Disk Atma - Oyun Ortamı
Discus Throw oynarken, oyuncu diski bir buçuk tur kendi etrafında dönerek dairesel bir alandan fırlatır. Disk atma oynatma ortamı esas olarak aşağıdakileri içerir -
- Fırlatma çemberi
- Cage
- İniş bölgesi
Her birini ayrıntılı olarak tartışalım.
Disk Atma - Saha Tasarımı
Aşağıdaki şema, disk atma oynatma ortamının tipik yapısını göstermektedir -
Discus Throw - Fırlatma Çemberi
Discus Circle olarak da adlandırılan bu, oyuncunun başlaması ve atışı tamamlaması gereken alandır. Demir, çelik veya sert kauçuk levha gibi diğer uygun malzemeden yapılır. Bu dairenin tepesi, dairenin dışındaki zeminle yatay olarak hizalanmıştır.
Fırlatma çemberinin ölçüleri aşağıdaki gibidir -
İç çap = 2,5 m (± 5 mm)
Fırlatma çemberi kenarı = en az 6 mm kalınlığında ve 70 mm ila 80 mm derinliğinde.
Kenar, sınır çizme amacıyla her zaman beyaza boyanmıştır. Fırlatma çemberinin içi betondan veya bazı kaygan olmayan malzemeden yapılmıştır. Fırlatma dairesinin yüzeyi düzdür ve dairenin kenarından 1,4 cm - 2,6 cm daha alçaktır.
Disk Atma - Kafes
U şeklindeki kafes, izleyiciler için koruma sağlar. Saniyede 25m'ye varan hızda uçan 2Kg'lık diskin yanlış atma yükünü taşıyabilecek şekilde tasarlanmış ve üretilmiştir. Oynatıcıya discusun zıplamasına karşı koruma sağlayan herhangi bir güçlü malzeme kafes için kullanılabilir.
Genel olarak, kafes örgüsü, orta derecede yüksek yoğunluklu sentetik liflerden veya çelik telden yapılır.
Kafes ölçüleri -
- Ağız genişliği 6m
- Yükseklik = 4m
Kafes ağzı, fırlatma çemberinin merkezinin 7m önünde konumlandırılmıştır.
Disk Atma - İniş Bölgesi
İniş bölgesi (iniş bölgesi olarak da adlandırılır), diskin oyuncunun fırlatmasından sonra geldiği yerdir. İniş bölgesinin yüzeyi, iniş sırasında disk izlenimi alabilmelidir. Doğal çim veya diğer uygun malzemeden herhangi bir çarpma olmaksızın yapılmıştır.
İniş bölgesi, fırlatma çemberinin ortasına göre 34.92 ° 'lik bir açıyla döşenir. 50 mm genişliğinde beyaz çizgilerle işaretlenmiştir. İniş bölgesi 80 m uzunluğundadır.