Desarrollo de Windows10: comunicación de aplicaciones

La comunicación de aplicación a aplicación significa que su aplicación puede hablar o comunicarse con otra aplicación que esté instalada en el mismo dispositivo. Esta no es una característica nueva en la aplicación Plataforma universal de Windows (UWP) y también estaba disponible en Windows 8.1.

En Windows 10, se introducen algunas formas nuevas y mejoradas para comunicarse fácilmente entre aplicaciones en el mismo dispositivo. La comunicación entre dos aplicaciones puede realizarse de las siguientes formas:

  • Una aplicación que inicia otra aplicación con algunos datos.
  • Las aplicaciones simplemente intercambian datos sin iniciar nada.

La principal ventaja de la comunicación de aplicación a aplicación es que puede dividir las aplicaciones en trozos más pequeños, que se pueden mantener, actualizar y consumir fácilmente.

Preparando su aplicación

Si sigue los pasos que se indican a continuación, otras aplicaciones pueden iniciar su aplicación.

  • Agregue una declaración de protocolo en el manifiesto del paquete de la aplicación.

  • Haga doble clic en el Package.appxmanifest archivo, que está disponible en el Explorador de soluciones como se muestra a continuación.

  • Ve a la Declaration pestaña y escriba el Nombre del protocolo como se muestra a continuación.

  • El siguiente paso es agregar el activation código, por lo que la aplicación puede responder adecuadamente cuando la inicie la otra aplicación.

  • Para responder a las activaciones del protocolo, debemos anular la OnActivatedmétodo de la clase de activación. Entonces, agregue el siguiente código enApp.xaml.cs archivo.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) {
 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null){ 

      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
	  
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active
	  
      if (rootFrame == null){ 
		 
         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      } 
		
      if (rootFrame.Content == null){
	  
         // When the navigation stack isn't restored, navigate to the  
         // first page, configuring the new page by passing required  
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      } 
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
		
   } 
}
  • Para iniciar la aplicación, simplemente puede usar el Launcher.LaunchUriAsync método, que lanzará la aplicación con el protocolo especificado en este método.

await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("win10demo:?SomeData=123"));

Entendamos esto con un ejemplo simple en el que tenemos dos aplicaciones para UWP con ProtocolHandlerDemo y FirstProtocolHandler.

En este ejemplo, el ProtocolHandlerDemo La aplicación contiene un botón y al hacer clic en el botón, se abrirá el FirstProtocolHandler solicitud.

El código XAML en la aplicación ProtocolHandlerDemo, que contiene un botón, se muestra a continuación.

<Page 
   x:Class = "ProtocolHandlerDemo.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:ProtocolHandlerDemo" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <Button x:Name = "LaunchButton" Content = " Launch First Protocol App"
         FontSize = "24" HorizontalAlignment = "Center" 
         Click = "LaunchButton_Click"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

A continuación se muestra el código C #, en el que se implementa el evento de clic en el botón.

using System; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls;  

// The Blank Page item template is documented at 
   http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409  

namespace ProtocolHandlerDemo {

   /// <summary> 
      /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. 
   /// </summary> 
   
   public sealed partial class MainPage : Page {
   
      public MainPage(){ 
         this.InitializeComponent(); 
      }
		
      private async void LaunchButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new 
            Uri("win10demo:?SomeData=123")); 
      }
		
   }
}

Ahora echemos un vistazo al FirstProtocolHandlertabla de aplicaciones. A continuación se muestra el código XAML en el que se crea un bloque de texto con algunas propiedades.

<Page 
   x:Class = "FirstProtocolHandler.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:FirstProtocolHandler" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <TextBlock Text = "You have successfully launch First Protocol Application" 
         TextWrapping = "Wrap" Style = "{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}"  
         Margin = "30,39,0,0" VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" 
         Height = "100" Width = "325"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

La implementación de C # del App.xaml.cs archivo en el que OnActicatedse anula se muestra a continuación. Agregue el siguiente código dentro de la clase App en elApp.xaml.cs archivo.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) { 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null) {
      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;  
		
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active 
		
      if (rootFrame == null) {

         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to 
            the first page 
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed; 
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      }  
		
      if (rootFrame.Content == null) {
		
         // When the navigation stack isn't restored navigate to the 
         // first page, configuring the new page by passing required 
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      }
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
   } 
}

Cuando compila y ejecuta el ProtocolHandlerDemo aplicación en un emulador, verá la siguiente ventana.

Ahora, cuando haga clic en el botón, se abrirá el FirstProtocolHandler aplicación como se muestra a continuación.