Güreş - Önemli Terimler
Bu oyunu oynamaya başlamadan önce sık kullanılan terimlerini anlamanız gerekir. Bir güreş oyununda sıkça karşılaşacağımız bazı temel terimleri tartışalım.
Action - Güreşçilere güreşe başlaması için hakemin emri.
Arm control - Rakibin kollarını kontrol etmek.
Arm throw - Bir güreşçinin rakibinin kolunu tutarak rakibini omzunun üzerinden attığı hareket.
Base - Güreşçinin sırtı veya karnı yerine elini ve dizlerinin üzerine koyduğu iyi bir güreş pozisyonudur.
Bridge - Bu, güreşçinin sırtının mata temas etmesini engellediği bir pozisyondur.
Bridge out- Bu hamle rakipten kaçmak için kullanılır. Güreşçi bir köprüden mideye yuvarlanır.
Breakdown - Bu, bir güreşçinin karnına veya yanına başka bir güreşçiyi mindere koymaya çalıştığı harekettir.
Bout - Güreş, üstün bir konum elde etmeye ve sürdürmeye çalışan iki (bazen daha fazla) rakip veya fikir tartışması ortağı arasındaki fiziksel bir yarışmadır.
Clamping- Bu, rakibin etrafındaki kolları birbirine kenetleme işlemidir. Rakip, kollarını, ellerini ve bileklerini kenetlenmeden kontrol etmelidir.
Default - Bu, rakibin maçı oynayamayacak kadar kötü bir şekilde sakatlandığı veya adı çağrıldığında maçta görünmediği zaman kazananı duyurma işlemidir.
Decision - Bu terim, 1-7 puanlık bir maçın kazanılmasını ifade eder.
Disqualification - Herhangi bir güreşçi maçın kurallarını ihlal ederse diskalifiye edilir.
Escape - Herhangi bir güreşçi maçın kurallarını ihlal ederse diskalifiye edilir.
Pin - Birinin diğerinin omuzlarını paspasa zorladığı süreç.
Reversal- Bu, diğerinin altında kalan güreşçinin rakibi üzerinde kontrol sahibi olduğu bir harekettir. Bu tür bir hareket güreşçiye iki puan kazandırır.
Stalemate- Hiçbir güreşçinin pozisyonunu iyileştiremeyeceği bir durum ortaya çıktığında, maç yeniden başlangıç çizgisinden başlar. Buna çıkmaz denir.
Freestyle - Güreşçinin kollarını, bedenlerini ve bacaklarını kullanarak rakibini bel hizasının üstünde veya altında tutmasına izin verilen bir güreş türüdür.
Folkstyle - Süreç serbest stil ile aynıdır ve kontrole daha fazla odaklanır.
Greco-Roman - Güreşçinin vücudunun üst kısmını ve kollarını rakibinin aynı kısmını tutmak veya ona saldırmak için kullanabildiği çok popüler bir güreş tarzı.
Illegal hold - Maçın herhangi bir noktasında, bir güreşçi tolere edilebilir sınırın ötesinde bir kuvvetle diğerini iterse veya rakibin normal nefes alma sürecini engelleyen herhangi bir hareket gerçekleştirirse, buna kural dışı tutuş denir.
Major Decision - Bu, bir maçı 8-14 puanla kazanma sürecidir.
Near fall - Güreşçinin bir omzunun mata dokunduğu ve diğerinin 45 derecelik açıyı geçtiği veya her iki omuzun da minderin 4 inçlik alanı içinde olduğu pozisyondur.
Neutral position- Her iki güreşçinin kontrollerini kaybettiği pozisyondur. Dolayısıyla; bu pozisyondan güreşçiler birbirlerini alt etmeye çalışırlar.
Takedown- Ayakta duran bir pozisyondan rakibinizi yere koyarak kontrolü ele geçirmek, alt etme olarak adlandırılır. Bu hareket güreşçiye iki puan kazandırır.