NativeScript-Androidでのアプリケーションの作成
アプリを作成して公開すると、Androidアプリケーションをすべてのユーザーが利用できるようになります。GooglePlayは堅牢なパブリッシングプラットフォームです。これは、Androidアプリケーションを公開し、世界中のすべてのユーザーに配布するのに役立ちます。この章では、ネイティブアプリをGooglePlayで公開する方法について説明します。
NativeScript Sidekick
SideKickはGUIクライアントであり、あらゆる種類のOSをサポートします。NativeScript CLIプロセスを簡素化し、モバイルアプリケーションの作成に役立ちます。
SidekickからGooglePlayConsoleにアプリを公開する
サイドキックのダウンロードとインストールは、OSによって異なります。Sidekickでアプリを実行するには、以下の手順に従ってください。
Step 1: Launch Sidekick
Sidekickを起動しましょう。下の画像のように見えます-
Step 2: Build your device
次に、デバイスからアプリを開き、ツールバーからビルドオプションを選択して、Androidを選択します。以下の画像のような応答が得られます-
Step 3: Properties
[プロパティ]タブをクリックして、Android構成を追加します。画面は以下のようになります-
Step 4: Plugins
Sidekickは、アプリケーションに依存しているプラグインを見つけるのに役立ちます。プラグインタブをクリックすると、以下が一覧表示されます-
Step 5: Android Certificates
アンドロイドから歯車アイコンをクリックし、参照オプションを選択してから、ファイルシステムに保存されている証明書を選択します。以下に示します-
それを選択した後、ダイアログボックスを閉じます。
Step 6: Build your application
最後に、ビルドタイプからローカルビルドオプションをクリックし、構成からリリースオプションを選択します。その後、アプリケーションをビルドします。
Step 7: Application package
ビルドが完了すると、パスが生成され、 apkファイル。アプリケーションパッケージの場所を保存します。このapkファイルは、GooglePlayストアにアップロードするために使用されます。
Step 8: Publish in Google Play
ツールバーから公開オプションを選択し、GooglePlayを選択します。次に、[GooglePlayストアのAndroid証明書の管理]ダイアログを追加します。以下に示します-
その後、ビルドタイプを選択し、サービスアカウントのJSONキーを指定してから、アルファ、ベータ、またはプロダクショントラックを選択し、最後に[アップロード]をクリックします。
GooglePlayでアプリを公開する
Google Play Consoleでアプリを公開するには、次の前提条件を満たしている必要があります。
前提条件
GooglePlayに登録する必要があります
有効なGooglePlay自己署名コード署名IDを持っています
アプリを公開するための手順
以下の手順は、GooglePlayストアでアプリをリリースする方法を理解するのに役立ちます。
Step 1: Login Google Play console
Google Play Consoleを開き、アカウントでログインします。
Step 2: Create an app
[すべてのアプリケーション]タブに移動し、[アプリケーションの作成]をクリックして、新しいアプリを作成します。次に、デフォルトの言語を追加し、アプリケーションのタイトルを最後に[続行]をクリックして先に進みます。
Step 3: Fill required fields
[ストアリスト]タブに移動して必要なフィールドに入力し、必要なアセットを入力してすべての変更を保存します。
Step 4: Price and distribution
[価格と配布]タブに移動し、すべての設定を完了して、すべての変更を保存します。
Step 5: Release your app
[アプリのリリース]タブを選択し、[アルファ]、[ベータ]を選択します。これは、アプリケーションのテストに使用されます。そして、プロダクショントラックを選択します。アプリをGooglePlayに公開するために使用されます。最後に、アプリケーションパッケージ(apk)を追加します。
Step 6: Review your app
これが最後のステップです。レビューで、問題がないか確認します。問題がない場合は、ロールアウトを確認してアプリを公開します。