Mobile Cloud Computing

Cloud Computing bietet solche Smartphones mit umfassender Unterstützung für Internetmedien, die weniger Verarbeitung erfordern und weniger Strom verbrauchen. In Bezug auf Mobile Cloud Computing (MCC) erfolgt die Verarbeitung in der Cloud, Daten werden in der Cloud gespeichert und die mobilen Geräte dienen als Medien für die Anzeige.

Heutzutage werden Smartphones mit umfangreichen Cloud-Diensten eingesetzt, indem Anwendungen integriert werden, die Webdienste nutzen. Diese Webdienste werden in der Cloud bereitgestellt.

Es stehen verschiedene Smartphone-Betriebssysteme zur Verfügung, z. B. Googles Android, Apples iOS, RIM BlackBerry, Symbian und Windows Mobile Phone. Jede dieser Plattformen unterstützt Anwendungen von Drittanbietern, die in der Cloud bereitgestellt werden.

Die Architektur

MCC umfasst vier Arten von Cloud-Ressourcen:

  • Ferne mobile Cloud
  • Ferne unbewegliche Wolke
  • Unmittelbare mobile Computereinheiten
  • Unbewegliche Computereinheiten in der Nähe
  • Hybrid

Das folgende Diagramm zeigt das Framework für die Mobile Cloud Computing-Architektur:

Probleme

Trotz der bedeutenden Entwicklung im Bereich des mobilen Cloud-Computing bleiben viele Probleme unsortiert, wie z.

Effiziente Notübertragung

Es sollte eine häufige Informationsübertragung zwischen der Cloud und den Mobilgeräten geben.

Architekturfragen

Mobile Cloud Computing ist erforderlich, um die Architektur aufgrund der heterogenen Umgebung neutral zu machen.

Live VM Migration

Es ist schwierig, eine ressourcenintensive Anwendung in die Cloud zu migrieren und über eine virtuelle Maschine auszuführen.

Überlastung der Mobilkommunikation

Aufgrund der stetig steigenden Nachfrage nach mobilen Cloud-Diensten wurde die Arbeitsbelastung für eine reibungslose Kommunikation zwischen Cloud und mobilen Geräten erhöht.

Sicherheit und Privatsphäre

Dies ist eines der Hauptprobleme, da mobile Benutzer ihre persönlichen Informationen über die Cloud teilen.