WebGL-Tutorial
WebGL (Web Graphics Library) ist der neue Standard für 3D-Grafiken im Web, der zum Rendern von 2D-Grafiken und interaktiven 3D-Grafiken entwickelt wurde. Dieses Tutorial beginnt mit einer grundlegenden Einführung in WebGL, OpenGL und das Canvas-Element von HTML-5, gefolgt von einer Beispielanwendung. Dieses Tutorial enthält spezielle Kapitel für alle Schritte, die zum Schreiben einer grundlegenden WebGL-Anwendung erforderlich sind. Es enthält auch Kapitel, in denen erläutert wird, wie WebGL für affine Transformationen wie Übersetzung, Rotation und Skalierung verwendet wird.
Dieses Tutorial ist äußerst nützlich für alle Leser, die die Grundlagen der WebGL-Programmierung erlernen möchten.
Es ist ein elementares Tutorial und man kann die hier erläuterten Konzepte leicht mit Grundkenntnissen der JavaScript- oder HTML-5-Programmierung verstehen. Es ist jedoch hilfreich, wenn Sie zuvor mit der OpenGL-Sprache und der Matrixoperation in Bezug auf 3D-Grafiken vertraut sind.