของคุณ หากคุณเคยทำมาแล้วสามครั้งและพลาดครั้งที่สี่มันน่าเสียดายเพราะคุณต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

สระว่ายน้ำช่วยด้วยมุม

สระว่ายน้ำเหมาะสำหรับการทำงานในมุมของคุณซึ่งจะช่วยคุณได้

ผ่อนคลายก่อนการแข่งขัน

ก่อนการแข่งขันพยายามขึ้นโต๊ะเพื่อวอร์มอัพสัก 10 นาทีเพื่อให้ชินกับพื้นผิวและรับแขนชี้ของคุณให้ลื่นไหล เพื่อมุ่งเน้นและรวบรวมความคิดของฉันไม่ว่าจะด้วยความช่วยเหลือของโค้ชหรือด้วยตัวเอง

ให้พอดี

ทำตัวให้ฟิตตลอดเวลาเพราะจะกระตุ้นและเพิ่มความมั่นใจในตัวเอง

สมาคมบิลเลียดและสนุ๊กเกอร์มืออาชีพระดับโลก (WPBSA) เป็นหน่วยงานที่กำกับดูแลสนุ๊กเกอร์และรับผิดชอบในการจัดการแข่งขันชิงแชมป์ต่างๆทั่วโลก การแข่งขันชิงแชมป์ยอดนิยมของกีฬาประเภทนี้มีดังนี้ -

  • World Snooker Championships
  • เอเชี่ยนเกมส์
  • Betfred World Snooker Championship
  • แชมป์ลีกสนุกเกอร์
  • แชมป์โลกเปิด
  • Riga Masters Championship
  • แชมป์อินเดียนโอเพ่น
  • Shanghai Masters
  • ชิงแชมป์ยุโรป
  • English Open Championship

ในบทนี้เราจะให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับแชมป์สนุ๊กเกอร์บางส่วน

โจเดวิส

โจเดวิสเกิดเมื่อวันที่ 15 THเมษายน 1901 และเขาเป็นตัวแทนของอังกฤษในกีฬานี้ เขาเข้าสู่กีฬาประเภทนี้ในปี พ.ศ. 2462 และยังคงทำงานอยู่จนถึงปี พ.ศ. 2507 การหยุดพักสูงสุดของเขาคือ 147 ครั้งและการหยุดพักในศตวรรษที่ 687

เขาชนะการแข่งขันที่สำคัญ 22 รายการและเข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์โลกตั้งแต่ปีพ. ศ. 2470-2489 ซึ่งเขาได้รับรางวัล 15 รายการ

เขาเสียชีวิตเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม พ.ศ. 2521 ขณะอายุ 77 ปีในแฮมเชียร์

เฟรดเดวิส

เฟร็ดเดวิสเกิดเมื่อวันที่ 14 THสิงหาคม 1913 และเขาเป็นตัวแทนของอังกฤษในกีฬานี้ เขาเข้าสู่กีฬาประเภทนี้ในปี พ.ศ. 2472 และยังคงเล่นอยู่จนถึงปี พ.ศ. 2536 การหยุดพักสูงสุดของเขาคือ 140 ครั้งและการหยุดพักในศตวรรษที่ 24

เขาชนะการแข่งขัน 10 รายการใหญ่และเข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์โลกหลายรายการซึ่งเขาคว้าแชมป์สามรายการ เขาเสียชีวิตเมื่อวันที่ 16 THเมษายน 1998 ตอนอายุ 84 ใน Derbyshire

รอนนี่โอซัลลิแวน

รอนนีโอซุลลิแวนเกิดเมื่อวันที่ 5 THธันวาคม 1975 และเขาก็แสดงให้เห็นถึงอังกฤษในกีฬานี้ เขาเข้าสู่กีฬานี้ในปี พ.ศ. 2535 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง จุดพักสูงสุดของเขาจนถึงตอนนี้คือ 147 และช่วงพักในศตวรรษที่ 824

ปัจจุบันการจัดอันดับโลกอยู่ที่ 10 (ตาม 1 เซนต์สิงหาคม 2016) และได้มีส่วนร่วมในหลายชิงแชมป์โลกออกจากที่เขาได้รับรางวัลห้าประชัน (2001, 2004, 2008, 2012 และ 2013)

มาร์คเซลบี้

มาร์คเซลบีย์เกิดเมื่อวันที่ 19 THมิถุนายน 1983 และเขาก็แสดงให้เห็นถึงอังกฤษในกีฬานี้

เขาเข้าสู่กีฬานี้ในปี พ.ศ. 2542 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง การหยุดพักสูงสุดของเขาจนถึงตอนนี้คือ 147 และช่วงพักในศตวรรษที่ 420

ปัจจุบันการจัดอันดับโลกคือ 1 (ตาม 1 เซนต์สิงหาคม 2016) และได้มีส่วนร่วมในหลายชิงแชมป์โลกออกจากที่เขาได้รับรางวัลสามประชัน (2014 2015 และ 2016)

Ding Junhui

Ding Junhui เกิดเมื่อวันที่ 1 เซนต์เมษายน 1987 และเขาก็แสดงให้เห็นถึงประเทศจีนในกีฬานี้ เขาเข้าสู่กีฬาประเภทนี้ในปี พ.ศ. 2546 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง ในปี 2548 เขาได้รับรางวัล China Open และ UK Championship

ในปี 2549 เขาได้รับรางวัล Northern Ireland Trophy อีกครั้งที่เขาได้รับรางวัลจีนเปิดในปี 2014 แบ่งสูงสุดของเขาจนถึงตอนนี้คือ 147 และเซนจูรีเบรก 417 เป็นปัจจุบันของเขาจัดอันดับโลกคือ 9 (ตาม 1 เซนต์สิงหาคม 2016) และมีถุงห้าเหรียญทองจากเอเชียนเกมส์

Reanne Evans

รีนน์อีแวนส์เกิดเมื่อวันที่ 25 THตุลาคม 1985 และเธอเป็นตัวแทนของอังกฤษในกีฬานี้ เธอเข้าสู่กีฬาประเภทนี้ในปี 2010 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง การหยุดพักสูงสุดของเธอจนถึงตอนนี้คือ 140 และช่วงพักของศตวรรษคือ 2

ระหว่างปี 2548 ถึง 2557 เธอได้รับรางวัล WLBSA Ladies World Snooker Championship 10 ครั้ง นอกจากนี้เธอยังเข้าร่วมทัวร์สนุกเกอร์อาชีพหลัก แต่ไม่สามารถชนะการแข่งขันใด ๆ ในปี 2013 เธอผ่านเข้ารอบ Wuxi Classic และเข้าถึงรอบชิงชนะเลิศของการแข่งขันสนุกเกอร์

Allison Fisher

แอลลิสันฟิชเชอร์เกิดเมื่อวันที่ 24 THกุมภาพันธ์ 1968 และเธอเป็นตัวแทนของอังกฤษในกีฬานี้ เธอเข้าสู่กีฬานี้ในปี พ.ศ. 2534 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง การหยุดพักสูงสุดของเธอจนถึงตอนนี้คือ 133 และช่วงพักในศตวรรษที่ 11

เธอเล่นสนุ๊กเกอร์ตั้งแต่อายุ 7 ขวบและได้รับรางวัลครั้งแรกเมื่ออายุ 17 ปีปัจจุบันเธอเป็นผู้ชนะ 80 รายการระดับประเทศและ 11 รายการระดับโลก ในปี 2009 ชื่อของเธอได้เข้าสู่ Billiard Congress of America Hall of Fame

อึ้งเมื่อย

เอ็นจีออนยีเกิดเมื่อวันที่ 17 THพฤศจิกายน 1990 และเธอเป็นตัวแทนของฮ่องกงในกีฬานี้ เธอได้รับรางวัลเหรียญทองในเอเชียนเกมส์ที่กวางโจว 2010 ในประเภททีมและเหรียญทองแดงประเภทเดี่ยว

นอกจากนี้เธอยังชนะการแข่งขันสนุกเกอร์ IBSF ในปี 2009 ในปี 2015 เธอได้รับรางวัลเป็นแชมป์โลกหญิงด้วยการเอาชนะ Emma Bonney ในปีเดียวกันเธอเอาชนะ Vidya Pillai และคว้าแชมป์ World 6 Reds

กะเหรี่ยงคอร์

คาเรนคอร์เกิดเมื่อวันที่ 10 THพฤศจิกายน 1969 และเธอก็แสดงให้เห็นถึงไอร์แลนด์ในกีฬานี้ เธอเข้าสู่กีฬานี้ในปี พ.ศ. 2533 และมีส่วนร่วมในกีฬานี้อย่างจริงจัง

ในปี 2555 เธอได้รับการแต่งตั้งให้เข้าร่วม BCA Hall of Fame เธอได้รับรางวัล International Championship ที่ Uncasville สามครั้งติดต่อกันตั้งแต่ปี 2549 ถึง 2551

เธอเริ่มเล่นสนุ๊กเกอร์ตั้งแต่อายุ 14 ปีและเล่นทัวร์นาเมนต์แรกเมื่ออายุ 15 ปีเธอได้รับรางวัลสนุ๊กเกอร์ชิงแชมป์โลกหญิงเมื่ออายุ 21 ปีและชนะต่อเนื่องในปี 1991, 1995 และ 1996 นอกจากนี้เธอยังเข้าร่วมกิจกรรม WBPA .