モバイル広告
「スマートフォンは、企業とその顧客の間の接続を再発明しています。」
− Google VenturesのパートナーでAndroidの共同創設者、Rich Miner
過去10年間で、Web対応のスマートフォンの使用は飛躍的に増加しました。人々はモバイルデバイスを使用して、家族、友人、同僚、知人と通信します。彼らはさまざまなソーシャルネットワークで社会とのつながりを保ち、時事問題やライフスタイルについて最新情報を入手します。電子メールへのアクセス、ブラウジング、メッセージングとは別に、人々はユーティリティとエンターテインメントの商のためにモバイルアプリに膨大な時間を費やしています。
今日、スマートフォン、電子書籍、タブレットなどのモバイルデバイスは、日常生活の不可分の一部です。モバイル広告はこれを利用して、人々の手、ポケット、バッグに手を差し伸べます。
モバイル広告とは何ですか?
これは、スマートフォン、電子書籍、タブレットなどのインターネット対応モバイルデバイスでのマーケティング広告を配信するためのビジネスプロモーションの一形態です。
モバイル広告の目的
ブランド認知度の向上。
すべての携帯電話モデル、ネットワークテクノロジー、およびデータ帯域幅にわたって優れた広告でビジネスを促進します。
特定のエンゲージメントのサポートを提供します。
製品またはサービスの販売を促進します。
モバイル広告の利点
モバイル広告には次の利点があります-
モバイル広告は、外出先や個人レベルで人々とつながる機会を提供します。
これは、新しい顧客を獲得し、コンバージョンを獲得するという目標を達成するのに役立ちます。
それはあなたのビジネスブランディングの目標を達成するのに役立ちます。
モバイルインターネットとアプリに魅力的でインタラクティブな広告を掲載することで、意図した効果をもたらすことができます。
モバイル広告ユニット
モバイル広告は次の方法で行うことができます-
モバイルウェブバナー広告
モバイルサイトに表示されるユニバーサルカラーグラフィック広告ユニットです。マスマーケットキャンペーンでの使用を目的とした静止画像またはアニメーションです。視聴者によるクリックを許可する必要があり、モバイル対応のWebサイトの任意の場所に配置できます。
これらの広告の推奨フォーマットは、静止画像の場合はGIF、PNG、またはJPEG形式、アニメーション画像の場合はGIF形式です。
リッチメディアモバイル(RMMA)広告
これは、表示とアクティブ化の2段階で定義される補足広告ユニットです。ディスプレイでは、RMMA広告は、アプリケーションまたはWebサイトの通常の広告スペースに配置され、バナーまたは同様の広告ユニットの形式でアクションを要求します。RMMA機能は、表示されたバナーをクリックまたはスワイプした場合にのみアクティブになります。
WAP1.0バナー広告
これは、グラフィックスをサポートしていない古い携帯電話をターゲットとする広告用の補足モノクロ、静止グラフィックス広告ユニットです。広告ユニット内のクリック可能な文字を強調するために、テキストタグライン広告を続けることができます。
テキストキャッチフレーズ広告
テキストのみを表示する広告ユニットです。テキストリンクは、モバイルWebバナー広告の下で使用できます。また、グラフィックスをサポートしていない古い携帯電話にも使用できます。サイト運営者は、モバイルWebサイトのグラフィック広告よりもそれらを使用することを好む場合があります。モバイル画面の幅は、テキストのキャッチフレーズのサイズには影響しません。
テキストメッセージング(SMS)広告
ショートメッセージサービス(SMS)は、160文字に制限されたショートテキストメッセージを交換することにより、携帯電話間の通信を可能にします。ショートメッセージは、世界中のすべての携帯電話のすべてのオペレーティングネットワーク間で交換できます。したがって、SMSベースの広告の広大な市場を作成します。
SMSは、モバイルユーザー間、およびモバイルユーザーとPC、アプリケーション、サーバーなどのマシン間で交換されるメッセージをサポートします。
テキストのみの媒体です。フォントサイズは完全に携帯電話によって制御され、広告主や発行者の制御下にはありません。
広告の長さは20〜90文字です。
広告は、SMSコンテンツの最後にのみ発行者によって挿入されます。
マルチメディアメッセージングサービス(MMS)広告
MMSを使用した広告の機会は重要です。MMSは、モバイルユーザーがメッセージまたはメディアを画像、音声、ビデオ、およびテキストと交換できるようにするリッチメディアメッセージングサービスです。MMS広告には、ショートテキスト広告、オーディオ広告、ビデオ広告、バナー広告など、さまざまなタイプがあります。
このメディアは、受信するとユーザーの携帯電話に常駐するため、広告コンテンツに再度アクセスするためにWi-Fiまたはデータ接続は必要ありません。
MMS画像広告は、静止画像の場合はJPEG形式とPNG形式で、アニメーション画像の場合はGIF形式で提供されます。小、中、大、特大、ダブル特大など、さまざまなサイズがあります。
推奨されるビデオ形式は3GPおよび3G2です。
100KBのファイルサイズを超えてはなりません。
モバイル動画広告
これらの広告は、モバイルで動画として再生されます。広告主は、与えられたモバイルビデオコンテンツの推奨事項に従う必要があります-
横向きのアスペクト比は、4:3、16:9、および11:9である必要があります。
ファイル形式は次のようになります-WMV、AVI、MOV、MPEG2、.3GP
音質は-16ビット44Khzステレオである必要があります。
ビデオ品質は、-250kbps、毎秒20〜30フレームである必要があります。
動きの速い動画の使用は避けてください。
急激なシーンの変化は避けてください。
メッセージの宣伝に小さなフォントを使用することは避けてください。
暗いショットは避けてください。
モバイルアプリ広告
これらの広告は、ホストモバイルアプリケーションと一緒にパブリッシャーによって起動されます。アプリの読み込みに対するユーザーの不満を最小限に抑えるために、サイト運営者は、アプリケーションの起動前または終了後にこれらの広告を表示する必要があります。−をお勧めします
モバイルユーザーには、広告を体験するためにアプリ環境を離れることが通知されます。
アプリの使用中に広告を表示する必要がある場合、サイト運営者はバナーを使用して、ユーザーがアプリケーションドメインから離れないようにする必要があります。
サイト運営者は、ユーザーが広告をキャンセルしてアプリに戻る権利を防ぐ必要があります。
センサー対応モバイル広告
バナーなどの従来の広告の問題点は、パソコン用に設計されていることでした。それらは多大な努力を払ってモバイル版に翻訳されています。それらは非常に小さいので、モバイルユーザーは意図せずにそれらをクリックし、そうすることを後悔する傾向があります。また、従来のモバイル広告では、ユーザーはクリックして別のWebサイトにアクセスし、そこで製品を見つけて購入に進む必要があります。
専門家は、モバイル広告でのユーザーエクスペリエンスを向上させるために、センサーベースのモーション広告を開発しています。
広告にモバイルセンサーを使用する
ほとんどの最先端のスマートフォンには、多数の小さなセンサーが搭載されています。ありますaccelerometer 携帯電話の動きと向きを検出するために、 gyroscope X、Y、Z軸を中心としたデバイスの回転を測定する場合、 compass 検出する Nこれらのセンサーは一緒になって、モバイル広告に非常に役立ちます。
たとえば、いくつかの材料を選択した後に電話を振る必要がある独自のカクテルを作成するための広告を作成できます。したがって、それは現実的な方法で非常に魅力的でインタラクティブになります。
このような広告を作成するには、さまざまな動きを理解して行動を起こすことができる機械学習アルゴリズムが必要です。これらの広告の課題は、ユーザーの行動にリアルタイムで対応する必要があることです。