.NETCore-.NET標準ライブラリを作成します

クラスライブラリは、任意のアプリケーションから呼び出すことができるタイプとメソッドを定義します。

  • .NET Coreを使用して開発されたクラスライブラリは、.NET標準ライブラリをサポートします。これにより、そのバージョンの.NET標準ライブラリをサポートする任意の.NETプラットフォームからライブラリを呼び出すことができます。

  • クラスライブラリが完成したら、サードパーティコンポーネントとして配布するか、1つ以上のアプリケーションにバンドルされているコンポーネントとして含めるかを決定できます。

コンソールアプリケーションにクラスライブラリプロジェクトを追加することから始めましょう。を右クリックしますsrc ソリューションエクスプローラーでフォルダーを選択し、 Add → New Project…

の中に Add New Project ダイアログボックスで、.NET Coreノードを選択してから、クラスライブラリ(.NET Core)プロジェクトテンプレートを選択します。

次の図に示すように、[名前]テキストボックスに、プロジェクトの名前として「UtilityLibrary」と入力します。

[OK]をクリックして、クラスライブラリプロジェクトを作成します。プロジェクトが作成されたら、新しいクラスを追加しましょう。右クリックproject ソリューションエクスプローラーで、 Add → Class...

中央のペインでクラスを選択し、名前とフィールドにStringLib.csと入力して、[ Add。クラスが追加されたら、StringLib.csファイルの次のコードを置き換えます。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Threading.Tasks; 
  
namespace UtilityLibrary { 
   public static class StringLib { 
      public static bool StartsWithUpper(this String str) { 
         if (String.IsNullOrWhiteSpace(str)) 
         return false; 
         Char ch = str[0]; 
         return Char.IsUpper(ch); 
      } 
      public static bool StartsWithLower(this String str) { 
         if (String.IsNullOrWhiteSpace(str)) 
         return false; 
         Char ch = str[0]; 
         return Char.IsLower(ch); 
      } 
      public static bool StartsWithNumber(this String str) { 
         if (String.IsNullOrWhiteSpace(str)) 
         return false;  
         Char ch = str[0]; 
         return Char.IsNumber(ch); 
      } 
   } 
}
  • クラスライブラリ、 UtilityLibrary.StringLib、のようないくつかのメソッドが含まれています StartsWithUpperStartsWithLower、および StartsWithNumber これは、現在の文字列インスタンスがそれぞれ大文字、小文字、数値で始まるかどうかを示すブール値を返します。

  • .NET Coreでは、 Char.IsUpper メソッドは文字が大文字の場合はtrueを返し、Char.IsLowerメソッドは文字が小文字の場合はtrueを返し、同様にChar.IsNumberメソッドは文字が数値の場合はtrueを返します。

  • メニューバーで、[ビルド]、[ソリューションのビルド]を選択します。プロジェクトはエラーなしでコンパイルされます。

  • .NET Coreコンソールプロジェクトは、クラスライブラリにアクセスできません。

  • このクラスライブラリを使用するには、コンソールプロジェクトにこのクラスライブラリの参照を追加する必要があります。

これを行うには、FirstAppを展開し、[参照]を右クリックして[参照]を選択します。 Add Reference…

[参照マネージャー]ダイアログボックスで、クラスライブラリプロジェクトであるUtilityLibraryを選択し、[ OK

次に、コンソールプロジェクトのProgram.csファイルを開き、すべてのコードを次のコードに置き換えます。

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Threading.Tasks; 
using UtilityLibrary; 

namespace FirstApp { 
   public class Program { 
      public static void Main(string[] args) { 
         int rows = Console.WindowHeight; 
         Console.Clear(); 
         do { 
            if (Console.CursorTop >= rows || Console.CursorTop == 0) { 
               Console.Clear(); 
               Console.WriteLine("\nPress <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:\n"); 
            } 
            string input = Console.ReadLine(); 
            
            if (String.IsNullOrEmpty(input)) break; 
            Console.WriteLine("Input: {0} {1,30}: {2}\n", input, "Begins with uppercase? ", 
            input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No"); 
         } while (true); 
      } 
   } 
}

アプリケーションを実行すると、次の出力が表示されます。

理解を深めるために、プロジェクトでクラスライブラリの他の拡張メソッドを利用しましょう。