Agile - Điều khoản hữu ích
Tiêu chí chấp nhận
Đó là các điều kiện do chủ sở hữu sản phẩm hoặc khách hàng đặt ra để chấp nhận một tính năng hợp lệ và tuân thủ các yêu cầu của họ.
Backlog Grooming
Đây là một quá trình liên tục, trong đó người quản lý sản phẩm hoặc khách hàng quản lý sản phẩm tồn đọng bằng cách nhận phản hồi từ các đội nhanh nhẹn. Quá trình này bao gồm việc ưu tiên các hạng mục trong danh mục đầu tư, chia chúng thành các hạng mục nhỏ hơn, lập kế hoạch cho các lần lặp lại trong tương lai, tạo câu chuyện mới, cập nhật tiêu chí chấp nhận hoặc xây dựng chi tiết tiêu chí chấp nhận.
Sức chứa
Đó là số lượng công việc mà một nhóm có thể thực hiện trong một lần lặp lại.
Đặc tính
Một cải tiến được thực hiện đối với một sản phẩm hoặc khả năng có giá trị đối với các bên liên quan có thể được phát triển trong một bản phát hành.
Lặp lại
Một hạng mục công việc dựa trên chủ đề có thể được hoàn thành trong khoảng thời gian và được chấp nhận khi phát hành sản phẩm. Công việc lặp lại được xác định trong quá trình lập kế hoạch lặp lại và nó kết thúc với cuộc họp demo và đánh giá. Nó cũng được gọi là Sprint.
Tăng
Gia số là trạng thái thay đổi của một sản phẩm khi nó trải qua quá trình phát triển dần dần. Nó thường được biểu thị bằng các mốc hoặc số lần lặp cố định.
Chủ sở hữu sản phẩm
Chủ sở hữu sản phẩm là thành viên của nhóm phân phối Agile, chịu trách nhiệm thu thập và xếp hạng các yêu cầu nghiệp vụ trong sản phẩm tồn đọng. Chủ sở hữu sản phẩm thông báo những gì sẽ được thực hiện trong một bản phát hành / lặp lại. Anh / cô ấy đặt ra các cam kết và chịu trách nhiệm bảo vệ nhóm khỏi bất kỳ thay đổi nào về yêu cầu trong quá trình lặp lại.
Tồn đọng sản phẩm
Tập hợp các yêu cầu về sản phẩm chức năng và phi chức năng.
Các mặt hàng tồn đọng sản phẩm
Có thể là câu chuyện của người dùng, lỗi, tính năng sẽ được phát triển bởi nhóm nhanh nhẹn.
Điểm
Một đơn vị phổ biến được sử dụng để đặt kích thước tương đối của câu chuyện người dùng, tính năng hoặc bất kỳ mục danh mục đầu tư nào khác.
Giải phóng
Hộp thời gian nơi công việc được thực hiện để hỗ trợ phân phối phần gia tăng có thể kiểm tra cho một phần mềm. Trong scrum, một bản phát hành bao gồm nhiều lần lặp lại.
Yêu cầu
Đặc điểm kỹ thuật của sản phẩm phần mềm để đáp ứng hợp đồng hoặc chức năng đã nêu. Câu chuyện người dùng và các mục danh mục đầu tư là các loại yêu cầu.
Điểm câu chuyện
Một đơn vị được nhóm nhanh nhẹn sử dụng để ước tính kích thước tương đối của các câu chuyện và tính năng của người dùng.
tăng tốc
Giống như Lặp lại.
Hộp thời gian
Một khoảng thời gian cố định trong đó một sản phẩm có thể phân phối được sẽ được phát triển. Thông thường, cùng với việc cố định ngày bắt đầu và ngày kết thúc của hộp thời gian, số lượng tài nguyên cũng được cố định.
Bài tập
Nó là một đơn vị công việc góp phần hoàn thành câu chuyện của người dùng trong một lần lặp lại. Câu chuyện của người dùng được phân tách thành nhiều nhiệm vụ và mỗi nhiệm vụ có thể được phân chia giữa các thành viên trong nhóm đánh dấu họ là chủ sở hữu của các nhiệm vụ. Các thành viên trong nhóm có thể chịu trách nhiệm về từng nhiệm vụ, cập nhật ước tính, ghi nhật ký công việc đã làm hoặc việc cần làm theo ý muốn.
Câu chuyện người dùng
Một tiêu chí chấp nhận được liệt kê để đáp ứng các yêu cầu nhất định của người dùng. Nó thường được viết dưới góc nhìn của người dùng cuối.
Vận tốc
Một thước đo để cân công việc được chấp nhận trong một vòng lặp hoặc hộp thời gian. Thông thường, nó là tổng điểm câu chuyện được chấp nhận trong một lần lặp lại.