Swift - สิ่งแวดล้อม
การตั้งค่าสภาพแวดล้อมท้องถิ่น
Swift 4 มีแพลตฟอร์ม Playground เพื่อจุดประสงค์ในการเรียนรู้และเราจะทำการติดตั้งเช่นเดียวกัน คุณต้องใช้ซอฟต์แวร์ xCode เพื่อเริ่มการเข้ารหัส Swift 4 ใน Playground เมื่อคุณคุ้นเคยกับแนวคิดของ Swift 4 แล้วคุณสามารถใช้ xCode IDE สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS / OS x
ในการเริ่มต้นเราถือว่าคุณมีบัญชีอยู่แล้วที่เว็บไซต์ Apple Developer เมื่อคุณเข้าสู่ระบบแล้วให้ไปที่ลิงค์ต่อไปนี้ - ดาวน์โหลดสำหรับ Apple Developers
สิ่งนี้จะแสดงรายการซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งที่มีดังต่อไปนี้ -
ตอนนี้เลือก xCode และดาวน์โหลดโดยคลิกที่ลิงค์ที่กำหนดใกล้กับภาพดิสก์ หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ dmg แล้วคุณสามารถติดตั้งได้โดยดับเบิลคลิกที่ไฟล์และทำตามคำแนะนำที่กำหนด สุดท้ายทำตามคำแนะนำที่กำหนดและวางไอคอน xCode ลงในโฟลเดอร์ Application
ตอนนี้คุณได้ติดตั้ง xCode บนเครื่องของคุณแล้ว จากนั้นเปิด Xcode จากโฟลเดอร์ Application และดำเนินการต่อหลังจากยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไข หากทุกอย่างเรียบร้อยดีคุณจะได้รับหน้าจอต่อไปนี้ -
เลือก Get started with a playgroundตัวเลือกและป้อนชื่อสำหรับสนามเด็กเล่นและเลือก iOS เป็นแพลตฟอร์ม สุดท้ายคุณจะได้หน้าต่าง Playground ดังนี้ -
ต่อไปนี้เป็นรหัสที่นำมาจากหน้าต่าง Swift 4 Playground เริ่มต้น
import UIKit
var str = "Hello, playground"
หากคุณสร้างโปรแกรมเดียวกันสำหรับโปรแกรม OS X จะมีการนำเข้า Cocoa และโปรแกรมจะมีลักษณะดังนี้ -
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
เมื่อโปรแกรมด้านบนโหลดโปรแกรมควรแสดงผลลัพธ์ต่อไปนี้ในพื้นที่ผลลัพธ์ของ Playground (ด้านขวามือ)
Hello, playground
ขอแสดงความยินดีคุณมีสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม Swift 4 ของคุณพร้อมแล้วและคุณสามารถดำเนินการกับยานพาหนะแห่งการเรียนรู้ "Tutorials Point" ได้