Laufen - Wie spielt man?
Vor Beginn des Turniers werden die Positionen der Spieler, die Anzahl der Vorläufe und die Anzahl der Runden vom Organisationskomitee festgelegt.
Fertig werden
Bei Sprints gehen die Athleten in die Hocke und bei längeren Rennen sollten die Athleten das Rennen aus dem Stand starten. Hier werden keine Startblöcke verwendet. Sie nehmen entsprechende Positionen in der Spur vor der Startlinie ein, wenn sie hörenon your marks Anruf.
Während Sprintrennen wird beim nächsten Anruf die "eingestellte" Position eingenommen, wobei die Füße fest auf die Startblöcke gestellt werden und die Hockposition eingenommen wird. Bei längeren Rennen gibt es keinen "Set" -Anruf, da sie ihr Rennen im Stehen starten. Für das 800-Meter-Rennen starten die Athleten von gestaffelten Startpunkten. Für das 1500-Meter-Rennen starten die Athleten im Stehen gebündelt.
Ein kurzer Blick auf den Sport
So läuft ein typisches Rennen ab -
Läufer besetzen entsprechende Positionen im Anruf.
Sie starten, sobald sie den Startschuss hören.
Sie laufen auf ihren jeweiligen Spuren entlang der Rennstrecke.
Das Rennen endet, wenn ein Teil des Körpers des Athleten die vertikale Ebene der Ziellinie überquert.
Ein Rennen gewinnen
Jedes Rennen ist in verschiedene Runden unterteilt und jede Runde kann in vielen Läufen abgehalten werden, um allen Athleten gerecht zu werden.
Die Rekorde und Erfolge der Wettkampfsportler werden berücksichtigt, während die Athleten auf die Vorläufe aufgeteilt werden. Es ist so gemacht, dass die erfolgreichsten Athleten das Finale erreichen.
Obwohl Athleten in der ersten Runde zufällig platziert werden können, werden Athleten aufgezeichnet, die nach Ort und Zeit vorrücken. Diese Aufzeichnungen werden berücksichtigt, während sie in nachfolgenden Runden in Läufen ausgesät werden.
Normalerweise nehmen zwei bis drei Leistungsträger aus jedem Lauf an den folgenden Rennen teil.
Derjenige, der im Finale als Erster die Ziellinie erreicht, ist der Gewinner.