Bokeh - Các khái niệm cơ bản

Gói Bokeh cung cấp hai giao diện sử dụng để thực hiện các thao tác vẽ khác nhau.

bokeh.models

Mô-đun này là một giao diện cấp thấp. Nó cung cấp rất nhiều sự linh hoạt cho nhà phát triển ứng dụng trong việc phát triển các hình ảnh trực quan. Biểu đồ Bokeh dẫn đến một đối tượng chứa các khía cạnh trực quan và dữ liệu của một cảnh được thư viện BokehJS sử dụng. Các đối tượng cấp thấp bao gồm biểu đồ cảnh Bokeh được gọi là Mô hình.

bokeh.plotting

Đây là giao diện cấp cao hơn có chức năng soạn các glyph trực quan. Mô-đun này chứa định nghĩa của lớp Hình. Nó thực sự là một lớp con của lớp cốt truyện được định nghĩa trong mô-đun bokeh.models.

Lớp hình đơn giản hóa việc tạo cốt truyện. Nó chứa các phương pháp khác nhau để vẽ các glyph đồ họa được vector hóa khác nhau. Glyph là các khối xây dựng của biểu đồ Bokeh như đường thẳng, hình tròn, hình chữ nhật và các hình dạng khác.

bokeh.application

Gói Bokeh Lớp ứng dụng là một nhà máy nhẹ để tạo Tài liệu Bokeh. Tài liệu là một vùng chứa để Mô hình Bokeh được phản ánh tới thư viện BokehJS phía máy khách.

bokeh.server

Nó cung cấp ứng dụng Bokeh Server Tornadocore có thể tùy chỉnh. Máy chủ được sử dụng để chia sẻ và xuất bản các lô và ứng dụng tương tác cho đối tượng do bạn lựa chọn.