Swift - โปรโตคอล
โปรโตคอลจัดเตรียมพิมพ์เขียวสำหรับวิธีการคุณสมบัติและฟังก์ชันข้อกำหนดอื่น ๆ อธิบายเป็นเพียงวิธีการหรือโครงกระดูกคุณสมบัติแทนการนำไปใช้ วิธีการและการใช้คุณสมบัติสามารถทำได้เพิ่มเติมโดยการกำหนดคลาสฟังก์ชันและการแจงนับ ความสอดคล้องของโปรโตคอลถูกกำหนดให้เป็นวิธีการหรือคุณสมบัติที่เป็นไปตามข้อกำหนดของโปรโตคอล
ไวยากรณ์
โปรโตคอลยังเป็นไปตามไวยากรณ์ที่คล้ายกันเช่นเดียวกับคลาสโครงสร้างและการแจงนับ -
protocol SomeProtocol {
// protocol definition
}
โปรโตคอลถูกประกาศตามชื่อคลาสโครงสร้างหรือชนิดการแจงนับ นอกจากนี้ยังสามารถประกาศโปรโตคอลเดี่ยวและหลายรายการได้ หากมีการกำหนดโปรโตคอลหลายโปรโตคอลจะต้องคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
// structure definition
}
เมื่อต้องกำหนดโปรโตคอลสำหรับซูเปอร์คลาสชื่อโปรโตคอลควรตามหลังชื่อซุปเปอร์คลาสด้วยเครื่องหมายจุลภาค
class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
// class definition
}
ข้อกำหนดคุณสมบัติและวิธีการ
โปรโตคอลใช้เพื่อระบุคุณสมบัติประเภทคลาสหรือคุณสมบัติอินสแตนซ์โดยเฉพาะ เพียงระบุชนิดหรือคุณสมบัติอินสแตนซ์เพียงอย่างเดียวแทนที่จะระบุว่าเป็นคุณสมบัติที่จัดเก็บหรือคำนวณ นอกจากนี้ยังใช้เพื่อระบุว่าคุณสมบัติเป็น 'gettable' หรือ 'setable'
ข้อกำหนดคุณสมบัติถูกประกาศโดยคีย์เวิร์ด 'var' เป็นตัวแปรคุณสมบัติ {get set} ใช้เพื่อประกาศคุณสมบัติ gettable และที่ตั้งค่าได้หลังจากการประกาศประเภท Gettable ถูกกล่าวถึงโดยคุณสมบัติ {get} หลังการประกาศประเภท
protocol classa {
var marks: Int { get set }
var result: Bool { get }
func attendance() -> String
func markssecured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool { get set }
var subject: String { get set }
var stname: String { get set }
}
class classc: classb {
var marks = 96
let result = true
var present = false
var subject = "Swift 4 Protocols"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "The \(stname) has secured 99% attendance"
}
func markssecured() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4
ข้อกำหนดวิธีการกลายพันธุ์
protocol daysofaweek {
mutating func print()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func print() {
switch self {
case sun:
self = sun
print("Sunday")
case mon:
self = mon
print("Monday")
case tue:
self = tue
print("Tuesday")
case wed:
self = wed
print("Wednesday")
case mon:
self = thurs
print("Thursday")
case tue:
self = fri
print("Friday")
case sat:
self = sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.print()
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Wednesday
ข้อกำหนดของ Initializer
Swing ช่วยให้ผู้ใช้เริ่มต้นโปรโตคอลเพื่อทำตามความสอดคล้องของประเภทที่คล้ายคลึงกับ initializers ปกติ
ไวยากรณ์
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
ตัวอย่างเช่น
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
Class Implementations of Protocol Initializer Requirements
เครื่องมือเริ่มต้นที่กำหนดหรืออำนวยความสะดวกช่วยให้ผู้ใช้เริ่มต้นโปรโตคอลเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานโดยใช้คีย์เวิร์ด 'จำเป็น' ที่สงวนไว้
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
// initializer implementation statements
}
}
protocol tcpprotocol {
init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpprotocol {
required init(aprot: Int) {
}
}
ความสอดคล้องของโปรโตคอลได้รับการรับรองในคลาสย่อยทั้งหมดสำหรับการนำไปใช้อย่างชัดเจนหรือสืบทอดโดยตัวปรับแต่ง 'จำเป็น'
เมื่อคลาสย่อยแทนที่ข้อกำหนดการเตรียมใช้งานระดับซุปเปอร์คลาสนั้นจะถูกระบุโดยคีย์เวิร์ดของตัวปรับแต่ง 'แทนที่'
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
res is: 20
res is: 30
res is: 50
โปรโตคอลเป็นประเภท
แทนที่จะใช้ฟังก์ชันในโปรโตคอลจะใช้เป็นประเภทสำหรับฟังก์ชันคลาสเมธอด ฯลฯ
สามารถเข้าถึงโปรโตคอลเป็นประเภทใน -
ฟังก์ชันวิธีการหรือเริ่มต้นเป็นพารามิเตอร์หรือประเภทการส่งคืน
ค่าคงที่ตัวแปรหรือคุณสมบัติ
อาร์เรย์พจนานุกรมหรือภาชนะอื่น ๆ เป็นรายการ
protocol Generator {
typealias members
func next() -> members?
}
var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
print(lists)
}
print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]
การเพิ่มความสอดคล้องของโปรโตคอลด้วยส่วนขยาย
ประเภทที่มีอยู่สามารถนำมาใช้และสอดคล้องกับโปรโตคอลใหม่ได้โดยใช้ส่วนขยาย คุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติวิธีการและตัวห้อยใหม่ลงในชนิดที่มีอยู่ได้โดยใช้ส่วนขยาย
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
การสืบทอดโปรโตคอล
Swift 4 อนุญาตให้โปรโตคอลสืบทอดคุณสมบัติจากคุณสมบัติที่กำหนดไว้ คล้ายกับการสืบทอดคลาส แต่มีตัวเลือกในการแสดงรายการโปรโตคอลที่สืบทอดมาหลายรายการโดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
protocol classa {
var no1: Int { get set }
func calc(sum: Int)
}
protocol result {
func print(target: classa)
}
class student2: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 1)
}
}
class classb: result {
func print(target: classa) {
target.calc(sum: 5)
}
}
class student: classa {
var no1: Int = 10
func calc(sum: Int) {
no1 -= sum
print("Student attempted \(sum) times to pass")
if no1 <= 0 {
print("Student is absent for exam")
}
}
}
class Player {
var stmark: result!
init(stmark: result) {
self.stmark = stmark
}
func print(target: classa) {
stmark.print(target: target)
}
}
var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
โปรโตคอลคลาสเท่านั้น
เมื่อมีการกำหนดโปรโตคอลและผู้ใช้ต้องการกำหนดโปรโตคอลด้วยคลาสควรเพิ่มโดยกำหนดคลาสก่อนตามด้วยรายการการสืบทอดของโปรโตคอล
protocol tcpprotocol {
init(no1: Int)
}
class mainClass {
var no1: Int // local storage
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 // initialization
}
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2 : Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
// Requires only one parameter for convenient method
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
res is: 20
res is: 30
res is: 50
องค์ประกอบของโปรโตคอล
Swift 4 ช่วยให้สามารถเรียกโปรโตคอลหลายตัวพร้อมกันด้วยความช่วยเหลือขององค์ประกอบโปรโตคอล
ไวยากรณ์
protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>
ตัวอย่าง
protocol stname {
var name: String { get }
}
protocol stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
var name: String
var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)
กำลังตรวจสอบความสอดคล้องของโปรโตคอล
ความสอดคล้องของโปรโตคอลได้รับการทดสอบโดยตัวดำเนินการ 'is' และ 'as' คล้ายกับการหล่อแบบ
ตัวดำเนินการ is จะส่งคืนจริงหากอินสแตนซ์เป็นไปตามมาตรฐานโปรโตคอลและส่งคืนเท็จหากล้มเหลว
as? เวอร์ชันของตัวดำเนินการ downcast จะส่งคืนค่าทางเลือกของประเภทของโปรโตคอลและค่านี้จะเป็นศูนย์หากอินสแตนซ์ไม่เป็นไปตามโปรโตคอลนั้น
เป็นเวอร์ชันของตัวดำเนินการ downcast บังคับให้ดาวน์แคสต์เป็นประเภทโปรโตคอลและทริกเกอร์ข้อผิดพลาดรันไทม์หากดาวน์คาสต์ไม่สำเร็จ
import Foundation
@objc protocol rectangle {
var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
var rectsides: Int
init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]
for object in objects {
if let objectWithArea = object as? rectangle {
print("Area is \(objectWithArea.area)")
} else {
print("Rectangle area is not defined")
}
}
เมื่อเรารันโปรแกรมข้างต้นโดยใช้สนามเด็กเล่นเราจะได้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined