バドミントン-クイックガイド

シャトルコックとして有名なバドミントンは、ヨーロッパとアジアの一部で約2000年前に起源を持つ古くからのゲームです。バドミントンは主にイギリスの高等社会によって娯楽としてプレイされ、ゲームは主にシャトルコックを前後に叩くことによって練習されました。今日のバドミントンと同様のルールが1893年に書かれ、現代のゲームはイギリスで普及しました。

羽子板と羽子板としてのバドミントンは、地面から約5フィート上に吊るされた弦を横切って側面で演奏されます。このスポーツは、プレーヤーの運動スタミナ、敏捷性、優れた運動協調性をテストします。

目的

バドミントンの目的は他のラケットゲームの目的と似ています。このゲームは3つのバリエーションでプレイできます。シングル、ダブル、ミックスダブル。シャトルコックは、それを送り返そうとするコートの反対側のプレーヤーに、サーブと呼ばれるネットを横切って有線の金属で縁取られたラケットで撃たれます。

各プレイヤーは、シャトルコックを自分の側で傍受しながら、反対側のチームに着陸させようとします。コックはネット上を飛んで、プレーヤーがそれを打ったら反対側に到達する必要があります。シャトルコックはプレーヤーの間でラリーを行うためにボレーし、コートに着地するまで、またはプレーヤーの1人が過失を犯すまで、ラケットでラケットを打ちます。

相手プレイヤーがシャトルを逃した場合、プレイヤーはポイントを獲得します。これらのヒットは、スマッシュ、スローでライト、またはフラットでローのいずれかです。

チームサイズ

サイズはバドミントンチームを形成するための障壁ではありません。大学レベルまたは短期大学レベルでは、チームは単一の性別または混合のいずれかです。学校の選手は多くのチームを編成してトーナメントに参加することができます。同性または異なる性別の2人のプレーヤーがチームを形成してダブルスに参加でき、シングルプレーヤーはシングルストーナメントに参加できます。

以下の国では、バドミントントーナメントに国際的なプレーヤーが参加しています。

男子トップ10(フィールド) 女子トップ10(フィールド)
オーストラリア オランダ
オランダ オーストラリア
ドイツ アルゼンチン
ベルギー ニュージーランド
イングランド 米国
アルゼンチン ドイツ
ニュージーランド 中国
韓国 イングランド
インド 韓国
パキスタン 日本

バドミントンは、シャトルコックの抗力が高く、風の強い気象条件ではプレーするのが難しいため、通常は屋外でプレーされます。レクリエーション活動として、バドミントンは屋外で遊ぶことができます。

裁判所の寸法

バドミントンコートは長方形で、コートの両側に固定された2本の垂直支柱から吊り下げられたネットによって2つの等しい対称的な半分に分割されています。コートは、寸法が異なるため、シングルとダブルのマークが付けられています。ダブルスコートはシングルスコートよりも幅が広く、サーブレングスの寸法が短い。

ダブルスコートの幅は20フィート、シングルスコートの幅は17フィートで、どちらも同じ44フィートの長さです。短いサービスラインは、ネットから6フィート6インチの距離でコートの両側にマークされています。ダブルスの長いサービスラインは、短いサービスラインから13フィートのところにあるコートの幅を横切って走り、コートの終わりはシングルスの長いサービスラインを示しています。

コートの長さに平行な中心線は、コートの両側を2つの等しい半分に分割します。コートの両側の中央にあるポールから、ダブルサイドラインでネットが吊り下げられています。ネットの底は、端が地面から5フィート1インチ、中央が5フィートの高さにあります。

バドミントンラケットとシャトルコックとは別に、通常、ゲームがオンのときに次の機器を見ることができます。

バドミントンラケット

現代のバドミントンラケットは軽量で、100グラムを超えません。ラケットのフレームは、スチールやアルミニウムなどの一般的な金属で作ることができます。ラケットは、合金、丈夫な炭素繊維、セラミック、またはホウ素でできている場合があります。その長さは680mmを超えず、幅は230mmを超えません。

羽根

薄い革のシートで包まれたコルクベースに固定された16枚の羽がシャトルコックを作ります。興味深いことに、最高のバドミントンシャトルコックはガチョウの羽の羽から作られています。シャトルの重量は4.74〜5.50グラムです。

バドミントンシューズ

バドミントンシューズの優れたペアは、前足で優れたグリップ、クッション性、およびある程度の柔軟性を提供します。

バドミントンアクセサリー

一般的に使用されるバドミントンアクセサリーは、グリップ、バドミントン服、靴下、リストバンド、ヘッドバンドです。

グリップ

布や合成繊維で作られたグリップが汗を吸収し、よりドライな感触を提供します。

バドミントンの服

動きを妨げない快適なTシャツやショートパンツは、バドミントンをするのに理想的です。通常、綿のラウンドネックまたは軽いショートパンツのペアが付いた襟のTシャツが好まれます。

靴下

汗を吸収するのに役立つ厚手の綿の靴下を着用してください。また、足が靴の中に滑り込むのを防ぎます。汗を吸収しないナイロン靴下の着用は避けてください。

リストバンド

汗をかく場合は、汗がラケットのハンドルに流れないようにするリストバンドの入手を検討してください。

ヘッドバンド

眼鏡をかけている場合はヘッドバンドを着用してください。レンズが濡れるのを防ぎ、演奏中に汗や髪の毛が目に入るのを防ぎます。

Attacking clear −攻撃的なプレーヤーは、相手のコートの奥深くにシャトルコックを撃ったときにこのストロークを行います。

Backcourt −ネットの両側の境界線の前にコートの3分の1を戻します。

Backhand −シャトルコックを右利きのプレーヤーの左と左利きのプレーヤーの右に戻すストローク。

Base position−シングルスプレーヤーはプレー中にコートの中央に戻ろうとします。プレイヤーのベースポジションとも呼ばれます。

Baseline −法廷の幅で境界を示す線。

Carry −シャトルが解放される前にワイヤーにしばらく詰まった場合、プレーヤーがラケットで行うストロークは、キャリー、スリング、またはスローと呼ばれ、違法と見なされます。

Drive −シャトルがネット上を真っ直ぐ飛んでいるがネットに近いときのファストショット。

Drop shot −プレーヤーがシャトルをネットの近くで相手のコートにすばやく落としたときの巧妙なショット。

Feint −サーブ前またはサーブ中に対戦相手を不安にさせる「ボーク」とも呼ばれるふりショットまたは動き。

Flick −ソフトショットのコースを速いショットに変更し、対戦相手を驚かせる手首と前腕の素早い回転。

Forecourt −ネットとショートサービスラインの間のネットの両側にあるハーフコートのフロント3分の1。

Forehand −右利きのプレーヤーの右側と左利きのプレーヤーの左側にラケットを戻すストローク。

Game−プレーヤーまたはチームが単一のコンテストに勝つために十分なポイントを獲得すると、ゲームは終了します。セットの一部です。

Hairpin net shot −ラケットの弾道は、プレーヤーがラケットを持ち上げてネットの近くに落下させ、反対側に送ってネットの近くに急激に落下させると、ヘアピンの形になります。

Half court shot −通常ダブルスゲームで使用されるミッドコートへのローショット。

High clear −ディフェンディングプレーヤーによる相手のコートへのディープショット。

Kill−シャトルコックは非常に速く撃たれます。そのため、返品することはできません。

Let −レフリーがプレーヤーにラリーのリプレイを許可した場合の規則違反。

Long Service Line−シングルでは、幅の境界線と同じです。ダブルスでは、ラインはシングルスラインの内側2.5フィートです。サーブはこのラインを超えてはいけません。

Match −最後に勝者が現れる一連のゲーム。

Midcourt −ネットとネットの両側の後方境界線の間のコートの3分の1の中央部分。

Net shot −ネットに近い前庭から高いショットがヒットし、シャトルコックをネット上に投げつけて鋭く落とした。

Passing shot −シャトルコックを相手のプレーヤーまたはチームに渡すショット。

Push shot −シャトルコックを優しく撃つわずかな手首の動き。

Service court−サービスを提供する必要のあるエリア。これはシングルとダブルで異なります。

Short service line −プレーヤーがシングルスゲームでプレーするサービスコートのネットから1.98メートルにマークされたライン。

Singles sideline −シングルスコートのサイドバウンダリー。

Smash −シャトルコックを非常に速く押し下げる、相手のコートへの強打のオーバーヘッドショット。

Wood shot −ラケットのフレームでのショット。

Short Serve−この種のサーブは主にダブルスで使用されます。シャトルコックはネットをかろうじてクリアし、サーブラインの近くに着陸します。

Long Serve−この種のサーブは主にシングルで使用されます。シャトルコックはコートの奥深くまで届きます。

バドミントンは他のラケットゲームと似ていますが、手首と腕をすばやく動かす必要があります。羽毛のあるシャトルコックは空力抵抗が大きく、ボールとは異なるスイングをします。

以下は、ゲームに慣れることができるバドミントンルールの簡略版です。

準備とサービス

ゲームはトスから始まります。レフリーがコインを投げ、1人のプレーヤーが「ヘッド」または「テール」をコールします。トスに勝ったプレーヤーまたはチームには、コートのサイドを選択するオプション、または最初にサーブまたはレシーブするオプションがあります。プレーヤーがコートの自分の好きな側を選択した場合、対戦相手のプレーヤーまたはチームは、最初にサーブするか受け取るかを選択でき、その逆も可能です。

サービングは斜めに行われ、最初のサーブは右側のサービスコートから行われます。サーバーは、1.15mの間にシャトルの脇毛にぶつかるはずです。サーバーは境界を踏むことができず、正しいサービスコートからサービスを提供する必要があります。シャトルがネットにぶつかり、サービス後にそれを通過しない場合は、再度サービスを提供する必要があります。対戦相手にサービスを提供しているときにサーバーが障害を犯した場合、サービスを提供する機会が得られます。

受け側のプレーヤーは、サーバーのコートの対角線上にある正しいサービスコートからシャトルコックを受け取り、それを返し、ラリーを開始します。プレーヤーは、サービスに戻った後、コートの自分の側を動き回ることができます。

プレーヤーがコートの境界の外でシャトルを撃ったとき、またはプレーヤーがコートの彼/彼女の側からシャトルを返すのを逃したとき、対戦相手はポイントを獲得し、ラリーは終了します。

ゲームの終了時にプレーヤーの変更は終了し、ゲームの決定では、1人のプレーヤーまたはペアが8(男性)または6(女性)ポイントを獲得したときにプレーヤーの変更が終了します。

シングルのサーブルール

サーバーは、サービスコートの右側と左側から交互にサービスを提供します。サービスが失われると、対戦相手はチャンスを得ます。

プレーヤーがポイントを獲得していない場合、または偶数のポイントを獲得している場合は、サービスコートの右側から対戦相手の右側に向かってサービスを提供します。

プレーヤーが奇数のポイントを獲得した場合、彼らはコートの左側から対戦相手の左側にサービスを提供します。

ダブルスのサーブルール

各チームには、各プレーヤーに1つずつ、合計2つのサービスのチャンスがあります。チームのメンバーが代わりにサービスを提供します。2サーブを失った後、反対側のチームはサーブするチャンスを得て、コートの右側からスタートします。

サービングチームは、ゲームの開始時にサーブするチャンスを1回だけ取得します。

ダブルスでは、前のラリーと現在のラリーの受信側でサーブしたペアは、サイドを変更しません。ラリーに勝ってサーブしているプレーヤーは、自分の側を変えます。

プレーヤーがポイントを獲得していない場合、または偶数のポイントを獲得している場合は、サービスコートの右側から対戦相手の右側に向かってサービスを提供します。

プレーヤーが奇数のポイントを獲得した場合、彼らはコートの左側から対戦相手の左側にサービスを提供します。

スコアリング

サービングサイドがラリーに勝つと、そのスコアにポイントが追加され、プレーヤー/チームが次のラリーにサーブします。

受信側がラリーに勝ったとき、彼らはスコアにポイントを追加し、次のラリーにサービスを提供します。

ラリーは、プレーヤーまたはチームが過失を犯したとき、またはシャトルが対戦相手のコートに着地したときに勝ちます。

ラリー中の最も一般的な障害は次のとおりです。

  • シャトルが境界内に着陸する前にシャトルに当たらない。

  • シャトルはネットにぶつかります。

  • シャトルはネットの上を飛ぶことができません。

  • シャトルはコートの境界の外側に着地します(シャトルがラインに着地した場合はインですが、プレーヤーがサーブまたはレシーブ中にラインを踏んだ場合はアウトになります)

  • プレーヤーの体またはラケットがネットに接触する。

  • その後、同じプレーヤーがシャトルを叩きます。

試合に勝つ

  • 3つのゲームのベストがマッチします。

  • チームまたはプレーヤーが21ポイント速く得点すると、ゲームに勝ちます。

  • 両方のチームのスコアが20(20-all)の場合、2ポイントのリードを獲得したチームがゲームに勝ちます。

  • 両方のチームのスコアが29(29-all)の場合、30ポイントに達したチームが最初にゲームに勝ちます。

  • ゲームの勝者は、次のゲームで最初にサービスを提供する権利も獲得します。

ファウル

  • プレーヤーは、コートの自分の側からのみシャトルを打つ必要があります。

  • プレイヤーはネットに触れたり、ネットの下を滑ったりしないでください。

  • プレーヤーのラケットは、相手チームの側に着地してはなりません。

  • シャトルは、境界の外であっても、プレーヤーにぶつかってはいけません。

  • ダブルスでは、シャトルは、チームメイトが当たる前に、プレーヤー、衣服、またはラケットに当たってはなりません。

  • サービスを提供および受信している間、プレーヤーの両足は地面にある必要があります。

スピードバドミントン

このゲームはテニス、バドミントン、スカッシュから着想を得ており、世界中で急速に人気が高まっています。ネットや特定のコートは必要なく、プレーヤーは空の道路、ビーチ、バドミントン、またはテニスコートでプレーできます。

互いに42フィートの距離にある18フィートの側面の2つの正方形がコートを作ります。ラケットの長さは58〜60 cmで、バドミントンと似ていますが、弦の素材が異なります。スピーダーと呼ばれるボールは、バドミントンのシャトルコックよりも重く、風をうまく通り抜けることができます。

ダブルス

ダブルスの試合はシングルススピードバドミントンの変種であり、シングルコートで行われます。

サーブルールは少し調整されています。そのため、4人のプレーヤー全員が試合をプレイする機会を得ます。トスまたはローテーションスピーダーが最初にサービスを提供する相手を決定し、サーバーは4人のプレーヤー間でローテーションします。サービングプレーヤーがバックコートに立っている間、他のプレーヤーはフロントに立っています。障害のルールは似ています。奉仕する権利は、前回のラリーで負けた人に与えられます。

ブラックライトニング

適切な照明と蛍光灯があれば、夜でもスピードバドミントンをすることができます。それは非常に柔軟なスポーツであり、塗装または釘付けされたコートで屋内または屋外でプレーすることができます。場合によっては、カーペットコートと同様のポータブルコートも使用されます。

夜にプレーするとき、スピードバドミントンはブラックミントンと呼ばれます。バックライト、蛍光塗料、スピードライトとも呼ばれるグロースティック、特殊なラケット、蛍光色のスピーダーにより、夜間のプレイが可能です。

バドミントンは1992年から夏季オリンピックに参加しています。現在はユースオリンピックでも開催されています。BWF世界選手権はバドミントンで最も権威のあるトーナメントであり、優勝者は世界チャンピオンになります。毎年開催されますが、オリンピックの年には開催されません。

トーマス&ユーバー杯はバドミントンチームのチャンピオンシップです。トマス杯は男性用、ユーバー杯は女性用です。最近のイベントは、2014年にインドのニューデリーにあるシリフォートスポーツコンプレックスで開催されました。

これはバドミントンのために組織されているいくつかの著名なトーナメントのリストです-

  • Olympics
  • BWF世界選手権
  • トマス杯とユーバー杯
  • スディルマンカップ

バドミントンのルールが策定され、スポーツはヨーロッパで標準化されましたが、著名な選手のほとんどは中国、マレーシア、インドネシアに属しています。しかし、このスポーツはヨーロッパでも愛され、広くプレーされています。

プレイヤーは段階的なトーナメントに参加することでポイントを獲得します。世界選手権とオリンピックは、今年の世界チャンピオンを決定します。選手は、男子シングルス、女子シングルス、男子ダブルス、女子ダブルス、混合ダブルスの5つのカテゴリーすべてにランク付けされています。

ここにいくつかの著名なプレーヤーがいます。

高崚

リンは、一貫したパフォーマンスとスポーティな笑顔で人気のある中国のバドミントンダブルスチャンピオンです。彼女はオリンピックメダル4個、2000年と2004年の夏季オリンピックの混合ダブルスで2個の金メダル、2004年夏季オリンピックの女子ダブルスで銀メダル、2000年夏季オリンピックの女子ダブルスで銅メダルを獲得しました。彼女はまた、4つの世界選手権タイトル、1つのワールドカップ、5つのユーバー杯、3つのスディルマンカップのタイトルを獲得しました。

サイナ・ネワール

現在の世界の女子シングルスチャンピオンはインド出身です。彼女は2012年ロンドンオリンピックで銅メダルを獲得し、バドミントンのオリンピックメダルを獲得した最初のインド人です。彼女はジャカルタで開催された2015年世界選手権で銀メダルを獲得しました。サイナは、世界一のバドミントン選手になった最初のインド人女性です。さらに、彼女は世界ジュニアバドミントン選手権で優勝した最初のインド人です。

Li Lingwei

李は80年代にスポーツを支配した元中国のバドミントンチャンピオンです。彼女は多くのシングルスとダブルスのチャンピオンシップで優勝しました。彼女は世界選手権で2つの金メダル、シングルで1つの銀メダル、ダブルで金メダルと銀メダルを獲得しました。彼女はバドミントンがオリンピックに参加する3年前の1989年に引退しました。だから彼女はオリンピックのメダルを獲得したことはありません。彼女は2008年の北京オリンピックの開会式でオリンピックの旗を掲げました。

林丹

林丹は、シングルバドミントンの最高の選手であると広く考えられています。彼は2008年と2012年のオリンピックで男子シングルスのオリンピック金メダルを2回連続で獲得しました。彼はまた、2006年、2007年、2009年、2011年、2013年にタイトルを獲得した5回の世界チャンピオンです。彼はバドミントンでオリンピック、世界選手権、トーマスカップ、世界の9つの主要なタイトルを獲得した最初で唯一のプレーヤーです。カップ、スーパーシリーズマスターズファイナル、スディルマンカップ、オールイングランドオープン、アジア大会、アジア選手権。

タウフィック・ヒダヤット

タウフィクは、インドネシアオープンで6回優勝した元インドネシアバドミントンチャンピオンです。彼は力強いスマッシュ、バックハンドショット、ドロップショット、トリッキーなネットショットで人気があります。彼は2004年のオリンピックで男子シングルスのオリンピックゴールドを獲得し、2005年に世界選手権を獲得しました。

リー・チョンウェイ

李威は、中国系のマレーシアのバドミントンチャンピオンです。彼は199週間連続で世界のトップチャンピオンにランクされました。この男は、2008年と2012年に2つのオリンピック銀メダル、2015年、2013年、2011年に世界選手権で3つの銀メダル、2005年に世界選手権で銅メダルを獲得しました。

トニー・グナワン

彼は元インドネシア男子ダブルスの中国系チャンピオンであり、2002年から米国でプレーしています。彼はバドミントンの最高のダブルスプレーヤーの1人と広く見なされています。彼は2000年のオリンピックでオリンピックの金メダルを獲得し、2001年と2005年には男子ダブルスの世界チャンピオンになりました。

ルディ・ハルトノ

ルディハルトノは元インドネシアのバドミントンスターであり、スポーツの歴史の中で最も偉大な男子シングルスのバドミントンチャンピオンの一人です。彼は1968年から1974年までと1976年に8回連続で権威ある全英チャンピオンシップを獲得し、1980年には世界チャンピオンシップも獲得しました。

モルテンフロストハンセン

元デンマークのバドミントン選手兼コーチであるモルテン・ハンセンは、12年間で世界最高のバドミントン選手のトップ3の一人であったことから、愛情を込めてバドミントン氏と呼ばれています。彼はほぼすべての国際選手権で優勝しましたが、1985年と1987年の世界バドミントン選手権で2つのシルバーを獲得しただけです。彼は、80年代に全英オープンバドミントン選手権、ヨーロッパ選手権、北欧選手権を支配しました。成功したコーチとして、彼はデンマークチームを操縦して20以上の主要な国際タイトルを獲得しました。