TypeScript - Entscheidungsfindung
Entscheidungsstrukturen erfordern, dass der Programmierer eine oder mehrere Bedingungen angibt, die vom Programm bewertet oder getestet werden sollen, zusammen mit einer Anweisung oder Anweisungen, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung als wahr bestimmt wird, und optional anderen Anweisungen, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung wird als falsch bestimmt.
Im Folgenden ist die allgemeine Form einer typischen Entscheidungsstruktur dargestellt, die in den meisten Programmiersprachen zu finden ist.
Ein Entscheidungskonstrukt wertet eine Bedingung aus, bevor die Anweisungen ausgeführt werden. Entscheidungskonstrukte in TypeScript werden wie folgt klassifiziert:
S.No. | Aussage & Beschreibung |
---|---|
1. | if-Anweisung Eine 'if'-Anweisung besteht aus einem Booleschen Ausdruck, gefolgt von einer oder mehreren Anweisungen. |
2. | if ... else-Anweisung Auf eine 'if'-Anweisung kann eine optionale' else'-Anweisung folgen, die ausgeführt wird, wenn der Boolesche Ausdruck falsch ist. |
3. | sonst… if und verschachtelte if-Anweisungen Sie können eine 'if'- oder' else if'-Anweisung in einer anderen 'if'- oder' else if'-Anweisung (en) verwenden. |
4. | switch-Anweisung Mit einer 'switch'-Anweisung kann eine Variable anhand einer Werteliste getestet werden. |