BabylonJS - Introduzione

Babylon.js è un framework javascript open-source utilizzato per sviluppare applicazioni 3D / videogiochi per il web. Il sito web ufficiale di BabylonJS è www.babylonjs.com .

L'utilizzo del framework Babylon.js è facile per gli utenti. Contiene tutti gli strumenti necessari per creare e gestire oggetti 3D, effetti speciali e suoni, ecc.

Babylon.js è uno dei motori di gioco 3D più popolari ed è ampiamente utilizzato dagli sviluppatori. Essendo una libreria 3D, fornisce funzioni integrate. Queste funzioni consentono di implementare funzionalità 3D comuni in modo efficiente e accurato.

È sviluppato utilizzando il linguaggio TypeScript basato su WebGL e javascript.

Cos'è WebGL?

WebGL (Web Graphics Library) è il nuovo standard per la grafica 3D sul Web. È progettato allo scopo di eseguire il rendering di grafica 2D e grafica 3D interattiva. È derivato dalla libreria ES 2.0 di OpenGL che è un'API 3D di basso livello per telefoni e altri dispositivi mobili. WebGL fornisce funzionalità simili a ES 2.0 (Embedded Systems) e funziona bene con i moderni hardware grafici 3D.

Il TypeScript

Per definizione, "TypeScript è JavaScript per lo sviluppo su scala applicativa".

TypeScript è un linguaggio compilato fortemente tipizzato, orientato agli oggetti. TypeScript è sia un linguaggio che un insieme di strumenti. TypeScript è un superset tipizzato di JavaScript compilato in JavaScript. In altre parole, TypeScript è JavaScript più alcune funzionalità aggiuntive.

L'obiettivo del linguaggio TypeScript è migliorare e proteggere la produzione di codice JavaScript. Poiché BabylonJS è sviluppato utilizzando TypScript, è robusto e sicuro.